Comment faire un rendu Wireframe dans Maya ?
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TUTO Comment faire un rendu Wireframe dans Maya ?

Emmanuel Humbert

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Dans ce tuto Autodesk Maya en vidéo, nous verrons comment faire un rendu wireframe (ou rendu filaire) d'un objet simple grâce aux shaders d'Arnold.
Nous verrons également dans une deuxième partie comment faire un rendu d'un objet qui doit être subdivisé en gardant le wireframe de l'objet non smoothé.
Pour cette partie là, il n'est pas nécessaire d'avoir Arnold.

Dans une dernière partie, nous verrons une autre technique à partir des UVs d'un objet.
Les fichiers sources utilisés dans les différents exercices sont fournis.
Vous pouvez me joindre dans le salon d'entraide si vous avez des questions relatives à ce tutoriel. 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Introduction
Leçon 2
Shaders d'Arnold
Leçon 3
Wireframe d'un objet smoothé
Leçon 4
Wireframe smoothé avec les UVs

Plan détaillé du cours

Leçon 1Introduction
32s
Leçon 2Shaders d'Arnold
03m33s
Leçon 3Wireframe d'un objet smoothé
06m19s
Leçon 4Wireframe smoothé avec les UVs
05m39s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
191
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
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3
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0
Membre-7607-8005
Membre-7607-8005
Publié le 02/10/2020
Super clair et concis!
David Fouillet
David Fouillet
Publié le 11/03/2020
yesssssssssssssssssssssssssssssssssss merci
Warren Boubon
Warren Boubon
Publié le 16/08/2019
Simple, concis et efficace. On retrouve plusieurs méthodes pour arriver à un résultat similaire. C'est appréciable ! Merci Emmanuel :)

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Maya 2016, Maya 2015, Maya 2014, Maya 2013, Maya 2012, Maya 2011, Maya 2010, Maya 2017, Arnold

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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