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Tuto Créer un personnage 3D avec MakeHuman avec MakeHuman opération spéciale -33% jusqu'au 05 décembre, 00:00

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  • Une formation vidéo de 2h35m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Dans ce tuto vous allez apprendre à utiliser le logiciel de création de personnage 3D, MakeHuman. MakeHuman est un logiciel gratuit qui vous permet de créer des modèles 3D humanoïdes. Vous pouvez personnaliser votre modèle en vous basant sur des réglages de poids, taille, masse musculaire, age, sexe ou encore ethnie.

Le logiciel offre aussi une multitude de réglages sur chacune des parties du corps pour vraiment avoir un personnage 3D qui sera unique. Il vous permet aussi de lui choisir parmi une bibliothèque d'habits, de coiffures, de cils et sourcils pour encore plus personnaliser votre modèle 3D. Vous pourrez choisir de lui appliquer différentes textures pour lui donner un look encore plus réaliste.

Au programme de ce tuto Créer un personnage 3D avec MakeHuman

Une fois que vous aurez découvert ces fonctionnalités de "modélisation" en créant un personnage féminin, vous allez apprendre à exporter votre modèle vers les principaux logiciels 3D du marché : Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Motion Builder, ZBrush, Mudbox. Ces techniques d'importation vous montreront que vous pouvez avoir sur votre personnage un très grand contrôle dans votre logiciel de 3D préféré. Vous pouvez modifier les matériaux, les textures et vous pourrez même rapidement animer ce modèle car MakeHuman peut importer avec des Riggings compatibles avec tous les logiciels du marché !
Un exercice final vous permettra de "modéliser" un personnage masculin musclé.

Tous les fichiers de travail sont fournis ainsi que le logiciel même si vous pouvez le télécharger vous-même.
Bonne formation !

Table des matières de cette formation MakeHuman (durée : 2h35m)

  • Pour bien commencer sur MakeHuman
    • Introduction 00:01:17
    • Téléchargement de MakeHuman 00:02:48
    • Installation de MakeHuman 00:03:30
    • Les fichiers sources fournis avec cette formation 00:01:27
    • Découverte de l'interface 00:10:09
  • Le Modelling
    • Catégorie Principale 00:06:57
    • Catégorie du genre 00:05:51
    • Catégorie du visage 00:12:07
    • La bouche 00:08:22
    • Le torse 00:03:21
    • Les bras et les jambes 00:03:53
    • Les mesures 00:02:29
  • Les autres modules
    • Les Geomètries 00:05:17
    • Les Matériaux 00:04:34
    • La Pose et Animation 00:01:32
    • Le rendering 00:10:15
    • Les paramètres 00:08:42
    • Les utilities 00:04:23
  • Exporter
    • Export vers Blender 00:05:59
    • Export vers 3ds Max 00:07:11
    • Export vers Maya 00:03:10
    • Export vers MotionBuilder 00:06:46
    • Export vers Cinema 4D 00:04:31
    • Export vers ZBrush 00:07:22
    • Export vers Mudbox 00:03:57
  • Bonus
    • Créer un monstre très musclé 00:18:11
  • Conclusion
    • Le mot de la fin 00:01:18



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 490 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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avis laissés
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    avis de redouane711 laissé le 11/07/2016
    Je ne sais pas quoi dire d'autre à part que c'est au top du top. Dans chaque formation, la méthodologie du formateur nous amène à ingurgiter de grandes quantités d'informations, sans forcer, et on commence à tester nos propres trucs avant même d'avoir fini le cours, tout en ayant réellement acquis ce qu'on a vu. En plus, le formateur prévoit à l'avance les soucis futurs qu'on peut rencontrer, et il nous donne les réponses à ces questions, ceci faisant qu'on revient sur le cours à ce moment-là, et on retrouve facilement la partie du cours qui va nous sortir de la galère. Tous ces cours mis bout à bout constituent une bible quasi-absolue des CG. Note : ne vous fiez pas aux rendus un peu moches du formateur (faut bien que je taille un peu), c'est juste que le cours est axé sur la technique; vous verrez bien d'autres exemples plus jolis durant la formation. Perso, j'ai créé une superbe blonde du tur-fu, à laquelle je vais apprendre maintenant à faire du kung-fu, grâce à la formation "MotionBuilder" du même auteur. Edit : mon premier rendu https://vimeo.com/175351498
    "Ah ah, toujours des avis constructifs et humoristiques, excellent ! Merci Redouane ! La blonde du turfu, pas mal ! Il ne manquerait qu'une petite anim sur les main et on la croirait réelle !"

  • 5
    avis de membre-798-747 laissé le 01/07/2016
    Très bien merci, je recommande pour apprendre facilement :)

  • 5
    avis de sakiop laissé le 11/08/2014
    Très bien réalisé! Petit problème technique pour télécharger les vidéos mais résolu en 24h

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    MakeHuman
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Que contient le fichier source ?
    Tous les fichiers Makehuman créés dans le tuto. Les fichiers d'échange avec les différents autres logiciels...
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