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“Conseil de logiciel de 3D.”

Bonsoir, J'inaugure la section 3D pour vous faire part de ma petite hésitation. En effet, je réfléchis à me lancer dans la 3D depuis quelques temps, mais je ne trouve pas vraiment de logiciel à ma portée. J'ai testé Cinéma 4D dans sa version d'essai et il me plait beaucoup. mon père utilise assez souvent 3DS Max, j'ai jeté un rapide coup d'œil et je penses que c'est vraiment trop difficile pour moi du fait que je débute. Quels logiciels de 3D pouvez-vous me conseiller pour mes débuts ? Sachant que j'ai un "petit" budget pour l'instant. Je n'ai pas envie de mettre 2000€ dans C4D si il ne me plait pas donc je préfère être sûr et essayer plusieurs outils différents. Devrai-je partir sur un 3DSmax ? un C4D, un Blender ? Un maya ? Dernière info, je souhaite faire de la modélisation principalement et non de l'animation (du moins au début). Merci d'avance. Cdt, [b]Manoz[/b].

message posté par Manoz le dimanche 01 février 2009 | 22:43

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Bonsoir,

J'inaugure la section 3D pour vous faire part de ma petite hésitation.

En effet, je réfléchis à me lancer dans la 3D depuis quelques temps, mais je ne trouve pas vraiment de logiciel à ma portée.

J'ai testé Cinéma 4D dans sa version d'essai et il me plait beaucoup.
mon père utilise assez souvent 3DS Max, j'ai jeté un rapide coup d'œil et je penses que c'est vraiment trop difficile pour moi du fait que je débute.

Quels logiciels de 3D pouvez-vous me conseiller pour mes débuts ?
Sachant que j'ai un "petit" budget pour l'instant.
Je n'ai pas envie de mettre 2000€ dans C4D si il ne me plait pas donc je préfère être sûr et essayer plusieurs outils différents.
Devrai-je partir sur un 3DSmax ? un C4D, un Blender ? Un maya ?

Dernière info, je souhaite faire de la modélisation principalement et non de l'animation (du moins au début).

Merci d'avance.

Cdt,
Manoz.

Manoz
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messages : 7
inscription : janvier 2009

Personnellement je ne connais pas encore beaucoup la 3D, mais ça m'intéresse aussi, donc peut être que mon avis te sera utile ; j'ai testé blender, 3ds max, pas encore C4D, et pour l'instant, j'ai trouvé que Blender était plutôt compliqué pour un débutant. Je préfère 3ds, qui certes, fait un peu peur au début avec tout ses menus, mais c'est avec lui que j'ai réalisé le tuto sur [url=http://www.formationvideo.fr/modynliser-un-iphone-transformers-formation-655.html] l'iphone Transformer.[/url] que j'ai trouvé pas mal pour commencer. Je l'ai testé aussi avec une partie gratuite du tuto sur [url=http://www.formationvideo.fr/modeliser-un-robot-en-3d-formation-679.html]le robot en 3d[/url], et quand j'aurais le budget et un peu de temps, je pense acheter ce tuto. De plus si ton père l'utilise souvent, il pourra peut être t'aider un peu (et s'il le possède ça fait ça de moins a acheter) ; et 3ds max dispose d'une grosse communauté, avec pleins de tutoriels divers et variés !

message posté par martino76 le lundi 02 février 2009 | 11:01

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Personnellement je ne connais pas encore beaucoup la 3D, mais ça m'intéresse aussi, donc peut être que mon avis te sera utile ; j'ai testé blender, 3ds max, pas encore C4D, et pour l'instant, j'ai trouvé que Blender était plutôt compliqué pour un débutant.
Je préfère 3ds, qui certes, fait un peu peur au début avec tout ses menus, mais c'est avec lui que j'ai réalisé le tuto sur l'iphone Transformer. que j'ai trouvé pas mal pour commencer. Je l'ai testé aussi avec une partie gratuite du tuto sur le robot en 3d, et quand j'aurais le budget et un peu de temps, je pense acheter ce tuto.
De plus si ton père l'utilise souvent, il pourra peut être t'aider un peu (et s'il le possède ça fait ça de moins a acheter) ; et 3ds max dispose d'une grosse communauté, avec pleins de tutoriels divers et variés !

martino76
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messages : 17
inscription : décembre 2008

Personnellement je pense que tous ces logiciels sont à portée des débutants. il suffit de bien comprendre les bases. Ce que j'aime dans Cinema 4D c'est l'interaction possible avec After Effects. Sinon, je travaille sous 3dsmax. A noter que les tutos que martino76 cite débarqueront prochainement sur Weecast...

message posté par nicolas le lundi 02 février 2009 | 11:58

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Personnellement je pense que tous ces logiciels sont à portée des débutants. il suffit de bien comprendre les bases. Ce que j'aime dans Cinema 4D c'est l'interaction possible avec After Effects. Sinon, je travaille sous 3dsmax. A noter que les tutos que martino76 cite débarqueront prochainement sur Weecast...

nicolas
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messages : 276
inscription : avril 2008

Super merci pour vos avis. @martino76 : En fait je crois que la licence que mon père utilise n'est disponible que pour un seul poste puisqu'il en a profité pour l'enregistrer en ligne. Mais bon je peux toujours essayer mais je n'habite plus chez lui donc difficile pour les conseils ^^ @Nicolas : J'ai aussi testé le plugin AE => C4D et vu que ej bosse déjà pas mal sur AE, je pense plus ou moins partir sur un C4D. D'autant plus que C4D me parrait beaucoup plus estethique que 3DS. Les menus sont à porté de clic, faciles à distinguer, et je comment à connaitre un petit peu les outils de pontage, d'extrusion et compagnie. Je vais finir ma version d'évaluation et ensuite j'aviserais. Merci pour ces avis plutôt utiles :) Je vous tiendrais au courant et puis qui sais, un jour je me mettrais peut être à la création de tuto C4D quand j'y arriverais un petit peu mieux !

message posté par Manoz le mardi 03 février 2009 | 01:02

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Super merci pour vos avis.

@martino76 : En fait je crois que la licence que mon père utilise n'est disponible que pour un seul poste puisqu'il en a profité pour l'enregistrer en ligne.
Mais bon je peux toujours essayer mais je n'habite plus chez lui donc difficile pour les conseils ^^

@Nicolas : J'ai aussi testé le plugin AE => C4D et vu que ej bosse déjà pas mal sur AE, je pense plus ou moins partir sur un C4D.

D'autant plus que C4D me parrait beaucoup plus estethique que 3DS.
Les menus sont à porté de clic, faciles à distinguer, et je comment à connaitre un petit peu les outils de pontage, d'extrusion et compagnie.

Je vais finir ma version d'évaluation et ensuite j'aviserais.

Merci pour ces avis plutôt utiles smile
Je vous tiendrais au courant et puis qui sais, un jour je me mettrais peut être à la création de tuto C4D quand j'y arriverais un petit peu mieux !

Manoz
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Et bien voici un premier sujet très intérresssant. Pour ma part, après avoir bien essayé tous les logiciels du marché mon choix c'est immediatement tourné vers Cinema 4D. Le premier atout de ce logiciel et, comme la très bien dit Manoz, sa facilité d'utilisation par son interface très clair et simple à comprendre. On est tout de suite à l'aise et c'est vraiment un point très important lorsque l'on débute dans la 3D. Essayez 3ds max et vous comprendrez ce que je veux dire... Et pour faire simple je dirais que le plus gros point faible de ce logiciel est ça place dans le milieu proffessionnel. En effet face a 3ds max, XSI ou Maya, Cinema 4 n'est que très rarement utilisé par les entreprises. Mais si vous ne souhaitez que pratiquer de la 3D personnelement et en temps que loisir ce problème ne se pose pas à vous. Je suis l'auteur des tutoriaux actuels et à venir sur Weeecast concernant Cinema 4D (Drôle d'oiseau, Ipod...). C'est tutoriaux sont justement destinés à vous faire découvrir ce logiciel en parcourant rapidement c'est fonctionnalité avec une version d'évaluation à travers une réalisation concrete de A à Z. Je suis ce post et donc je pourrez répondre ici à vos questions avec plaisir. WiZiX :-)

message posté par WiZiX le mercredi 11 février 2009 | 12:20

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Et bien voici un premier sujet très intérresssant.
Pour ma part, après avoir bien essayé tous les logiciels du marché mon choix c'est immediatement tourné vers Cinema 4D. Le premier atout de ce logiciel et, comme la très bien dit Manoz, sa facilité d'utilisation par son interface très clair et simple à comprendre. On est tout de suite à l'aise et c'est vraiment un point très important lorsque l'on débute dans la 3D. Essayez 3ds max et vous comprendrez ce que je veux dire... Et pour faire simple je dirais que le plus gros point faible de ce logiciel est ça place dans le milieu proffessionnel. En effet face a 3ds max, XSI ou Maya, Cinema 4 n'est que très rarement utilisé par les entreprises. Mais si vous ne souhaitez que pratiquer de la 3D personnelement et en temps que loisir ce problème ne se pose pas à vous.

Je suis l'auteur des tutoriaux actuels et à venir sur Weeecast concernant Cinema 4D (Drôle d'oiseau, Ipod...). C'est tutoriaux sont justement destinés à vous faire découvrir ce logiciel en parcourant rapidement c'est fonctionnalité avec une version d'évaluation à travers une réalisation concrete de A à Z.

Je suis ce post et donc je pourrez répondre ici à vos questions avec plaisir.

WiZiX grin

WiZiX
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inscription : décembre 2008

[q=WiZiX] Je suis l'auteur des tutoriaux actuels et à venir sur Weeecast concernant Cinema 4D (Drôle d'oiseau, Ipod...). C'est tutoriaux sont justement destinés à vous faire découvrir ce logiciel en parcourant rapidement c'est fonctionnalité avec une version d'évaluation à travers une réalisation concrete de A à Z.[/q] A ce propos le [url=http://fr.tuto.com/cinema-4d/formation-cinema-4d-drole-d-oiseau,2866.html]pack Drôle d'Oiseau[/url] est en ligne :-)

message posté par nicolas le mercredi 11 février 2009 | 16:57

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WiZiX a dit :

Je suis l'auteur des tutoriaux actuels et à venir sur Weeecast concernant Cinema 4D (Drôle d'oiseau, Ipod...). C'est tutoriaux sont justement destinés à vous faire découvrir ce logiciel en parcourant rapidement c'est fonctionnalité avec une version d'évaluation à travers une réalisation concrete de A à Z.

A ce propos le pack Drôle d'Oiseau est en ligne grin

nicolas
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Bonsoir, J'ai suivi différents tutoriels sur 3DS Max (notamment la modélisation d'un robot 3D que j'ai acquis sur FormationVideo.fr), ainsi que sur Cinéma 4D (dont celui du drôle d'oiseau, et des formations que l'on trouve sur Elephorm). Au bilan, j'apprécie ces deux logiciels, certes le second à une interface plus abordable mais le premier est après un ou deux tutoriels tout aussi abordable (si l'on a une bonne mémoire!). Par contre s'il est une connaissance qu'il faut maitriser c'est la langue anglaise, notamment pour 3DS Max dont la communauté anglophone est très importante. Mais j'ai bon espoir qu'avec Weecast la communauté francophone et notamment que les tutoriels en français soient de plus en plus nombreux ! Au final, pour des projets dans le domaine technique (architecture, mécanique...) j'utilise plus 3DS Max, et pour les projets plus funs j'utilise Cinema 4D. Jean-Sébastien

message posté par Jasse29 le mercredi 11 février 2009 | 23:51

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Bonsoir,

J'ai suivi différents tutoriels sur 3DS Max (notamment la modélisation d'un robot 3D que j'ai acquis sur FormationVideo.fr), ainsi que sur Cinéma 4D (dont celui du drôle d'oiseau, et des formations que l'on trouve sur Elephorm). Au bilan, j'apprécie ces deux logiciels, certes le second à une interface plus abordable mais le premier est après un ou deux tutoriels tout aussi abordable (si l'on a une bonne mémoire!).
Par contre s'il est une connaissance qu'il faut maitriser c'est la langue anglaise, notamment pour 3DS Max dont la communauté anglophone est très importante.
Mais j'ai bon espoir qu'avec Weecast la communauté francophone et notamment que les tutoriels en français soient de plus en plus nombreux !
Au final, pour des projets dans le domaine technique (architecture, mécanique...) j'utilise plus 3DS Max, et pour les projets plus funs j'utilise Cinema 4D.

Jean-Sébastien

Jasse29
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Bonjour) voilà aussi un truc bien utile pour les débutants http://convert-to-3d.com/3d_converter.html )!

message posté par Polisse le jeudi 12 mai 2011 | 11:47

[citer]

Bonjour)
voilà aussi un truc bien utile pour les débutants http://convert-to-3d.com/3d_converter.html )!

Polisse
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messages : 5
inscription : mai 2011

Si on ne se réfère qu'à l'habit, le moine n'est rien. ;)

message posté par PixelMort27 le samedi 14 mai 2011 | 18:39

[citer]

Si on ne se réfère qu'à l'habit, le moine n'est rien.

wink

PixelMort27
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messages : 106
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[q=Polisse]Bonjour) voilà aussi un truc bien utile pour les débutants http://convert-to-3d.com/3d_converter.html )![/q] J'ai essayé, 8heures de transcodage, un réglage avec shift et un en profondeur, très aléatoire. Et au final, uniquement des effets profondeurs avec plein de fantômes. Impossible d'avoir des effets jaillissements. Avantage : très simple,même sans s'y connaitre, on y arrive, mais le résultat :(

message posté par Schtroumpf le vendredi 01 juillet 2011 | 14:10

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Polisse a dit :
Bonjour) voilà aussi un truc bien utile pour les débutants http://convert-to-3d.com/3d_converter.html )!

J'ai essayé, 8heures de transcodage, un réglage avec shift et un en profondeur, très aléatoire.
Et au final, uniquement des effets profondeurs avec plein de fantômes. Impossible d'avoir des effets jaillissements.
Avantage : très simple,même sans s'y connaitre, on y arrive, mais le résultat :(

Schtroumpf
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