Tuto Worldspace

avec ImageModeler
Ce tuto "Worldspace" avec ImageModeler a une durée de 3 minutes 21 secondes. Il est proposé par Martine Charviez, editeur.

Créer un objet 3D ne se suffit pas à soit même. Il faut en effet en plus, générer un système cordonnées, qui définira "l'origine du monde" créé, donc le niveau du sol, l'orientation de la scène, etc. Si votre objet est utilisé dans un autre logiciel, cet étape est primordiale.


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