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“Aide aux tutoriaux WiZiX”

C'est bizarre. Difficile pour moi de savoir comme ça d'ou vient le problème. Surtout que Realflow et très rationnel vue qu'il n'y à pas de modélisation mais que l'on est sur des valeurs numériques. Donc normalement ayant suivis mes réglages tu devrais obtenir le même résultat. Fait gaffe peut être au différentes échelles, globales et autres de tes pièces au moment de l'import-export. Peut être la capacité de ton PC y ai pour quelque chose, mais j'en doute.

message posté par WiZiX le jeudi 04 février 2010 | 18:02

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C'est bizarre. Difficile pour moi de savoir comme ça d'ou vient le problème. Surtout que Realflow et très rationnel vue qu'il n'y à pas de modélisation mais que l'on est sur des valeurs numériques. Donc normalement ayant suivis mes réglages tu devrais obtenir le même résultat. Fait gaffe peut être au différentes échelles, globales et autres de tes pièces au moment de l'import-export. Peut être la capacité de ton PC y ai pour quelque chose, mais j'en doute.

WiZiX
Formateur Emeraude
 

messages : 166
inscription : décembre 2008

bravo pour ton tuto de truck lego vraiment à la fois plaisant et interessant!! Si cela peut être utile, je te rappelle que pour ton tuto dans le tuto sur les engrenages, c'est le rapport du nombre de dents qui importe (et non pas des diamètres), soit 24/8, c'est a dire effectivement 3!

message posté par GABIN le dimanche 14 février 2010 | 19:10

[citer]

bravo pour ton tuto de truck lego vraiment à la fois plaisant et interessant!! Si cela peut être utile, je te rappelle que pour ton tuto dans le tuto sur les engrenages, c'est le rapport du nombre de dents qui importe (et non pas des diamètres), soit 24/8, c'est a dire effectivement 3!

GABIN
Jeune pousse
 

messages : 1
inscription : novembre 2009

Ça c'est cool mec merci. Parce que j'ai bien galèré la dessus -_-

message posté par WiZiX le dimanche 14 février 2010 | 19:14

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Ça c'est cool mec merci.
Parce que j'ai bien galèré la dessus -_-

WiZiX
Formateur Emeraude
 

messages : 166
inscription : décembre 2008

Salut, Je viens de finir tes deux tutos environnement et textures, j'ai appris pas mal de choses, mais la j'ai un petit souci sur des tests. En fait j'ai un ciel avec une texture HDRI,une sphère qui sert de fond et à l'intérieur une sphère pour tester les textures et un sol. Le souci c'est que lorsque j'applique un tag de rendu sur ma sphère qui sert de fond on ne la voit plus au rendu on voit juste le fond HDRI. Par contre les réflexions sur ma sphère du milieu fonctionnent très bien (J'ai mit en pièce jointe un screenshot des rendus avec le tag "de rendu" et sans le tag.). [url=http://www.romain-sanchez.fr/Environnement-HDRI.jpg]Image1[/url] [url=http://www.romain-sanchez.fr/Environnement-HDRI-2.jpg]Image 2[/url] Je sais pas si mes explications sont très claires!!! J'aurais voulu avoir les réflexions HDRI sur ma sphère et que mon fond ne disparaisse pas au rendu. En tout cas merci pour tes tutos, ils sont bien sympa, je viens de finir Luxo ça rend super bien ;) Merci pour ta réponse Romain

message posté par romano83 le mardi 16 février 2010 | 02:04

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Salut,

Je viens de finir tes deux tutos environnement et textures, j'ai appris pas mal de choses, mais la j'ai un petit souci sur des tests.

En fait j'ai un ciel avec une texture HDRI,une sphère qui sert de fond et à l'intérieur une sphère pour tester les textures et un sol. Le souci c'est que lorsque j'applique un tag de rendu sur ma sphère qui sert de fond on ne la voit plus au rendu on voit juste le fond HDRI.
Par contre les réflexions sur ma sphère du milieu fonctionnent très bien (J'ai mit en pièce jointe un screenshot des rendus avec le tag "de rendu" et sans le tag.).
Image1
Image 2

Je sais pas si mes explications sont très claires!!! J'aurais voulu avoir les réflexions HDRI sur ma sphère et que mon fond ne disparaisse pas au rendu.
En tout cas merci pour tes tutos, ils sont bien sympa, je viens de finir Luxo ça rend super bien wink

Merci pour ta réponse
Romain

romano83
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messages : 4
inscription : mai 2009

Salut Romain, je ne me souviens plus trop comment je prossede dans le tuto mais si ce sont deux sphère qui crée l'environnement alors il y en a toujours une devant l'autre. Essaye d'inverser leur placement. Sinon si tu ne veux appliquer un environnement HDRI qu'a un élément, utilise les materieux. Il y a un canal "environnement" dans lequel tu charge ton image HDRI. ++

message posté par WiZiX le mardi 16 février 2010 | 11:27

[citer]

Salut Romain,
je ne me souviens plus trop comment je prossede dans le tuto mais si ce sont deux sphère qui crée l'environnement alors il y en a toujours une devant l'autre. Essaye d'inverser leur placement. Sinon si tu ne veux appliquer un environnement HDRI qu'a un élément, utilise
les materieux. Il y a un canal "environnement" dans lequel tu charge ton image HDRI.
++

WiZiX
Formateur Emeraude
 

messages : 166
inscription : décembre 2008

Salut wizix, j'ai suivi avec attention les tutos que tu as publié sur real flow et je tenais à te remercier, ils m'ont donnés suffisamment de base pour évoluer dans le logiciel en toute sérénité. Toutefois, étant avide de connaissance je voulais savoir si au même titre que de remplir un objet fixe, tu pourrais remplir un objet, ou personnage aux préalable animé dans cinéma 4D (3dsmax pour ma part). En effet cela fait déjà plusieurs jours que je me suis lancé ce défi de remplir un personnage animé dans real flow un peu comme cette pub sur Digital District "Kinder" mais en beaucoup plus simple. Merci par avance et dit moi le si j'abuse xD @+

message posté par faust le jeudi 18 février 2010 | 12:23

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Salut wizix, j'ai suivi avec attention les tutos que tu as publié sur real flow et je tenais à te remercier, ils m'ont donnés suffisamment de base pour évoluer dans le logiciel en toute sérénité.

Toutefois, étant avide de connaissance je voulais savoir si au même titre que de remplir un objet fixe, tu pourrais remplir un objet, ou personnage aux préalable animé dans cinéma 4D (3dsmax pour ma part).

En effet cela fait déjà plusieurs jours que je me suis lancé ce défi de remplir un personnage animé dans real flow un peu comme cette pub sur Digital District
"Kinder" mais en beaucoup plus simple.

Merci par avance et dit moi le si j'abuse xD @+

faust
Jeune pousse
 

messages : 1
inscription : janvier 2010

Salut, merci a toi pour ton soutien ;) Justement j'avais voulu faire une réalisation et un tuto sur ce thème une fois (Un objet animer dans realflow), mais je me suis vite retrouvé confronté à un problème du fait de mes connaissance limités sur ce logiciel. En effet la liason entre les 2 logiciel ce fait en grande partie par le maillage en .obj. Le problème en animation et qu'il y a des rigging, skinning, déformation qui sont très difficile à transposer d'un logiciel à un autre. Je ne peux pas t'aider pour le coup :S Peut-être qu'un jour je me pencherais plus en détails sur le problème ;) ++

message posté par WiZiX le jeudi 18 février 2010 | 12:27

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Salut, merci a toi pour ton soutien wink

Justement j'avais voulu faire une réalisation et un tuto sur ce thème une fois (Un objet animer dans realflow), mais je me suis vite retrouvé confronté à un problème du fait de mes connaissance limités sur ce logiciel.

En effet la liason entre les 2 logiciel ce fait en grande partie par le maillage en .obj. Le problème en animation et qu'il y a des rigging, skinning, déformation qui sont très difficile à transposer d'un logiciel à un autre.

Je ne peux pas t'aider pour le coup :S
Peut-être qu'un jour je me pencherais plus en détails sur le problème wink

++

WiZiX
Formateur Emeraude
 

messages : 166
inscription : décembre 2008

Salut wizix!! Je suis entrain de faire ton tuto pour créer le texte animé "izi" avec des plantes. Il est vraiment bien sympa :)) Je me demandais comment faire pour créer une lettre avec un trou au milieu avec les splines. J'ai testé de faire le contour de la lettre puis le milieu mais après extrusion quand on les met dans un booléen ça fait des "trous" dans la lettre. Est-ce qu'il y à une autre possibilité pour que ça fasse propre. Merci d'avance pour ta réponse.

message posté par romano83 le lundi 15 mars 2010 | 23:33

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Salut wizix!!

Je suis entrain de faire ton tuto pour créer le texte animé "izi" avec des plantes. Il est vraiment bien sympa smile)

Je me demandais comment faire pour créer une lettre avec un trou au milieu avec les splines.
J'ai testé de faire le contour de la lettre puis le milieu mais après extrusion quand on les met dans un booléen ça fait des "trous" dans la lettre. Est-ce qu'il y à une autre possibilité pour que ça fasse propre.

Merci d'avance pour ta réponse.

romano83
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messages : 4
inscription : mai 2009

Pour faire un trou propre il n'y a pas de miracle. Déjà il faut à tout pris éviter le Booléen parce que c'est automatique et que l'ordinateur ne fera pas de miracle. La solution c'est tu dessine en spline, tu convertie en polygonale, et tu modélise, arrange, cut', soude, extrude... Good Luck

message posté par WiZiX le mardi 16 mars 2010 | 01:38

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Pour faire un trou propre il n'y a pas de miracle. Déjà il faut à tout pris éviter le Booléen parce que c'est automatique et que l'ordinateur ne fera pas de miracle. La solution c'est tu dessine en spline, tu convertie en polygonale, et tu modélise, arrange, cut', soude, extrude...
Good Luck

WiZiX
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messages : 166
inscription : décembre 2008

Bonjour, je fais suite a ma question ici a la demande du formateur WIZIX :-) donc, dans mon onglet hair, je n'ai pas de sous onglet palette... :-S voici le screen http://img716.imageshack.us/img716/2407/capturedcran2010032.jpg

message posté par Borotj le mardi 23 mars 2010 | 14:10

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Bonjour, je fais suite a ma question ici a la demande du formateur WIZIX grin

donc, dans mon onglet hair, je n'ai pas de sous onglet palette... confused

voici le screen

http://img716.imageshack.us/img716/2407/capturedcran2010032.jpg

Borotj
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messages : 11
inscription : mars 2009

Je n'arrive pas à comprendre de quel fonction il s'agit. Peut tu me dire à quel moment (timecode) et dans quel parti j'en parle. J'ai regardé vite fais je ne l'ai pas retrouvé.

message posté par WiZiX le mardi 23 mars 2010 | 20:16

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Je n'arrive pas à comprendre de quel fonction il s'agit. Peut tu me dire à quel moment (timecode) et dans quel parti j'en parle. J'ai regardé vite fais je ne l'ai pas retrouvé.

WiZiX
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messages : 166
inscription : décembre 2008

dans la partie 6 du tuto appelé cheveux suite, timecode??? euh je ne sais comment voir cela, mais je peux dire que c'est vers la fin...` voici un autre screen pour que vous voyez a peu prêt l'endroit dans la vidéo... http://img89.imageshack.us/img89/9903/capturedcran20100323201.png (comme vous pourrez d'ailleurs le voir, dans la vidéo, vous avez la palette ce qui n'est pas mon cas :/ ) merci encore :)

message posté par Borotj le mardi 23 mars 2010 | 21:16

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dans la partie 6 du tuto appelé cheveux suite,

timecode??? euh je ne sais comment voir cela, mais je peux dire que c'est vers la fin...`

voici un autre screen pour que vous voyez a peu prêt l'endroit dans la vidéo...

http://img89.imageshack.us/img89/9903/capturedcran20100323201.png

(comme vous pourrez d'ailleurs le voir, dans la vidéo, vous avez la palette ce qui n'est pas mon cas :/ )

merci encore smile

Borotj
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messages : 11
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D'accord ça y ai je vois. Alors en fait le raccourci à disparu dans les version plus récentes du logiciel. Vous pourrez la retrouver dans Hair>Modification. :-)

message posté par WiZiX le mardi 23 mars 2010 | 21:59

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D'accord ça y ai je vois. Alors en fait le raccourci à disparu dans les version plus récentes du logiciel. Vous pourrez la retrouver dans Hair>Modification. grin

WiZiX
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oui, ca marche :lol: merci !!! :-)

message posté par Borotj le mardi 23 mars 2010 | 23:22

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oui, ca marche LOL

merci !!! grin

Borotj
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messages : 11
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Bonsoir voilà je suis en traind e faire le tuto LUXO, j'en suis au point ou j'ai dit aux differentes vis de suivres les pieces auxquelles elles sont rattachées. Je me suis cependant rendu compte que lorsque je prends le pied ou cible colonne pour deplacer ma lampe et que je me deplace loin, le triangle violet se décroche de la barre orange, alors que apparament j'ai bien définit les bonnes hiérarchies, j'aimerais savoir si c'est normal Voici une image: http://img689.yfrog.com/i/luxodecroch.jpg/

message posté par spike1200 le dimanche 11 avril 2010 | 19:49

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Bonsoir

voilà je suis en traind e faire le tuto LUXO, j'en suis au point ou j'ai dit aux differentes vis de suivres les pieces auxquelles elles sont rattachées.

Je me suis cependant rendu compte que lorsque je prends le pied ou cible colonne pour deplacer ma lampe et que je me deplace loin, le triangle violet se décroche de la barre orange, alors que apparament j'ai bien définit les bonnes hiérarchies, j'aimerais savoir si c'est normal

Voici une image:

http://img689.yfrog.com/i/luxodecroch.jpg/

spike1200
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messages : 21
inscription : mars 2010

Oups, si un modérateur pouvait supprimer du forum ce message ansi que le precedent ou je parle de mon probleme ça serait sympa. Le problème que je rencontrait est reglé plus loin dans le tutoriel. Désolé pour le post :-/

message posté par spike1200 le dimanche 11 avril 2010 | 21:58

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Oups, si un modérateur pouvait supprimer du forum ce message ansi que le precedent ou je parle de mon probleme ça serait sympa.

Le problème que je rencontrait est reglé plus loin dans le tutoriel.

Désolé pour le post hmmm

spike1200
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messages : 21
inscription : mars 2010

Bonjour tout le monde, j'ai une question sur le tuto LOGO EMob. Concernant le tag morphing, je me retrouve si je fait plusieurs morphing, avec une glissiere par objet que je deplace de 0% à 100% Seuleument, on est obligé de zapper entre les tag morphing pour avoir les glissière. Est-ce que il est possible lorsque l'on clique sur un tag, d'avoir plusieurs glissière de morphing pour ne pas être obligé de passer d'un tag à l'autre ??? Merci d'avance

message posté par spike1200 le mardi 20 avril 2010 | 09:39

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Bonjour tout le monde,

j'ai une question sur le tuto LOGO EMob.

Concernant le tag morphing, je me retrouve si je fait plusieurs morphing, avec une glissiere par objet que je deplace de 0% à 100%

Seuleument, on est obligé de zapper entre les tag morphing pour avoir les glissière.

Est-ce que il est possible lorsque l'on clique sur un tag, d'avoir plusieurs glissière de morphing pour ne pas être obligé de passer d'un tag à l'autre ???

Merci d'avance

spike1200
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messages : 21
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Bonjour tout le monde, voici un rendu des creations que j'ai pu réaliser grace à WiZix PS: j'espere que ça va s'afficher correctement, je sais pas trop le liens qu'il faut mettre... [URL=http://img20.imageshack.us/i/luxofiniavecipodetlogoe.jpg/][IMG]http://img20.imageshack.us/img20/8716/luxofiniavecipodetlogoe.th.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]

message posté par spike1200 le vendredi 23 avril 2010 | 16:53

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Bonjour tout le monde,

voici un rendu des creations que j'ai pu réaliser grace à WiZix

PS: j'espere que ça va s'afficher correctement, je sais pas trop le liens qu'il faut mettre...

Uploaded with ImageShack.us

spike1200
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messages : 21
inscription : mars 2010

Yeah Nice ;) N'hésitez pas à poster, et faire (re)vivre le forum :-)

message posté par WiZiX le vendredi 23 avril 2010 | 17:13

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Yeah Nice wink

N'hésitez pas à poster, et faire (re)vivre le forum grin

WiZiX
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messages : 166
inscription : décembre 2008

Merci WiZiX :-), en passant une petite question concernant la lumière émise par LuXo. On utilise un spot parallèle, je souhaiterai un spot qui commence avec le diamètre du verre de la lampe mais qui s'élargi ensuite. Apparament le sport parallèle comme l'indique son nom ne propose pas cette possibilité, et je n'ai pas trouvé d'autre lumières susceptibles de réaliser ce que je souhaite. Une suggestion ????

message posté par spike1200 le vendredi 23 avril 2010 | 17:18

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Merci WiZiX grin,

en passant une petite question concernant la lumière émise par LuXo.

On utilise un spot parallèle, je souhaiterai un spot qui commence avec le diamètre du verre de la lampe mais qui s'élargi ensuite.

Apparament le sport parallèle comme l'indique son nom ne propose pas cette possibilité, et je n'ai pas trouvé d'autre lumières susceptibles de réaliser ce que je souhaite.

Une suggestion ????

spike1200
Jeune pousse
 

messages : 21
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Humm je ne vois pas non :/ Je crois me souvenir que j'avais aussi cherché ça sans succès. Je ne maitrise pas trop les lumières dans C4D.

message posté par WiZiX le vendredi 23 avril 2010 | 17:40

[citer]

Humm je ne vois pas non :/
Je crois me souvenir que j'avais aussi cherché ça sans succès.
Je ne maitrise pas trop les lumières dans C4D.

WiZiX
Formateur Emeraude
 

messages : 166
inscription : décembre 2008

Bon, je chercherai il dois bien y avoir un moyen... Entre temps voici mon dernier rendu. A cette distance on ne le remarque pas, mais il y quand même des cheveux qui passent a travers mes yeux. Vous en pensez quoi ? [URL=http://img10.imageshack.us/i/rendu01.jpg/][IMG]http://img10.imageshack.us/img10/4582/rendu01.th.jpg[/IMG][/URL]

message posté par spike1200 le dimanche 25 avril 2010 | 01:44

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Bon, je chercherai il dois bien y avoir un moyen...

Entre temps voici mon dernier rendu.

A cette distance on ne le remarque pas, mais il y quand même des cheveux qui passent a travers mes yeux.

Vous en pensez quoi ?

spike1200
Jeune pousse
 

messages : 21
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L'image avec environnement (et des cheveux qui traversent toujours les yeux): [URL=http://img22.imageshack.us/i/rendu03.jpg/][IMG]http://img22.imageshack.us/img22/3893/rendu03.th.jpg[/IMG][/URL]

message posté par spike1200 le dimanche 25 avril 2010 | 12:30

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L'image avec environnement (et des cheveux qui traversent toujours les yeux):

spike1200
Jeune pousse
 

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Bonjour à vous Je ne sais pas si vraiment je dois poster mon message ici ou pas.Voilà je m'explique, j'ai fait ton super tuto realflow avec les canards nikel jusque là, mais je n'arrive pas importer mes fichiers en passant par module externe je n'ai rien d'afficher à l'intérieur ( pas de nextlimit) pour pouvoir faire les sd import depuis c4d .J'ai quand même lancé mes calculs de realflow ce qui m'a donné des fichiers pour le canard, l'anim et etc.. Donc une fois dans c4d je ne vois pas comment incorporer ces fichiers sans passer par les imports comme montrer dans cette formation. En espérant avoir été le plus clair possible enfin je pense lol bonne fin de week end cordialement

message posté par nico66 le dimanche 25 avril 2010 | 17:31

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Bonjour à vous
Je ne sais pas si vraiment je dois poster mon message ici ou pas.Voilà je m'explique, j'ai fait ton super tuto realflow avec les canards nikel jusque là, mais je n'arrive pas importer mes fichiers en passant par module externe je n'ai rien d'afficher à l'intérieur ( pas de nextlimit) pour pouvoir faire les sd import depuis c4d .J'ai quand même lancé mes calculs de realflow ce qui m'a donné des fichiers pour le canard, l'anim et etc..
Donc une fois dans c4d je ne vois pas comment incorporer ces fichiers sans passer par les imports comme montrer dans cette formation.
En espérant avoir été le plus clair possible enfin je pense lol
bonne fin de week end cordialement

nico66
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Bonjour j'ai un petit soucis, je débute sous maya, quand j'abaisse une "case de menu" avec la petite icone "pleine de petit point et une petite flèche", et bien le menu disparait, mais je ne connais pas la solution pour le aire réapparaitre, donc, bientôt, je ne vais plus avoir aucun menu. Merci pour votre aide.

message posté par Thibault le lundi 26 avril 2010 | 16:12

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Bonjour j'ai un petit soucis, je débute sous maya, quand j'abaisse une "case de menu" avec la petite icone "pleine de petit point et une petite flèche", et bien le menu disparait, mais je ne connais pas la solution pour le aire réapparaitre, donc, bientôt, je ne vais plus avoir aucun menu. Merci pour votre aide.

Thibault
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Hello, il te faut allez au menu du haut dans : Display > UI Elements - Tu peux afficher ou masquer les fenêtres individuellement ou bien - "Shows All Ui Elements" qui te réaffiche toute l'interface, c'est le plus simple :-) ++

message posté par WiZiX le lundi 26 avril 2010 | 18:41

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Hello, il te faut allez au menu du haut dans :

Display > UI Elements
- Tu peux afficher ou masquer les fenêtres individuellement ou bien
- "Shows All Ui Elements" qui te réaffiche toute l'interface, c'est le plus simple grin

++

WiZiX
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Bonjour, Je suis nouveau sur Weecast, j'ai acheté le tuto sur maya (le robot) mais je ne trouve pas les images de référence en pièce jointe ... Ou puis-je les trouver ?

message posté par Strummer59 le mercredi 28 avril 2010 | 08:38

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Bonjour,
Je suis nouveau sur Weecast, j'ai acheté le tuto sur maya (le robot) mais je ne trouve pas les images de référence en pièce jointe ... Ou puis-je les trouver ?

Strummer59
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messages : 5
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Hello et bienvenu à toi. Normalement elles sont au même endroit que les vidéos. Sinon tu peux aussi les télécharger ici : http://rapidshare.com/files/371056962/R__fs.rar ++

message posté par WiZiX le mercredi 28 avril 2010 | 08:48

[citer]

Hello et bienvenu à toi.
Normalement elles sont au même endroit que les vidéos.
Sinon tu peux aussi les télécharger ici : http://rapidshare.com/files/371056962/R__fs.rar

++

WiZiX
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Merci pour la rapidité tu viens de me sauver la journée ^^. Dans le player weecast la case pièce jointes est grisé pourtant :/

message posté par Strummer59 le mercredi 28 avril 2010 | 08:55

[citer]

Merci pour la rapidité tu viens de me sauver la journée ^^. Dans le player weecast la case pièce jointes est grisé pourtant :/

Strummer59
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Ha bon, je l'ai pourtant Uploader 2 fois bizarre. Si jamais pour ce genre de question qui concerne plutôt le support du site je te conseil de contacter directement le Service Weecast il te répondront plus facilement que moi. Je ne sais pas trop comment ça marche tous ça :/ Puis ils sont super cool ;p ++

message posté par WiZiX le mercredi 28 avril 2010 | 09:03

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Ha bon, je l'ai pourtant Uploader 2 fois bizarre.

Si jamais pour ce genre de question qui concerne plutôt le support du site je te conseil de contacter directement le Service Weecast il te répondront plus facilement que moi. Je ne sais pas trop comment ça marche tous ça :/
Puis ils sont super cool ;p

++

WiZiX
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bonjour, Impossible de telecharger mograph2 je l ai achete ce matin le telechargement plante a chaque tentative. Merci

message posté par nico66 le samedi 01 mai 2010 | 18:52

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bonjour,

Impossible de telecharger mograph2 je l ai achete ce matin le telechargement plante a chaque tentative.

Merci

nico66
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messages : 38
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Bonjour, Je suis vraiment désolé mais je ne peux absolument rien faire pour toi, je ne suis qu'un formateur et non le responsable du site. Pour ce genre de problème lié à la plate-forme il te faut contacter le Support Weecast. Cordialement.

message posté par WiZiX le samedi 01 mai 2010 | 19:23

[citer]

Bonjour,

Je suis vraiment désolé mais je ne peux absolument rien faire pour toi, je ne suis qu'un formateur et non le responsable du site. Pour ce genre de problème lié à la plate-forme il te faut contacter le Support Weecast.

Cordialement.

WiZiX
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bonjour WiZiX, pourrais tu m'apporter une petite aide je suis le tutorial : [b][Tuto Matériaux Partie 01 - Environnement avec Cinema 4d][/b] [b]- mon problème :[/b] • Lors du réglage de rendu (fin du tuto) il faut ajouter des effets mais ces effet n'apparaisse pas dans mon menu déroulant ? c'est tu pourquoi? • Une dernière question le rendu est très long et ma fenêtre d'aperçus ce rend en seulement deux partie contrairement a toi 4 parties je crois as tu une idée aussi a ce niveau ? merci pour ton aide et tes tutos d'une grande clarté ++

message posté par Creamaster le dimanche 09 mai 2010 | 12:18

[citer]

bonjour WiZiX,
pourrais tu m'apporter une petite aide je suis le tutorial :

[Tuto Matériaux Partie 01 - Environnement avec Cinema 4d]

- mon problème :

• Lors du réglage de rendu (fin du tuto) il faut ajouter des effets mais ces effet n'apparaisse pas dans mon menu déroulant ? c'est tu pourquoi?

• Une dernière question le rendu est très long et ma fenêtre d'aperçus ce rend en seulement deux partie contrairement a toi 4 parties je crois as tu une idée aussi a ce niveau ?

merci pour ton aide et tes tutos d'une grande clarté ++

Creamaster
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Hello, Pour ta première question c'est surement une question de version du logiciel. En effet ce Tutorial est enregistré sous la R10 alors que tu as peut-être la R11 ou R11.5 plus récente et où les boutons sont parfois déplacés. Les carrés c'est très simple. En fait pour les rendus le composant le plus important est le Processeur graphique. A 1 Processeur correspond 1 carré de rendu. Mon PC est un 4 Processeurs donc 4 carrés de rendu. Toi tu dois avoir un Intel 2 Duo donc 2 processeurs. ++ et à Bientôt ;)

message posté par WiZiX le dimanche 09 mai 2010 | 15:07

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Hello,

Pour ta première question c'est surement une question de version du logiciel. En effet ce Tutorial est enregistré sous la R10 alors que tu as peut-être la R11 ou R11.5 plus récente et où les boutons sont parfois déplacés.

Les carrés c'est très simple. En fait pour les rendus le composant le plus important est le Processeur graphique. A 1 Processeur correspond 1 carré de rendu. Mon PC est un 4 Processeurs donc 4 carrés de rendu. Toi tu dois avoir un Intel 2 Duo donc 2 processeurs.

++ et à Bientôt wink

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Ok merci pour ton aide, la par exemple je suis sur le tuto "LUXO" je n'est pas non plus le module "HAIRE" ni le modules sélécteur visuel c'est bizarre je n'y trouve nulle part je suis sur la version R11 en effet peut tu m'aider a situer ses éléments ? ou tu n'a pas cette version la de logitiel ?

message posté par Creamaster le lundi 10 mai 2010 | 04:51

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Ok merci pour ton aide, la par exemple je suis sur le tuto "LUXO" je n'est pas non plus le module "HAIRE" ni le modules sélécteur visuel c'est bizarre je n'y trouve nulle part je suis sur la version R11 en effet peut tu m'aider a situer ses éléments ? ou tu n'a pas cette version la de logitiel ?

Creamaster
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Hello, Il existe en fait plusieurs Pack de Cinema 4D. Tu as la version de base avec just' le logiciel et après viennent si ajouter des modules supplémentaires. "Hair" est un module pour les cheveux, et pour le sélecteur visuel je pense qu'il s'agit de MOCCA. Tu as du acheter la version de base c'est pour ça.

message posté par WiZiX le lundi 10 mai 2010 | 11:56

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Hello,

Il existe en fait plusieurs Pack de Cinema 4D. Tu as la version de base avec just' le logiciel et après viennent si ajouter des modules supplémentaires. "Hair" est un module pour les cheveux, et pour le sélecteur visuel je pense qu'il s'agit de MOCCA.

Tu as du acheter la version de base c'est pour ça.

WiZiX
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Merci beaucoup pour ton aide je v'est de ce pas me renseigner sur les mise a jour ++

message posté par Creamaster le lundi 10 mai 2010 | 13:14

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Merci beaucoup pour ton aide je v'est de ce pas me renseigner sur les mise a jour ++

Creamaster
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bonjour WiZiX, Juste une question j'aurais aimer savoir s'il était possible d'exporter "Luxo" une foi animer sur fond transparent afin de l'utiliser sur une séquence d'image dans after effects ?

message posté par Creamaster le mardi 11 mai 2010 | 18:21

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bonjour WiZiX,
Juste une question j'aurais aimer savoir s'il était possible d'exporter "Luxo" une foi animer sur fond transparent afin de l'utiliser sur une séquence d'image dans after effects ?

Creamaster
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Oui bien sur, Cinema 4D fonctionne très bien avec After Effect. Malheureusement je n'utilise pas ce second logiciel et je ne saurai t'expliquer comment faire. Mais ça se passe au niveau des Réglages de Rendu, dans le panneau "Sortie" et "Enregistrer". Il y a peut-être même des pré réglages pour l'export spécifique vers ce log. Ça doit ce passer avec le Multi-Pass, il doit faloir créer une pass Alpha. ++

message posté par WiZiX le mardi 11 mai 2010 | 18:33

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Oui bien sur, Cinema 4D fonctionne très bien avec After Effect. Malheureusement je n'utilise pas ce second logiciel et je ne saurai t'expliquer comment faire. Mais ça se passe au niveau des Réglages de Rendu, dans le panneau "Sortie" et "Enregistrer". Il y a peut-être même des pré réglages pour l'export spécifique vers ce log.
Ça doit ce passer avec le Multi-Pass, il doit faloir créer une pass Alpha.

++

WiZiX
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En effet ca marche très bien merci pour cette information o passage le tuto "luxo" est vraiment bien réussi je le conseille vivement, j'est ouvert cinéma 4D avec celui la et je m'en suis sortie sans dommage :cheese: @ bientôt ++

message posté par Creamaster le mercredi 12 mai 2010 | 00:32

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En effet ca marche très bien merci pour cette information o passage le tuto "luxo" est vraiment bien réussi je le conseille vivement, j'est ouvert cinéma 4D avec celui la et je m'en suis sortie sans dommage cheese @ bientôt ++

Creamaster
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Bonjour prof , J'ai un problème dans le tuto du robot sur maya. Dans la vidéo 4 (environ à 1/4 de la vidéo) tu réalise un biseau sur l'épaule ,pour cela tu sélectionnes toutes les edges sauf le dernier loop, puis tu utilise l'outil bevel . J'ai fait la même manipulation sur mon mesh (qui me semble assez bien) mais lorsque je réalise le biseau ma forme passe en wireframe et je ne peux pas remettre d'affichage de texture . http://img22.imageshack.us/gal.php?g=capturedcran20100512113.png ci joint quelques images. J'ai essayer de faire des bevels sur de plus petite survace pour voir si l'outil marche bien, je n'ai alors aucun problème (dernier screen) Ps: je suis sous mac

message posté par Strummer59 le mercredi 12 mai 2010 | 12:09

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Bonjour prof ,
J'ai un problème dans le tuto du robot sur maya.
Dans la vidéo 4 (environ à 1/4 de la vidéo) tu réalise un biseau sur l'épaule ,pour cela tu sélectionnes toutes les edges sauf le dernier loop, puis tu utilise l'outil bevel .
J'ai fait la même manipulation sur mon mesh (qui me semble assez bien) mais lorsque je réalise le biseau ma forme passe en wireframe et je ne peux pas remettre d'affichage de texture .
http://img22.imageshack.us/gal.php?g=capturedcran20100512113.png ci joint quelques images.

J'ai essayer de faire des bevels sur de plus petite survace pour voir si l'outil marche bien, je n'ai alors aucun problème (dernier screen)

Ps: je suis sous mac

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Bonjour, Humm prof non je ne peux pas me prétendre en être un :-) Alors ce n'est pas évident de t'aider, même si tu as été extrêmement clair via de nombreuses captures. - Il faut faire attention, avec Maya on a vite fait de faire des raccourcis clavier sans s'en rendre compte. - Tu peux essayer de faire un "Delete History" avant de faire ton action. - J'ai remarqué que tu es sous la version 2011 de Maya que je ne connais pas du tout, mais je sais qu'elle apporte quand même pas mal de changement, donc peut-être y a t'il de nouvelle fonction ou incohérence par rapport à mon tuto et la version que j'utilise. Mais je ne pense pas. Je pense que c'est un problème au niveau de ta géométrie en LowPoly. Vérifie que tout est bien soudé, en sectionnant-déplacé des polygones.

message posté par WiZiX le mercredi 12 mai 2010 | 16:10

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Bonjour,
Humm prof non je ne peux pas me prétendre en être un grin

Alors ce n'est pas évident de t'aider, même si tu as été extrêmement clair via de nombreuses captures.

- Il faut faire attention, avec Maya on a vite fait de faire des raccourcis clavier sans s'en rendre compte.
- Tu peux essayer de faire un "Delete History" avant de faire ton action.
- J'ai remarqué que tu es sous la version 2011 de Maya que je ne connais pas du tout, mais je sais qu'elle apporte quand même pas mal de changement, donc peut-être y a t'il de nouvelle fonction ou incohérence par rapport à mon tuto et la version que j'utilise. Mais je ne pense pas.

Je pense que c'est un problème au niveau de ta géométrie en LowPoly. Vérifie que tout est bien soudé, en sectionnant-déplacé des polygones.

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[q=AUTHOR]- Tu peux essayer de faire un "Delete History" avant de faire ton action.[/q] Aucun effet. [q=AUTHOR] - Il faut faire attention, avec Maya on a vite fait de faire des raccourcis clavier sans s'en rendre compte. [/q] En effet c'est surment ça [q=AUTHOR]Je pense que c'est un problème au niveau de ta géométrie en LowPoly. Vérifie que tout est bien soudé, en sectionnant-déplacé des polygones.[/q] Visiblement le problème n'est pas là . J'ai essayé le bevel sur le torse et il n'y a eu aucun problème ( http://img32.imageshack.us/img32/8079/capturedcran20100512233.png ) . Pourtant lorsque je fait le bevel sur la face dupliqué du torse ( http://img63.imageshack.us/img63/8079/capturedcran20100512233.png ) j'ai le même problème , pourtant la forme apparait au rendu :/ http://img25.imageshack.us/img25/2152/zarb.jpg

message posté par Strummer59 le mercredi 12 mai 2010 | 23:40

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AUTHOR a dit :
- Tu peux essayer de faire un "Delete History" avant de faire ton action.

Aucun effet.
AUTHOR a dit :

- Il faut faire attention, avec Maya on a vite fait de faire des raccourcis clavier sans s'en rendre compte.

En effet c'est surment ça

AUTHOR a dit :
Je pense que c'est un problème au niveau de ta géométrie en LowPoly. Vérifie que tout est bien soudé, en sectionnant-déplacé des polygones.

Visiblement le problème n'est pas là . J'ai essayé le bevel sur le torse et il n'y a eu aucun problème ( http://img32.imageshack.us/img32/8079/capturedcran20100512233.png ) .
Pourtant lorsque je fait le bevel sur la face dupliqué du torse ( http://img63.imageshack.us/img63/8079/capturedcran20100512233.png ) j'ai le même problème , pourtant la forme apparait au rendu :/
http://img25.imageshack.us/img25/2152/zarb.jpg

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Humm la je ne vois vraiment pas ce que cela peut-être. J'ai passé plus de 20H a faire ça et je n'ai jamais eu ce cas de figure. Je pense que cela viens de la nouvelle version de Maya.

message posté par WiZiX le jeudi 13 mai 2010 | 00:05

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Humm la je ne vois vraiment pas ce que cela peut-être. J'ai passé plus de 20H a faire ça et je n'ai jamais eu ce cas de figure. Je pense que cela viens de la nouvelle version de Maya.

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Bon je vais essayer avec l'outil insert edge loop

message posté par Strummer59 le jeudi 13 mai 2010 | 14:02

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Bon je vais essayer avec l'outil insert edge loop

Strummer59
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Bonjour , C'est sans doute idiot mais je ne trouve pas le fichier joint pour le tuto maya du robot Warhammer . Dans ma bibliothèque, à pièces jointes, il n'y a rien . Est-ce normal?

message posté par Igricheff le jeudi 13 mai 2010 | 17:25

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Bonjour ,

C'est sans doute idiot mais je ne trouve pas le fichier joint pour le tuto maya du robot Warhammer . Dans ma bibliothèque, à pièces jointes, il n'y a rien .

Est-ce normal?

Igricheff
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Hello, Non ce n'est pas normal je t'invite à plutôt contacter le Service Weecast pour ce genre de problème lié au fonctionnement du site. Sinon voici un lien ou tu pourra le télécharger : http://rapidshare.com/files/371056962/R__fs.rar ++

message posté par WiZiX le jeudi 13 mai 2010 | 19:44

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Hello,

Non ce n'est pas normal je t'invite à plutôt contacter le Service Weecast pour ce genre de problème lié au fonctionnement du site.

Sinon voici un lien ou tu pourra le télécharger : http://rapidshare.com/files/371056962/R__fs.rar

++

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Merci pour ta réponse et pour ce lien . En fait, vu que je ne recherche pas une ressemblance parfaite ( ça m'arrange... :lol: ), mais plutôt à apprendre à utiliser les outils et à modéliser , ce n'est pas grave. En tous les cas, et pour le moment ( j'en suis au début ; à la modélisation du bras droit) je suis vraiment trés content de ton travail ! J'ai déjà compris des bricoles dont je n'arrivais pas à me servir précédemment ( comme un truc tout bête, mettre des outils dans les shelves ...)

message posté par Igricheff le vendredi 14 mai 2010 | 11:48

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Merci pour ta réponse et pour ce lien .

En fait, vu que je ne recherche pas une ressemblance parfaite ( ça m'arrange... LOL ), mais plutôt à apprendre à utiliser les outils et à modéliser , ce n'est pas grave.

En tous les cas, et pour le moment ( j'en suis au début ; à la modélisation du bras droit) je suis vraiment trés content de ton travail !

J'ai déjà compris des bricoles dont je n'arrivais pas à me servir précédemment ( comme un truc tout bête, mettre des outils dans les shelves ...)

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Alors tu as tout compris mec, c'est exactement ce qu'il faut faire ;p J'espère que la suite te plaira également ^^ N'hésite pas à laisser ton impression en commentaire sur la fiche pour les prochains utilisateurs. ++

message posté par WiZiX le vendredi 14 mai 2010 | 13:12

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Alors tu as tout compris mec, c'est exactement ce qu'il faut faire ;p

J'espère que la suite te plaira également ^^

N'hésite pas à laisser ton impression en commentaire sur la fiche pour les prochains utilisateurs.

++

WiZiX
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je vais peut-être avancer avant de laisser un commentaire. Parce que je ne vais pas très vite non plus, je suis du Noobs 3D pur porc, moi ... J'ai eu deux petit soucis, que j'ai contournés pour avancer le tuto ( je ne sais pas si c'est très important, mais je suis sous MAC ) . Surtout, ce que je n'ai pas réussi à faire, pour le bras droit, c'est utiliser le split polygon tool dans le n-gon : le second point se snapait sur un edge dans tous les cas, et l'edge en question disparaissait : j'ai donc refait la pièce et créé l'évidement en faisant deux extrusions. je ne crois pas que ce soit grave, mais cela m'ennuie un peu de ne pas avoir compris comment ça marchait: j'ai tripoté les settings, mais rien à faire ...

message posté par Igricheff le vendredi 14 mai 2010 | 19:50

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je vais peut-être avancer avant de laisser un commentaire.

Parce que je ne vais pas très vite non plus, je suis du Noobs 3D pur porc, moi ...

J'ai eu deux petit soucis, que j'ai contournés pour avancer le tuto ( je ne sais pas si c'est très important, mais je suis sous MAC ) .

Surtout, ce que je n'ai pas réussi à faire, pour le bras droit, c'est utiliser le split polygon tool dans le n-gon : le second point se snapait sur un edge dans tous les cas, et l'edge en question disparaissait : j'ai donc refait la pièce et créé l'évidement en faisant deux extrusions.

je ne crois pas que ce soit grave, mais cela m'ennuie un peu de ne pas avoir compris comment ça marchait: j'ai tripoté les settings, mais rien à faire ...

Igricheff
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Hello, Si tu débute en 3D tu vas rencontrer énormément de problème, c'est normal et il ne faut pas perdre espoir. Pour le Split Polygon Tools déjà il faut savoir qu'il à souvent des problème d'affiche en cour d'utilisation, ce n'est vraiment qu'un fois validé que tu voit si le résultat à bien marché. Ensuite pour placer un point dans un polygon il faut penser à avoir bien le premier point d'accroche sur une arrête et une certaine option de coché. Mais normalement j'explique ça a plusieurs reprise dans le tuto c'est bizarre.

message posté par WiZiX le samedi 15 mai 2010 | 10:05

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Hello,

Si tu débute en 3D tu vas rencontrer énormément de problème, c'est normal et il ne faut pas perdre espoir.

Pour le Split Polygon Tools déjà il faut savoir qu'il à souvent des problème d'affiche en cour d'utilisation, ce n'est vraiment qu'un fois validé que tu voit si le résultat à bien marché. Ensuite pour placer un point dans un polygon il faut penser à avoir bien le premier point d'accroche sur une arrête et une certaine option de coché.
Mais normalement j'explique ça a plusieurs reprise dans le tuto c'est bizarre.

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T'inquiète pas ! comme je fais certaines parties très tôt dans la nuit, ou dans le matin, je ne sais plus, je zappe sans doute quelques commentaires, même si je repasse plusieurs fois les étapes . Je finirais par comprendre, j'ai la caboche un peu imperméable des fois :lol: en attendant, j'ai fini la deuxième vidéo, et j'ai attaqué la troisième avec un peu d'appréhension, mais pour le moment ça roule tranquille et ça m'étonne presque ...Non, c'est parce que tu expliques super bien :lol: en tout cas, je m'éclate ! Edit : Ah, tiens une question : on peut apparement poster des images directement sur ce forum, j'ai eu un doute un moment. je ne sais pas trop si c'est une pratique courante par ici , ou s'il est plus urbain de laisser en lien. mais ce n'est sans doute pas toi qui s'occupe de ça ...

message posté par Igricheff le samedi 15 mai 2010 | 17:17

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T'inquiète pas !

comme je fais certaines parties très tôt dans la nuit, ou dans le matin, je ne sais plus, je zappe sans doute quelques commentaires, même si je repasse plusieurs fois les étapes .
Je finirais par comprendre, j'ai la caboche un peu imperméable des fois LOL
en attendant, j'ai fini la deuxième vidéo, et j'ai attaqué la troisième avec un peu d'appréhension, mais pour le moment ça roule tranquille et ça m'étonne presque ...Non, c'est parce que tu expliques super bien LOL

en tout cas, je m'éclate !

Edit : Ah, tiens une question : on peut apparement poster des images directement sur ce forum, j'ai eu un doute un moment. je ne sais pas trop si c'est une pratique courante par ici , ou s'il est plus urbain de laisser en lien. mais ce n'est sans doute pas toi qui s'occupe de ça ...

Igricheff
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Okey nice ;) Ha non non pas de soucis, sur le forum tu peux poster ce que tu veux : image direct, liens, vidéo... :saint:

message posté par WiZiX le samedi 15 mai 2010 | 17:24

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Okey nice wink

Ha non non pas de soucis, sur le forum tu peux poster ce que tu veux : image direct, liens, vidéo...
saint

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Salut Wizix, j'ai suivant pas mal de tuto que tu as réalisé, dont un que tu as pu voir sur youtube, (http://www.youtube.com/watch?v=VTyg4d1E2Wo) , j'ai fini cette semaine deux de tes tutos, voici les rendus finaux [url=http://www.casimages.com/img.php?i=100530072215510721.jpg][img]http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/30/mini_100530072215510721.jpg[/img][/url] Luxo [url=http://www.casimages.com/img.php?i=100530072402635717.jpg][img]http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/30/mini_100530072402635717.jpg[/img][/url] et Mo j'ai pas réussi a avoir un bon résultat pour les yeux, j'ai essayé plusieurs technique mais pas moyen :ohh: la j'entame le camion lego :cheese: enfin, je tenais surtout a te dire que tes tutos sont vraiment top, merci pour le boulot que tu fait pour nous permettre de bien utiliser ce programme. @ Hokku

message posté par hokku le dimanche 30 mai 2010 | 19:27

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Salut Wizix,
j'ai suivant pas mal de tuto que tu as réalisé, dont un que tu as pu voir sur youtube, (http://www.youtube.com/watch?v=VTyg4d1E2Wo) , j'ai fini cette semaine deux de tes tutos, voici les rendus finaux

Luxo


et Mo
j'ai pas réussi a avoir un bon résultat pour les yeux, j'ai essayé plusieurs technique mais pas moyen ohh

la j'entame le camion lego cheese

enfin, je tenais surtout a te dire que tes tutos sont vraiment top, merci pour le boulot que tu fait pour nous permettre de bien utiliser ce programme.

@
Hokku

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Hello, Hey pas mal :-) Pas de soucis, j'y prends beaucoup de plaisir. En tout cas c'est bien de partager ton avancé. Attention toute fois quand tu signe tes images :saint: ++ WiZiX

message posté par WiZiX le dimanche 30 mai 2010 | 22:54

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Hello,
Hey pas mal grin
Pas de soucis, j'y prends beaucoup de plaisir.
En tout cas c'est bien de partager ton avancé.

Attention toute fois quand tu signe tes images saint

++
WiZiX

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salut Wizix, Voila j'ai un petit problème avec le tuto du camion lego, j'ai certaines pièces qui ne s'emboite pas exactement, pourtant se sont des pièces cloné de celle déjà existante dans le projet et non de la bibliothèque. [url=http://www.casimages.com/img.php?i=100531035420378912.jpg][img]http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/31/mini_100531035420378912.jpg[/img][/url] je essayé de les effacées et des les réimporter, les remettre a zéro mais rien n'y fait j'ai le même résultat.:ohh: Merci pour ta futur réponse @+ Ben

message posté par hokku le lundi 31 mai 2010 | 15:55

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salut Wizix,

Voila j'ai un petit problème avec le tuto du camion lego, j'ai certaines pièces qui ne s'emboite pas exactement, pourtant se sont des pièces cloné de celle déjà existante dans le projet et non de la bibliothèque.

je essayé de les effacées et des les réimporter, les remettre a zéro mais rien n'y fait j'ai le même résultat.ohh

Merci pour ta futur réponse
@+
Ben

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Hello, Ça c'est normal, c'est parce qu'il n'existe pas de valeur de magnétisme parfaite, c'est just pour aider. Il te suffit de désactiver celui-çi et de réajuster à la main. ++

message posté par WiZiX le lundi 31 mai 2010 | 16:25

[citer]

Hello,

Ça c'est normal, c'est parce qu'il n'existe pas de valeur de magnétisme parfaite, c'est just pour aider. Il te suffit de désactiver celui-çi et de réajuster à la main.

++

WiZiX
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ah ok, je me disais aussi, merci pour l'aide :cheese:

message posté par hokku le lundi 31 mai 2010 | 16:48

[citer]

ah ok, je me disais aussi, merci pour l'aide cheese

hokku
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Bonjour, J'ai fait la formation sur la baignoire et les canards super formation. Arrivé au moment de l'import de realflow vers c4d je n'ai pas dans mon module externe de SD import pour pouvoir voir ma scène dans c4d. En tout cas merci encore super formations bien explicite. cordialement Nico

message posté par nico66 le mercredi 02 juin 2010 | 09:39

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Bonjour,

J'ai fait la formation sur la baignoire et les canards super formation.
Arrivé au moment de l'import de realflow vers c4d je n'ai pas dans mon module externe de SD import pour pouvoir voir ma scène dans c4d.
En tout cas merci encore super formations bien explicite.

cordialement

Nico

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Hello, Il te faut installer le plugin qui est fourni avec ton logiciel :) Avant ils étaient disponible sur le site de NextLimit au cas ou tu l'aurai perdu, mais maintenant avec la nouvelle version qui est sorti je n'ai pas su les retrouver. ++

message posté par WiZiX le mercredi 02 juin 2010 | 10:20

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Hello,

Il te faut installer le plugin qui est fourni avec ton logiciel smile

Avant ils étaient disponible sur le site de NextLimit au cas ou tu l'aurai perdu, mais maintenant avec la nouvelle version qui est sorti je n'ai pas su les retrouver.

++

WiZiX
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ok merci pour ta réponse et en plus super rapide wizix merci encore et bonne continuation. a+ Nico

message posté par nico66 le mercredi 02 juin 2010 | 10:31

[citer]

ok merci pour ta réponse et en plus super rapide wizix merci encore et bonne continuation.

a+

Nico

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Salut Wizix, Une question précise sur le tuto CamionLego 3D. Lorsque tu créé le "pico" de la page 20 de la notice LEGO, tu recherche le diamètre de celui-ci en mesurant une pièce existante. Pour Obtenir le diamètre tu multiplies par 20 le diamètre du cylindre car tu dis "notre cylindre est 20 fois plus grand que la pièce existante" Comment sais qu'il est 20 fois plus grand? Merci

message posté par cebri94 le jeudi 03 juin 2010 | 11:22

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Salut Wizix,

Une question précise sur le tuto CamionLego 3D.

Lorsque tu créé le "pico" de la page 20 de la notice LEGO, tu recherche le diamètre de celui-ci en mesurant une pièce existante.
Pour Obtenir le diamètre tu multiplies par 20 le diamètre du cylindre car tu dis "notre cylindre est 20 fois plus grand que la pièce existante"
Comment sais qu'il est 20 fois plus grand?

Merci

cebri94
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Hello, oula je peux plus te dire, j'ai enregistré le tuto il y a 1 an et je ne me rappel plus de tout ce que j'ai fait! J'ai du faire quelque erreur et dire quelques incohérence au cour de celui-çi. Si jamais précise moi le passe (quel vidéo et le timcode). ++

message posté par WiZiX le jeudi 03 juin 2010 | 12:25

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Hello, oula je peux plus te dire, j'ai enregistré le tuto il y a 1 an et je ne me rappel plus de tout ce que j'ai fait!
J'ai du faire quelque erreur et dire quelques incohérence au cour de celui-çi.

Si jamais précise moi le passe (quel vidéo et le timcode).

++

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Alors c'est la 5ième vidéo, et c'est là : (pas de timecode trouvé sur le lecteur !) [img]bcoustillet.free.fr/images/Wiz.png[/img] Sinon t'emmerdes pas c'est pas vraiment très grave, je pense pouvoir survivre et finir le tuto :) Bravo pour ta pédagogie en passant. a++

message posté par cebri94 le jeudi 03 juin 2010 | 15:34

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Alors c'est la 5ième vidéo, et c'est là : (pas de timecode trouvé sur le lecteur !)

Sinon t'emmerdes pas c'est pas vraiment très grave, je pense pouvoir survivre et finir le tuto smile

Bravo pour ta pédagogie en passant.

a++

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Dsl l'image n'est pas passée la : [url=]bcoustillet.free.fr/images/Wiz.png[/url]

message posté par cebri94 le jeudi 03 juin 2010 | 15:35

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Dsl l'image n'est pas passée
la :

[url=]bcoustillet.free.fr/images/Wiz.png[/url]

cebri94
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Yeap c'est bon j'ai trouvé. Est-ce que tu as suivis le chaque minute du tuto qui precède ce moment? En fait c'est parce que dans les coordonnées des pièces importés au debut je les ai toutes agrandis de 20. Mais quand je crée un nouveau cylindre celui-çi est à 0. Donc pour avoir les même valeur il me faut les mettres sur le même niveau. Donc je multipli la valeur du diametre de mon cylindre par 20 puis je divise par 2 pour avoir le rayon. :saint:

message posté par WiZiX le vendredi 04 juin 2010 | 16:23

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Yeap c'est bon j'ai trouvé.
Est-ce que tu as suivis le chaque minute du tuto qui precède ce moment?

En fait c'est parce que dans les coordonnées des pièces importés au debut je les ai toutes agrandis de 20. Mais quand je crée un nouveau cylindre celui-çi est à 0. Donc pour avoir les même valeur il me faut les mettres sur le même niveau. Donc je multipli la valeur du diametre de mon cylindre par 20 puis je divise par 2 pour avoir le rayon. saint

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Ola, je viens de finir le tuto izi avec les plantes que du régale ce tuto. Je vais attaquer celui du camion LEGO , j'espère ne pas trop galérer à plus et encore merci

message posté par nico66 le dimanche 06 juin 2010 | 18:30

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Ola,

je viens de finir le tuto izi avec les plantes que du régale ce tuto.
Je vais attaquer celui du camion LEGO , j'espère ne pas trop galérer
à plus et encore merci

nico66
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Ahhhhhh mais oui c'est vrai......! Ouais ouais j'ai fait toutes les vidéos précédentes mais j'avais complètement zappé ce "détail"... En tous cas c'est un marathon ce tuto je n'en fini pas ! Un peu trop d'assemblage peut être. On apprend beaucoup malgré tout. Merci à toi mec

message posté par cebri94 le dimanche 06 juin 2010 | 19:54

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Ahhhhhh mais oui c'est vrai......! Ouais ouais j'ai fait toutes les vidéos précédentes mais j'avais complètement zappé ce "détail"...

En tous cas c'est un marathon ce tuto je n'en fini pas ! Un peu trop d'assemblage peut être.
On apprend beaucoup malgré tout.

Merci à toi mec

cebri94
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La 3D c'est pas simple les Mecs ;)

message posté par WiZiX le lundi 07 juin 2010 | 00:58

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La 3D c'est pas simple les Mecs wink

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Nico66 > Bon courage!! :cheese: Cebri94 > Oui tu as raison beaucoup d'assemblage au debut, j'aurai pu choisir un autre model plus petit mais dans la seconde partie tu vas comprendre pourquoi j'ai pris celui la. C'est le seul qui me permette de montrer le plus de technique différente. :-)

message posté par WiZiX le lundi 07 juin 2010 | 09:27

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Nico66 > Bon courage!! cheese

Cebri94 > Oui tu as raison beaucoup d'assemblage au debut, j'aurai pu choisir un autre model plus petit mais dans la seconde partie tu vas comprendre pourquoi j'ai pris celui la. C'est le seul qui me permette de montrer le plus de technique différente. grin

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Hey, Tjrs à propos de LEGO 3D. Une question qui a certainement déjà été posée... Impossible de trouver l'enjoliveur. J'ai rematé dans le fichier joint et il n'y est pas non plus... cebri

message posté par cebri94 le mercredi 09 juin 2010 | 13:26

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Hey,

Tjrs à propos de LEGO 3D. Une question qui a certainement déjà été posée...
Impossible de trouver l'enjoliveur. J'ai rematé dans le fichier joint et il n'y est pas non plus...

cebri

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Hello, Ouaip, je pense que c'est ça qu'il te manque : http://www.mediafire.com/?kytzr0dgzxd ++

message posté par WiZiX le mercredi 09 juin 2010 | 13:38

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Hello,

Ouaip, je pense que c'est ça qu'il te manque : http://www.mediafire.com/?kytzr0dgzxd

++

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Thx dude

message posté par cebri94 le mercredi 09 juin 2010 | 13:41

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Thx dude

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Bonjour, Comment avez vous procédé pour l'animation de la caméra qui tourne autour de l'objet à la fin de votre vidéo ? [edit] je parle du tuto des plantes et des cheuveux autour de "izi" Vous avez bouger celle ci à la main avec les outils translate et rotate ? (je ne trouve pas ça très pratique) Vous avez pris la camera "cible" ou "libre" ? Ce que j'aimerais faire c'est créer un spline, en l'occurrence un cercle qui serait placé autour de mon objet et assigner la caméra à suivre cette spline de face. je ne sais pas comment procéder pour dire à C4D que la camera doit se "greffer" à la spline et tourner sur celle-ci. Excellent tuto, belle découverte de pouvoir animer n'importe quel paramètre aussi facilement ! merci à vous ! Karine

message posté par kolyyb le mercredi 09 juin 2010 | 15:55

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Bonjour,

Comment avez vous procédé pour l'animation de la caméra qui tourne autour de l'objet à la fin de votre vidéo ?

[edit] je parle du tuto des plantes et des cheuveux autour de "izi"

Vous avez bouger celle ci à la main avec les outils translate et rotate ? (je ne trouve pas ça très pratique)
Vous avez pris la camera "cible" ou "libre" ?

Ce que j'aimerais faire c'est créer un spline, en l'occurrence un cercle qui serait placé autour de mon objet et assigner la caméra à suivre cette spline de face. je ne sais pas comment procéder pour dire à C4D que la camera doit se "greffer" à la spline et tourner sur celle-ci.

Excellent tuto, belle découverte de pouvoir animer n'importe quel paramètre aussi facilement ! merci à vous !

Karine

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Bonjour Karine, Je ne peux apporter meilleur réponse qu'un tuto et tu pose t'as question au bon moment! J'enregistrement justement un petit tuto se soir sur comment faire un Turnable, avec en plus un effet de fondu en Wire :-) Il sera en plus à 1€! A très bientot.

message posté par WiZiX le mercredi 09 juin 2010 | 16:27

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Bonjour Karine,

Je ne peux apporter meilleur réponse qu'un tuto et tu pose t'as question au bon moment!
J'enregistrement justement un petit tuto se soir sur comment faire un Turnable, avec en plus un effet de fondu en Wire grin

Il sera en plus à 1€!

A très bientot.

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Super !!! on ne peut rêver mieux comme réponse !! Bientôt en ligne ? demain matin ? J'attends avec impatience ! Merci ! Karine

message posté par kolyyb le mercredi 09 juin 2010 | 16:34

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Super !!! on ne peut rêver mieux comme réponse !!
Bientôt en ligne ? demain matin ?

J'attends avec impatience !

Merci !

Karine

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Lol eu ça sera plutôt fin de semaine je pense ^^'

message posté par WiZiX le jeudi 10 juin 2010 | 03:15

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Lol eu ça sera plutôt fin de semaine je pense ^^'

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Moi j'aimerai vraiment un tuto sur la réalisation d'une coque de bateau en spline ou autre pourquoi pas, peut être est il possible d'avoir un tuto privé, 30 euro max pour moi.

message posté par sepult le jeudi 10 juin 2010 | 14:10

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Moi j'aimerai vraiment un tuto sur la réalisation d'une coque de bateau en spline ou autre pourquoi pas, peut être est il possible d'avoir un tuto privé, 30 euro max pour moi.

sepult
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Bonjour, désolé mais un tutoriaux sur la modélisation d'une coque de bateau n'est pas prévu. Non je ne fait pas les tuto privés. ++

message posté par WiZiX le jeudi 10 juin 2010 | 14:33

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Bonjour, désolé mais un tutoriaux sur la modélisation d'une coque de bateau n'est pas prévu.
Non je ne fait pas les tuto privés.

++

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dommage, merci quand même WiZiX

message posté par sepult le jeudi 10 juin 2010 | 16:04

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dommage, merci quand même WiZiX

sepult
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Salut Wizix! Voila j'ai acheté le bundle en promo avec ton tuto sur le robot Warhammer . J'essaie en ce moment de le Modéliser mais jusqu'au commencement du lowpoly on va dire que ca va ^^ Mais maintenant j'ai un soucis au niveau du highpoly j'ai réussi a me démerder jusqu'ici et la j'ai un petit soucis j'espère que tu seras me répondre assez rapidement! voila mon problème : lorsque que je déplace un objet sur un seul axe (X,Y,Z) il me déplace les objets avec une valeur de 1 (Cm) j'ai changer sa en Mm donc je multiplie les valeurs des pièces par 10 mais sur ce robot il y a beaucoup de petites pièces donc même si j'ai mis les valeurs en Minimetre je les déplace beaucoup trop impossible d'être précis il n'y a que lorsque je prend le pivot sur le centre au niveau du carré bleue (chez moi il est jaune) la il le déplace avec précision mais le problème c'est sur les 3 axes donc il y a un problème lorsque je veux déplacer 1 seul axe Question: Comment je peux faire pour déplacer mais objet avec précision sur 1 seul axe !!??? Ps : je suis sur Mac :saint: j'espère que tu pourras me répondre !! car j'ai envie de le modéliser ce robot !! puis j'espère avoir un autre tuto maya sur le texturing et l'animation de toi très bientôt ^^

message posté par itof le dimanche 13 juin 2010 | 10:37

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Salut Wizix!
Voila j'ai acheté le bundle en promo avec ton tuto sur le robot Warhammer .
J'essaie en ce moment de le Modéliser mais jusqu'au commencement du lowpoly on va dire que ca va ^^
Mais maintenant j'ai un soucis au niveau du highpoly j'ai réussi a me démerder jusqu'ici et la j'ai un petit soucis j'espère que tu seras me répondre assez rapidement!

voila mon problème : lorsque que je déplace un objet sur un seul axe (X,Y,Z) il me déplace les objets avec une valeur de 1 (Cm) j'ai changer sa en Mm donc je multiplie les valeurs des pièces par 10 mais sur ce robot il y a beaucoup de petites pièces donc même si j'ai mis les valeurs en Minimetre je les déplace beaucoup trop impossible d'être précis

il n'y a que lorsque je prend le pivot sur le centre au niveau du carré bleue (chez moi il est jaune) la il le déplace avec précision mais le problème c'est sur les 3 axes donc il y a un problème lorsque je veux déplacer 1 seul axe

Question: Comment je peux faire pour déplacer mais objet avec précision sur 1 seul axe !!???

Ps : je suis sur Mac saint

j'espère que tu pourras me répondre !! car j'ai envie de le modéliser ce robot !! puis j'espère avoir un autre tuto maya sur le texturing et l'animation de toi très bientôt ^^

itof
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Salut Itof, je pense qu'il s'agit tout simplement d'un problème de magnétisme que tu as du activer sans faire exprès. Il te faut selectionner l'outils déplacement et allez dans c'est attribut. T'as méthode ne résoud pas le problème elle le diminu. ++

message posté par WiZiX le dimanche 13 juin 2010 | 11:37

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Salut Itof, je pense qu'il s'agit tout simplement d'un problème de magnétisme que tu as du activer sans faire exprès. Il te faut selectionner l'outils déplacement et allez dans c'est attribut. T'as méthode ne résoud pas le problème elle le diminu.

++

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Merci c'est bon j'avais trouvé entre deux j'ai juste reinitialisé l'outil a l'origine c'est sûrement sa j'ai du faire une mauvaise manip en tout cas merci tu m'as appris énormément de chose j'attend la suite avec impatience !

message posté par itof le dimanche 13 juin 2010 | 12:55

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Merci c'est bon j'avais trouvé entre deux j'ai juste reinitialisé l'outil a l'origine c'est sûrement sa j'ai du faire une mauvaise manip

en tout cas merci tu m'as appris énormément de chose j'attend la suite avec impatience !

itof
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[q=WiZiX]Lol eu ça sera plutôt fin de semaine je pense ^^'[/q] Super ! ton tuto est genial ça répond exactement à mon besoin ! Karine

message posté par kolyyb le lundi 14 juin 2010 | 09:39

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WiZiX a dit :
Lol eu ça sera plutôt fin de semaine je pense ^^'

Super ! ton tuto est genial ça répond exactement à mon besoin !

Karine

kolyyb
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salut Wizix!! Super tes tutos C4D, c'est vraiment instructif et facile à comprendre!! Je sais que ce n'est pas l'endroit mais je voulais te demander si tu pouvais faire un mini tuto qui explique comment faire rouler une boule de billard par exemple sur un sol avec C4D! Je te demande ça car je suis sur un projet où je dois faire rouler une boule avec un logo sur un sol et pas moyen de la faire rouler en suivant une trajectoire! j'arrive bien à la faire se déplacer mais bon ça ne donne pas l'effet qu'elle roule vu qu'il y a une texture et un logo! Je suis vraiment bloqué, j'ai essayé des tas de trucs et pas moyen!! Tu es " presque" mon dernier espoir avant l'explosion de mon cerveau!! :-/ :-S Merci !!!

message posté par AddiktivFilms le mercredi 16 juin 2010 | 03:45

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salut Wizix!!
Super tes tutos C4D, c'est vraiment instructif et facile à comprendre!!
Je sais que ce n'est pas l'endroit mais je voulais te demander si tu pouvais faire un mini tuto qui explique comment faire rouler une boule de billard par exemple sur un sol avec C4D! Je te demande ça car je suis sur un projet où je dois faire rouler une boule avec un logo sur un sol et pas moyen de la faire rouler en suivant une trajectoire! j'arrive bien à la faire se déplacer mais bon ça ne donne pas l'effet qu'elle roule vu qu'il y a une texture et un logo! Je suis vraiment bloqué, j'ai essayé des tas de trucs et pas moyen!! Tu es " presque" mon dernier espoir avant l'explosion de mon cerveau!! hmmm confused
Merci !!!

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Hello Nafot, Faire un tutorial prend enormement de temps et aujourd'hui je suis extrêmement pris par de nombreux projet et tutoriaux a venir, je ne peux me permettre de répondre aux demandes personnelles. Tu comprends bien que si je fais ça pour toi, je dois être en mesure de le faire pour tout les autres qui viendrons me demander la même choses or c'est absolument impossible! De plus aujourd'hui j'ai fait pas mal de tuto Cinema 4D et enormement de tuto et de notions sont abordés. Après bien entendu c'est a vous d'être bon et capable de reprendre un technique pour l'appliquer a un autre effet. Par exemple dans le tuto "Creer un Turntable" j'explique comment animer un camera suivant une courbe, peut être que cela pourai t'aider... Et quand on fait des projet proffessionnel en général on doit être un maître sur le logiciel et le savoir que l'on délivre. Moi même je n'ai pas l'envergure et les capacités pour faire ce genre de chose... ++

message posté par WiZiX le mercredi 16 juin 2010 | 11:05

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Hello Nafot,

Faire un tutorial prend enormement de temps et aujourd'hui je suis extrêmement pris par de nombreux projet et tutoriaux a venir, je ne peux me permettre de répondre aux demandes personnelles. Tu comprends bien que si je fais ça pour toi, je dois être en mesure de le faire pour tout les autres qui viendrons me demander la même choses or c'est absolument impossible!
De plus aujourd'hui j'ai fait pas mal de tuto Cinema 4D et enormement de tuto et de notions sont abordés. Après bien entendu c'est a vous d'être bon et capable de reprendre un technique pour l'appliquer a un autre effet.
Par exemple dans le tuto "Creer un Turntable" j'explique comment animer un camera suivant une courbe, peut être que cela pourai t'aider...

Et quand on fait des projet proffessionnel en général on doit être un maître sur le logiciel et le savoir que l'on délivre. Moi même je n'ai pas l'envergure et les capacités pour faire ce genre de chose...

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Oui je comprend bien! Je demandais au cas où car je pense que ca peu aussi aider pas mal de gens un tuto d'animation pour faire rouler une boule! Bref merci quant même pour ta réponse et pour info ce n'est pas un projet pro mais c un logo pour un amis!! Effectivement je comprend ta position et je suis loin de prétendre pouvoir faire un boulot pro! Bon je vais essayer de faire quelque chose quant même avec cette boule et si j'y arrive je ferais un petit tuto :XD: encore merci et vivement tes prochains tutos c4d!!

message posté par AddiktivFilms le mercredi 16 juin 2010 | 14:17

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Oui je comprend bien! Je demandais au cas où car je pense que ca peu aussi aider pas mal de gens un tuto d'animation pour faire rouler une boule!
Bref merci quant même pour ta réponse et pour info ce n'est pas un projet pro mais c un logo pour un amis!!
Effectivement je comprend ta position et je suis loin de prétendre pouvoir faire un boulot pro!
Bon je vais essayer de faire quelque chose quant même avec cette boule et si j'y arrive je ferais un petit tuto XD
encore merci et vivement tes prochains tutos c4d!!

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bonsoir wizix voila je suis au grappin del aformation lego 3d et lorsque je fait ma rotation du bras cela part en live je vois pas comment faire j'ai tout essayé mais ne voit pas du tout pas trouver la soluce aille. Dommage que lorsque les videos coupent et que tu reprend on voit que tu as reorganise tes pieces ( ta structure) et c'est la que jai du merde dommage bon tuto mais .....

message posté par nico66 le dimanche 20 juin 2010 | 22:04

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bonsoir wizix voila je suis au grappin del aformation lego 3d et lorsque je fait ma rotation du bras cela part en live je vois pas comment faire j'ai tout essayé mais ne voit pas du tout pas trouver la soluce aille.
Dommage que lorsque les videos coupent et que tu reprend on voit que tu as reorganise tes pieces ( ta structure) et c'est la que jai du merde dommage bon tuto mais .....

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Hello, il faut savoir que j'ai enregistrer ce tutorial il y a 1 an maintenant!! Donc je ne m'en souviens plus très bien. Mais je sais que j'avais moi même eu un problème à ce niveau la que je n'avais su résoudre! Il te faut faire gaffe a ne pas toucher à la rotation et créer une "Interface utilisateur" spécifique pour ça qui t'aide a mieux le controler. Mais je crois que j'aborde ça plus loin dans le tuto, c'est les petits Sliders Expresso. Bon Courage ++

message posté par WiZiX le dimanche 20 juin 2010 | 22:08

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Hello, il faut savoir que j'ai enregistrer ce tutorial il y a 1 an maintenant!! Donc je ne m'en souviens plus très bien. Mais je sais que j'avais moi même eu un problème à ce niveau la que je n'avais su résoudre!
Il te faut faire gaffe a ne pas toucher à la rotation et créer une "Interface utilisateur" spécifique pour ça qui t'aide a mieux le controler. Mais je crois que j'aborde ça plus loin dans le tuto, c'est les petits Sliders Expresso.

Bon Courage ++

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ok merci pour ta réponse et ta super rapidité je vais tester bonne soirée

message posté par nico66 le dimanche 20 juin 2010 | 22:31

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ok merci pour ta réponse et ta super rapidité je vais tester bonne soirée

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salut encore nico66 je pense que mon bug vient de ma cible1 je ne vois pas du tout ou la placer j'ai essayé pleins de trucs en vain ,bien frustrant si ta un conseil je prend car ne voit pas du tout merci encore bonne journée

message posté par nico66 le mardi 22 juin 2010 | 10:15

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salut encore nico66 je pense que mon bug vient de ma cible1 je ne vois pas du tout ou la placer j'ai essayé pleins de trucs en vain ,bien frustrant si ta un conseil je prend car ne voit pas du tout
merci encore

bonne journée

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Bonsoir, Pour Nafoot, je pense que tu pourrais trouver une solution à ton problème sur le forum de French Cinema4D (où Wizix évolue aussi d'ailleurs) : http://frenchcinema4d.fr. Entre les tutoriels de Wizix et ce forum j'ai appris énormément sur C4D (en fait tout, avec mes propres expériences !) Bon courage et à plus.

message posté par Jasse29 le mardi 22 juin 2010 | 19:38

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Bonsoir,

Pour Nafoot, je pense que tu pourrais trouver une solution à ton problème sur le forum de French Cinema4D (où Wizix évolue aussi d'ailleurs) : http://frenchcinema4d.fr.

Entre les tutoriels de Wizix et ce forum j'ai appris énormément sur C4D (en fait tout, avec mes propres expériences !)

Bon courage et à plus.

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juste une petite question par rapport au plugin qu'il faut telecharger et installer, donc je lai fait et je l'ai mis dans mes plugins de c4d et rien n'apparait dans mes tags de c4d ( rool it) et j'ai aussi essayé de linstaller dans les modules et idems rien lapin compris. et pour frenchcinema4d terrible site pour pouvoir avoir toute les infos que l'on souhaite c vrai merci pour vos renseignements a+++

message posté par nico66 le mardi 22 juin 2010 | 20:10

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juste une petite question par rapport au plugin qu'il faut telecharger et installer, donc je lai fait et je l'ai mis dans mes plugins de c4d et rien n'apparait dans mes tags de c4d ( rool it) et j'ai aussi essayé de linstaller dans les modules et idems rien lapin compris.
et pour frenchcinema4d terrible site pour pouvoir avoir toute les infos que l'on souhaite c vrai
merci pour vos renseignements a+++

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Hello Jasse ça fesait longtemps ;) Nico66, en effet c'est normal je pensais l'avoir spécifier ds le tuto mais ce plugin ne fonctionne qu'avec la version 32 Bits de Cinema 4D.

message posté par WiZiX le mardi 22 juin 2010 | 20:31

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Hello Jasse ça fesait longtemps wink

Nico66, en effet c'est normal je pensais l'avoir spécifier ds le tuto mais ce plugin ne fonctionne qu'avec la version 32 Bits de Cinema 4D.

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oui je sais je viens d'avoir une réponse sur frenchcinema4d étant en 64 bit donc ne fonctionne pas et pour l'expresso ne voit pas trop comment faire. merci a+

message posté par nico66 le mardi 22 juin 2010 | 20:51

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oui je sais je viens d'avoir une réponse sur frenchcinema4d étant en 64 bit donc ne fonctionne pas
et pour l'expresso ne voit pas trop comment faire.
merci
a+

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re bonsoir étant en 64 bit je cherche la manip pour passer en 32 bit pour pouvoir utilisé le plug roll it et une fois finis je repassera en 64 bits merci d'avance pour vos réponses bye

message posté par nico66 le mardi 22 juin 2010 | 21:24

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re bonsoir étant en 64 bit je cherche la manip pour passer en 32 bit pour pouvoir utilisé le plug roll it et une fois finis je repassera en 64 bits
merci d'avance pour vos réponses
bye

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Normalement c'est quelque chose qui se passe à l'installation de C4D. Je crois que par default les 2 versions sont installé. Il te faut allez dans Programme>Maxon>Cinema4D... normalement les Setups sont nommés 32 et 64 ;)

message posté par WiZiX le mardi 22 juin 2010 | 22:30

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Normalement c'est quelque chose qui se passe à l'installation de C4D. Je crois que par default les 2 versions sont installé. Il te faut allez dans Programme>Maxon>Cinema4D... normalement les Setups sont nommés 32 et 64 wink

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c bon j'ai trouvé trop simple en faites mais bien caché quand même lol je suis sur les données utilisateurs et je voulais savoir si dans la cartographie d'intervale je mes en degrés vers radians c'est bien des degrés qui se change en pourcentages non? bonne soirée et encore merci une fois de plus pour toutes ces réponses

message posté par nico66 le mardi 22 juin 2010 | 23:29

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c bon j'ai trouvé trop simple en faites mais bien caché quand même lol
je suis sur les données utilisateurs et je voulais savoir si dans la cartographie d'intervale je mes en degrés vers radians c'est bien des degrés qui se change en pourcentages non?
bonne soirée et encore merci une fois de plus pour toutes ces réponses

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Bonjour, Et oui le temps passe, mais je suis toujours à la Réunion (plus que 15 jours maintenant avant le retour en métropole; l'année se sera vite écoulée ici ! :ohh: ) et le débit internet étant ce qu'il est je ne peux pas me connecter aussi souvent que je le voudrais et encore moins télécharger les tutoriels qui me font envie... Mais je vais rattraper ce retard, et cette année m'a permis de bien travailler sous C4D et je pense avoir progressé pas mal (notamment avec tes tutoriels de qualité). A + en métropole,

message posté par Jasse29 le mercredi 23 juin 2010 | 11:15

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Bonjour,

Et oui le temps passe, mais je suis toujours à la Réunion (plus que 15 jours maintenant avant le retour en métropole; l'année se sera vite écoulée ici ! ohh ) et le débit internet étant ce qu'il est je ne peux pas me connecter aussi souvent que je le voudrais et encore moins télécharger les tutoriels qui me font envie...
Mais je vais rattraper ce retard, et cette année m'a permis de bien travailler sous C4D et je pense avoir progressé pas mal (notamment avec tes tutoriels de qualité).

A + en métropole,

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Oui c'est vrai que l'année est passé vite! Et bien bon retour en Métropole et n'hésite pas à nous montrer tes derniers Rendu sur le Forum :-)

message posté par WiZiX le mercredi 23 juin 2010 | 11:45

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Oui c'est vrai que l'année est passé vite! Et bien bon retour en Métropole et n'hésite pas à nous montrer tes derniers Rendu sur le Forum grin

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Bonjour WiZix, je rencontre ma première difficulté dans le tuto 'Les premiers pas' (modélisation de M-O). A la 30ème minute tu indiques qu'il faut effectuer une extrusion interne pour l'emplacement des yeux. Tout ce passe bien sauf pour la suppression des deux 'protubérances' qu'il faut enlever en modifiant l'angle maximum. Elles ne sont pas corrigées même si je mets une valeur très élevées Merci d'avance pour ton aide, Bagdarion

message posté par Bagdarion le dimanche 27 juin 2010 | 10:25

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Bonjour WiZix,

je rencontre ma première difficulté dans le tuto 'Les premiers pas' (modélisation de M-O).
A la 30ème minute tu indiques qu'il faut effectuer une extrusion interne pour l'emplacement des yeux.
Tout ce passe bien sauf pour la suppression des deux 'protubérances' qu'il faut enlever en modifiant l'angle maximum. Elles ne sont pas corrigées même si je mets une valeur très élevées

Merci d'avance pour ton aide,

Bagdarion

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Hello Bagdarion, Je pense que le problème ne vient pas de ta valeur trop faible ou élevée. En fait il faut bien faire attention a ne pas avoir [b]Désactiver[/b] l'outil (extrusion interne), sinon quand tu modifie la valeur ça ne s'applique pas (comme ton cas). Refais un petit CTRL+Z pour revenir en arrière, recommence ton extrusion et fait bien attention de ne pas cliquer ailleurs pour ne pas désactiver l'outil! Et là normalement ça devrait marcher. Sinon tu peux augmenter la valeur avant puis faire l'extrusion (en cliquant sur appliquer ;))

message posté par WiZiX le dimanche 27 juin 2010 | 10:33

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Hello Bagdarion,

Je pense que le problème ne vient pas de ta valeur trop faible ou élevée.
En fait il faut bien faire attention a ne pas avoir Désactiver l'outil (extrusion interne), sinon quand tu modifie la valeur ça ne s'applique pas (comme ton cas).

Refais un petit CTRL+Z pour revenir en arrière, recommence ton extrusion et fait bien attention de ne pas cliquer ailleurs pour ne pas désactiver l'outil! Et là normalement ça devrait marcher. Sinon tu peux augmenter la valeur avant puis faire l'extrusion (en cliquant sur appliquer wink)

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Bon... sur ce coup je ne dois pas être doué car -je pense- avoir effectué la manipulation correctement :-/ Voici un screenshot qui te montrera l'état de l'outil au moment précis où je tente de changer la valeur. http://a.yfrog.com/img19/9203/extrusion.jpg ps: super temps de réponse!!! :)

message posté par Bagdarion le dimanche 27 juin 2010 | 10:45

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Bon... sur ce coup je ne dois pas être doué car -je pense- avoir effectué la manipulation correctement hmmm

Voici un screenshot qui te montrera l'état de l'outil au moment précis où je tente de changer la valeur.
http://a.yfrog.com/img19/9203/extrusion.jpg

ps: super temps de réponse!!! smile

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No soucis. Mec ça sert à rien d'augmenter autant la valeur, au-delà de 180° ça n'a plus d'effet ^^ Essaye de décocher "Préserver les groupes"

message posté par WiZiX le dimanche 27 juin 2010 | 10:52

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No soucis.

Mec ça sert à rien d'augmenter autant la valeur, au-delà de 180° ça n'a plus d'effet ^^

Essaye de décocher "Préserver les groupes"

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Je note pour le 180° ;) Cependant après le changement de valeur et en enlevant 'préserver les groupes' le résultat reste le même :XD: edit: je viens de faire la manipulation sur un cube 'simple' et ça fonctionne.....aurais-je déjà un problème dans ma modélisation?

message posté par Bagdarion le dimanche 27 juin 2010 | 11:04

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Je note pour le 180° wink

Cependant après le changement de valeur et en enlevant 'préserver les groupes' le résultat reste le même XD

edit: je viens de faire la manipulation sur un cube 'simple' et ça fonctionne.....aurais-je déjà un problème dans ma modélisation?

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Là je ne peux pas plus t'aider que ça :/ Il faut faire attention des-fois on utilise des raccourcies est active des outils sans faire exprès. Si tu veux je peux jeter un coup d'oeil a ton fichier .c4d pour voir ça de plus près.

message posté par WiZiX le dimanche 27 juin 2010 | 11:23

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Là je ne peux pas plus t'aider que ça :/
Il faut faire attention des-fois on utilise des raccourcies est active des outils sans faire exprès.
Si tu veux je peux jeter un coup d'oeil a ton fichier .c4d pour voir ça de plus près.

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Dans un premier temps je vais recommencer depuis le début (ça va je n'étais pas trop loin ;) ) Si j'ai toujours le problème et que ta proposition tiens toujours à ce moment là j'accepterais volontiers ton coup de main! merci :)

message posté par Bagdarion le dimanche 27 juin 2010 | 11:27

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Dans un premier temps je vais recommencer depuis le début (ça va je n'étais pas trop loin wink )
Si j'ai toujours le problème et que ta proposition tiens toujours à ce moment là j'accepterais volontiers ton coup de main!

merci smile

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Comme tu veux, mais ça me dérange pas tkt c'est rapide :-)

message posté par WiZiX le dimanche 27 juin 2010 | 11:28

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Comme tu veux, mais ça me dérange pas tkt c'est rapide grin

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Hihaaaa c'est bon ça a fonctionné. Je ne sais pas trop d'où provient l'erreur puisque je pense avoir fait la même chose... mais je ne vais pas m'en plaindre ;) http://img155.imageshack.us/img155/4675/extrusion2.jpg Merci encore pour ton support super rapide :)

message posté par Bagdarion le dimanche 27 juin 2010 | 11:48

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Hihaaaa c'est bon ça a fonctionné. Je ne sais pas trop d'où provient l'erreur puisque je pense avoir fait la même chose... mais je ne vais pas m'en plaindre wink

http://img155.imageshack.us/img155/4675/extrusion2.jpg

Merci encore pour ton support super rapide smile

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Bonjour wizix voilà je suis a la recherche du plugin d'import export de realflow pour c4d j'ai éte sur le site et ne trouve pas. ne sais plus ou chercher c'est pour cela que je me permet de te le demander encore merci à toi

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 17:05

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Bonjour wizix
voilà je suis a la recherche du plugin d'import export de realflow pour c4d j'ai éte sur le site et ne trouve pas.
ne sais plus ou chercher c'est pour cela que je me permet de te le demander
encore merci à toi

nico66
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Hello, oui c'est normal c'est parce que le site à été mis à jour suite à la sortie de la nouvelle version de Realflow... Donc vous pouvez télécharger le Plugin pour les versions de Cinema 4D à cette adresse : http://www.mediafire.com/?jr4zdnvm3iy Il s'agit du plugin pour Realflow 4 et je ne sais pas jusqu'à quel version de Cinema 4D il est compatible. Sinon Realflow 5 est sortie et je vais tenter de faire un tuto mis à jour au plus vite.

message posté par WiZiX le lundi 28 juin 2010 | 17:06

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Hello, oui c'est normal c'est parce que le site à été mis à jour suite à la sortie de la nouvelle version de Realflow...
Donc vous pouvez télécharger le Plugin pour les versions de Cinema 4D à cette adresse :
http://www.mediafire.com/?jr4zdnvm3iy

Il s'agit du plugin pour Realflow 4 et je ne sais pas jusqu'à quel version de Cinema 4D il est compatible.

Sinon Realflow 5 est sortie et je vais tenter de faire un tuto mis à jour au plus vite.

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ok super merci wizix super réactif apperemment ca va jusqu'a 11 pour c4d je suis en 11.5 v voir si fonctionne ou pas j'espere que cela va le faire

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 17:20

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ok super merci wizix
super réactif apperemment ca va jusqu'a 11 pour c4d je suis en 11.5 v voir si fonctionne ou pas j'espere que cela va le faire

nico66
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re moi nico sorry avec mes petits soucis de novice une fois décompresser le fichier j'ai pris le fichier 11 et le fais glisser déposer dans maxon c4d plugins et a l'ouverture toujours rien dans mon modules externe y a t il une autre procédure d'installation merci d'avance pour tes réponses

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 17:29

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re moi nico sorry avec mes petits soucis de novice
une fois décompresser le fichier j'ai pris le fichier 11 et le fais glisser déposer dans maxon c4d plugins et a l'ouverture toujours rien dans mon modules externe y a t il une autre procédure d'installation
merci d'avance pour tes réponses

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Non je ne vois pas d'autre solution. Fait just' aussi bien attention au version de Cinema 4D 32bits ou 64Bits :-)

message posté par WiZiX le lundi 28 juin 2010 | 17:37

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Non je ne vois pas d'autre solution. Fait just' aussi bien attention au version de Cinema 4D 32bits ou 64Bits grin

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j'ai essayé en mode 32 et 64 bit et nada toujours rien je pense que cela doit venir de la version de mon c4d merci pour ta patience

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 17:49

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j'ai essayé en mode 32 et 64 bit et nada toujours rien je pense que cela doit venir de la version de mon c4d
merci pour ta patience

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re salut c bon suis opé avec mon realflow 5 laborieux mais on y est arrivé. Je voulais savoir si je peux adapter un tuto realflow 4 avec le 5 car il est assez different du 4 non? j'ai hâte de voir ton super tuto realflow5. en faites petite question je dois faire sortir un logo de l'eau et une fois sorti l'eau ruisselle de ce logo mais ne sais pas du tout par où commencer encore merci pour toute tes réponses car grâce à toi j'ai réussi mon installation good night

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 21:09

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re salut
c bon suis opé avec mon realflow 5 laborieux mais on y est arrivé.
Je voulais savoir si je peux adapter un tuto realflow 4 avec le 5 car il est assez different du 4 non?
j'ai hâte de voir ton super tuto realflow5.
en faites petite question je dois faire sortir un logo de l'eau et une fois sorti l'eau ruisselle de ce logo mais ne sais pas du tout par où commencer encore merci pour toute tes réponses car grâce à toi j'ai réussi mon installation
good night

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Hello, je ne peux malheureusement pas t'aider comme ça c'est beaucoup trop complexe! Mais dans pour la fin du mois une formation Realflow 5 devrait normalement voir le jour. Avec justement une création de logo ;) Wait and See. ++

message posté par WiZiX le lundi 28 juin 2010 | 21:11

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Hello, je ne peux malheureusement pas t'aider comme ça c'est beaucoup trop complexe!
Mais dans pour la fin du mois une formation Realflow 5 devrait normalement voir le jour. Avec justement une création de logo wink

Wait and See.

++

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yeah cool merci sir wizix :lol:

message posté par nico66 le lundi 28 juin 2010 | 21:52

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yeah cool merci sir wizix LOL

nico66
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Bonjour , tout nouveau sous C4D , j'ai acheté le tuto : " M-O" . Voila mon probléme : A 1h44 de la video 22706 , l'on doit faire une extrusion interne pour creer le "S" du bras . Arrive alors le probléme , Lorsque je fais cette extrude , certain polygone vont dans le bon sens tendis que d'autre vont dans le sens inverse , j'ai fais un screen du probléme :" http://img268.imageshack.us/img268/84/problemec4d.jpg " En esperant avoir une réponse , merci d'avance ! :-/

message posté par Tetrips le mercredi 30 juin 2010 | 23:16

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Bonjour , tout nouveau sous C4D , j'ai acheté le tuto : " M-O" .

Voila mon probléme : A 1h44 de la video 22706 , l'on doit faire une extrusion interne pour creer le "S" du bras . Arrive alors le probléme , Lorsque je fais cette extrude , certain polygone vont dans le bon sens tendis que d'autre vont dans le sens inverse , j'ai fais un screen du probléme :" http://img268.imageshack.us/img268/84/problemec4d.jpg "

En esperant avoir une réponse , merci d'avance ! hmmm

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Hello, Oui c'est normal c'est du à ce qu'on appel les "Normales". Ce sont des vecteurs perpendiculaires au faces qui leurs donne une information de direction. Et ici toute les faces n'ont pas leur normales alignées. Sélectionne toutes les faces de ton objet (Ctrl+A) puis va dans >Fonction(ds le menu en haut) > Aligner les Normales. Ou fait "Inverser les Normales" just en sélectionnant celle qui partent ds le mauvais sens ;) ++

message posté par WiZiX le mercredi 30 juin 2010 | 23:21

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Hello,

Oui c'est normal c'est du à ce qu'on appel les "Normales". Ce sont des vecteurs perpendiculaires au faces qui leurs donne une information de direction. Et ici toute les faces n'ont pas leur normales alignées.

Sélectionne toutes les faces de ton objet (Ctrl+A) puis va dans >Fonction(ds le menu en haut) > Aligner les Normales.

Ou fait "Inverser les Normales" just en sélectionnant celle qui partent ds le mauvais sens wink

++

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Probléme résolue avec un peu de persévérance , Petit conseil du jour : faite TRES attention dans le sens ou vous faite votre biseau :cheese:

message posté par Tetrips le mercredi 30 juin 2010 | 23:21

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Probléme résolue avec un peu de persévérance , Petit conseil du jour : faite TRES attention dans le sens ou vous faite votre biseau cheese

Tetrips
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Désolé Wizix je n'avais pas vue ta réponse , et je te remercie de m'avoir répondu aussi vite ! Merci pour le tuyaux !

message posté par Tetrips le jeudi 01 juillet 2010 | 01:31

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Désolé Wizix je n'avais pas vue ta réponse , et je te remercie de m'avoir répondu aussi vite ! Merci pour le tuyaux !

Tetrips
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bonsoir, je voulais savoir si les tutos realflow4 sont applicables au realflow5 ou ya til une grosse difference merci cordialement

message posté par nico66 le jeudi 01 juillet 2010 | 21:36

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bonsoir,
je voulais savoir si les tutos realflow4 sont applicables au realflow5 ou ya til une grosse difference
merci cordialement

nico66
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Je ne me suis pas encore trop penché dessus mais je pense que c'est transposable. Realflow 5 a tout de même été entierrement revu et remanié. ++

message posté par WiZiX le vendredi 02 juillet 2010 | 10:14

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Je ne me suis pas encore trop penché dessus mais je pense que c'est transposable. Realflow 5 a tout de même été entierrement revu et remanié.
++

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ok bon préfère attendre ton tuto realflow5 en perspective merci pour ta réponse

message posté par nico66 le vendredi 02 juillet 2010 | 18:42

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ok bon préfère attendre ton tuto realflow5 en perspective
merci pour ta réponse

nico66
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bosoir wizix, j'ai une petite question pour realflow5 faut il render kit v2 pour pouvoir faire le rendu ou on peut le faire sur c4d cordialement

message posté par nico66 le vendredi 02 juillet 2010 | 23:13

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bosoir wizix,
j'ai une petite question pour realflow5 faut il render kit v2 pour pouvoir faire le rendu ou on peut le faire sur c4d
cordialement

nico66
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Hello, je n'en sais encore rien car je n'enregistre pas le tuto avec quelques semaines. Mais je pense que ça se fera dans C4D.

message posté par WiZiX le vendredi 02 juillet 2010 | 23:43

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Hello, je n'en sais encore rien car je n'enregistre pas le tuto avec quelques semaines. Mais je pense que ça se fera dans C4D.

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bonjour wizix voila je suis en train d'essayer de faire le tuto canard mais avec rf5 et quand j'importe mon fichier animation sd nikel cela monte bien dans c4d mais j'ai un cube qui fait mon emitter de particules (l'eau coule bien dans rf5,j'ai rajouter quelques particules pour un effet de couleé d'eau ) et dans c4d je ne vois pas mes particules eau mais un cube. De plus lorsque je veux importer le fichier .bin avec le sd import cela plante c4d(les fichiers .bin sont tous zippés dans mon dossier complet de rf5 est ce normal? c'est peut -etre pour cela que ça plante) merci d'avance pour tes conseils cordialement encore sorry avec mes soucis de rf5 sachant qu'il ny a pas de tuto pour le moment Amon avis je serais un des premiers a sauter dessus lol bye :cheese:

message posté par nico66 le lundi 05 juillet 2010 | 10:35

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bonjour wizix

voila je suis en train d'essayer de faire le tuto canard mais avec rf5 et quand j'importe mon fichier animation sd nikel cela monte bien dans c4d mais j'ai un cube qui fait mon emitter de particules (l'eau coule bien dans rf5,j'ai rajouter quelques particules pour un effet de couleé d'eau ) et dans c4d je ne vois pas mes particules eau mais un cube.
De plus lorsque je veux importer le fichier .bin avec le sd import cela plante c4d(les fichiers .bin sont tous zippés dans mon dossier complet de rf5 est ce normal? c'est peut -etre pour cela que ça plante)
merci d'avance pour tes conseils
cordialement
encore sorry avec mes soucis de rf5 sachant qu'il ny a pas de tuto pour le moment
Amon avis je serais un des premiers a sauter dessus lol
bye cheese

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Hello, je ne peux pas beaucoup t'aider pour ton problème, c'est assez bizarre. Pour le cube c'est peut-être dû a ton affichage C4D? Ou alors comme tu le dis plus loin "ça plante", ce qui expliquerai alors cela. En effet il faut quand même un PC puissant pour supporter les Mesh importés de Realflow. A tu beaucoup divisé le Mesh? (par rapport a la valeur par Default). A tu un PC correct? Parce que en fait ce que fait C4D c'est qu'il passe automatique en affichage Box pour les objets trop lourd a afficher. Sinon, je suis justement entrain d'enregistrer le tuto Realflow 5, mais je souhaite le faire assez conséquent et différent de ceux déjà existant. Patience... :-)

message posté par WiZiX le lundi 05 juillet 2010 | 11:10

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Hello, je ne peux pas beaucoup t'aider pour ton problème, c'est assez bizarre. Pour le cube c'est peut-être dû a ton affichage C4D?

Ou alors comme tu le dis plus loin "ça plante", ce qui expliquerai alors cela. En effet il faut quand même un PC puissant pour supporter les Mesh importés de Realflow. A tu beaucoup divisé le Mesh? (par rapport a la valeur par Default).
A tu un PC correct?

Parce que en fait ce que fait C4D c'est qu'il passe automatique en affichage Box pour les objets trop lourd a afficher.

Sinon, je suis justement entrain d'enregistrer le tuto Realflow 5, mais je souhaite le faire assez conséquent et différent de ceux déjà existant.

Patience...
grin

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suis sur mac os 2,4GHZ intel core 2 duo et memoire 2go 800 mhz merci pour ta réponse je vois les particules mais pas sur la longueur de mon anim apperemment juste a une clef pourtant n'est pas enregistrer de clef intermediare byzarre bye

message posté par nico66 le lundi 05 juillet 2010 | 11:30

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suis sur mac os 2,4GHZ intel core 2 duo et memoire 2go 800 mhz
merci pour ta réponse je vois les particules mais pas sur la longueur de mon anim apperemment juste a une clef pourtant n'est pas enregistrer de clef intermediare byzarre
bye

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jaavais oublié penses tu que ma machine est correct pour pouvoir supporter les anims de realflow combiné avec c4d. :-)

message posté par nico66 le lundi 05 juillet 2010 | 11:32

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jaavais oublié penses tu que ma machine est correct pour pouvoir supporter les anims de realflow combiné avec c4d. grin

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Oui oui ça passe niquel

message posté par WiZiX le lundi 05 juillet 2010 | 11:34

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Oui oui ça passe niquel

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ok cool et encore merci pour toutes tes réponses et une réactivité de fou merci

message posté par nico66 le lundi 05 juillet 2010 | 11:42

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ok cool et encore merci pour toutes tes réponses et une réactivité de fou
merci

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salut encore moi le relou, je dois dire après avoir essayé un max de chose pour pouvoir avoir la petite scène que j'ai créé dans rf5 mais dans mon c4d cela ne fonctionne pas .Surement un problème d'échelle ,je me souviens que dans rf4 il fallait mettre la bonne echelle dans le petit carré en haut prévu à cet effet mais la je l'ai fait dans node . après je fais ma snène mon simulate et jusque la nikel je ferme mon rf5 puis ouvre c4d en premier lieu je fais l'impor sd files pour le fichier animation.sd, puis après je choisi le sd particle import où je vais chercher le dossier particle et je clic sur le premier fichier.bin de la gruidfluid et toujours rien . La frustration est a son top encore merci bye

message posté par nico66 le mardi 06 juillet 2010 | 09:37

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salut encore moi le relou,
je dois dire après avoir essayé un max de chose pour pouvoir avoir la petite scène que j'ai créé dans rf5 mais dans mon c4d cela ne fonctionne pas .Surement un problème d'échelle ,je me souviens que dans rf4 il fallait mettre la bonne echelle dans le petit carré en haut prévu à cet effet mais la je l'ai fait dans node .
après je fais ma snène mon simulate et jusque la nikel je ferme mon rf5 puis ouvre c4d en premier lieu je fais l'impor sd files pour le fichier animation.sd, puis après je choisi le sd particle import où je vais chercher le dossier particle et je clic sur le premier fichier.bin de la gruidfluid et toujours rien .
La frustration est a son top
encore merci bye

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Hello, difficile de t'aider encore une fois. Je te conseil vraiment de prendre ton mal en patience et d'attendre l'arrivée de la nouvelle Formation Realflow 5. J'y explique justement en détails cette histoire de mis à l'échelle parce que c'est extrêmement important. Quelques pistes qui me viennent à l'esprit : - Fait bien attention d'avoir un nombre de FPS qui coïncide entre les 2 log. - Pense à avancer un peu t'as timeline ds C4D - Prendre un grand recul par rapport a ta scène peut-être que ton fluide est 100x trop grand.

message posté par WiZiX le mardi 06 juillet 2010 | 09:46

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Hello, difficile de t'aider encore une fois. Je te conseil vraiment de prendre ton mal en patience et d'attendre l'arrivée de la nouvelle Formation Realflow 5. J'y explique justement en détails cette histoire de mis à l'échelle parce que c'est extrêmement important.

Quelques pistes qui me viennent à l'esprit :
- Fait bien attention d'avoir un nombre de FPS qui coïncide entre les 2 log.
- Pense à avancer un peu t'as timeline ds C4D
- Prendre un grand recul par rapport a ta scène peut-être que ton fluide est 100x trop grand.

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ok merci je vais testé et comme tu le dis je vais prendre mon mal en patience et attendre la formation rf5 :down: qui je suis sur va être terrible En tout les cas j'ai déja apprsi pas mal de chose sur c4d grâce à tes superbe formation vive wizix bye

message posté par nico66 le mardi 06 juillet 2010 | 10:19

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ok merci je vais testé et comme tu le dis je vais prendre mon mal en patience et attendre la formation rf5 downer qui je suis sur va être terrible
En tout les cas j'ai déja apprsi pas mal de chose sur c4d grâce à tes superbe formation
vive wizix
bye

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Bonjour j'ai testé ton tuto "Introduction à l'animation avec Cinema 4D 11.5" ([url=]http://fr.tuto.com/cinema-4d/introduction-a-l-animation-cinema-4d,8560.html[/url]) et j'ai vu que les cheveux ne se reflétaient pas sur le sol on voit juste les petites boules et les tiges. As-tu une solution pour pouvoir refléter les cheveux sur le sol? Merci PS: J'adores t'es tutos continus comme sa!!!

message posté par brumalexa le mercredi 07 juillet 2010 | 13:31

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Bonjour j'ai testé ton tuto "Introduction à l'animation avec Cinema 4D 11.5" ([url=]http://fr.tuto.com/cinema-4d/introduction-a-l-animation-cinema-4d,8560.html[/url]) et j'ai vu que les cheveux ne se reflétaient pas sur le sol on voit juste les petites boules et les tiges. As-tu une solution pour pouvoir refléter les cheveux sur le sol?
Merci
PS: J'adores t'es tutos continus comme sa!!!

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Hello, merci a toi ;) Oui bien sur, cette option n'est pas activé par défaut car assez mal calculé par le logiciel. Dans "Paramètre de Rendu" tu a un onglet "Rendu des Cheveux". Il te faut cocher la case 'Réflexion". Par contre après tu peux augmenter ton Anti-Aliasing...^^ ++ A bientot

message posté par WiZiX le mercredi 07 juillet 2010 | 13:40

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Hello, merci a toi wink

Oui bien sur, cette option n'est pas activé par défaut car assez mal calculé par le logiciel.

Dans "Paramètre de Rendu" tu a un onglet "Rendu des Cheveux". Il te faut cocher la case 'Réflexion". Par contre après tu peux augmenter ton Anti-Aliasing...^^

++ A bientot

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Ha, et si tu peux penser à noter/commenter les tuto ça serait génial :saint: Thanks :-)

message posté par WiZiX le mercredi 07 juillet 2010 | 13:41

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Ha, et si tu peux penser à noter/commenter les tuto ça serait génial saint

Thanks grin

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Ok cool gros merci et continus comme sa!! A+

message posté par brumalexa le mercredi 07 juillet 2010 | 13:57

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Ok cool gros merci et continus comme sa!!
A+

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salut ca yest les fichiers sont arrivés mais je n'ai pas trouve le fichier piece jointe de la formation rf5 comme il est dit dans la description merci et bonne vacance

message posté par nico66 le jeudi 08 juillet 2010 | 00:13

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salut
ca yest les fichiers sont arrivés mais je n'ai pas trouve le fichier piece jointe de la formation rf5 comme il est dit dans la description
merci et bonne vacance

nico66
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Hello, oui en effet. Voici un lien pour les télécharger : http://www.mediafire.com/?ebtdzmyomwy ++

message posté par WiZiX le jeudi 08 juillet 2010 | 00:19

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Hello, oui en effet. Voici un lien pour les télécharger :
http://www.mediafire.com/?ebtdzmyomwy

++

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Merki bien salut à toi et si tes vacances sont proches alors bonne vacance à toi bye

message posté par nico66 le jeudi 08 juillet 2010 | 09:27

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Merki bien
salut à toi et si tes vacances sont proches alors bonne vacance à toi bye

nico66
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hello re, voila lorsque je vais selectionner la forme dans rf5 ( object menu le vase) il apparait tout petit et mon emitter est énorme pourtant dans le panneau node la scale est 1 et dans mon panneau de preference tout est nikel comme tu le montres dans la formation. Pourtant avant cela marché correctement comprend pas pourquoi mes forme du panneau object sont toute petite cordialement

message posté par nico66 le jeudi 08 juillet 2010 | 17:43

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hello re, voila lorsque je vais selectionner la forme dans rf5 ( object menu le vase) il apparait tout petit et mon emitter est énorme pourtant dans le panneau node la scale est 1 et dans mon panneau de preference tout est nikel comme tu le montres dans la formation. Pourtant avant cela marché correctement comprend pas pourquoi mes forme du panneau object sont toute petite
cordialement

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Hello Nico, oui je connais ce problème c'est normal. Je l'explique plus loin dans la formation. En fait c'est la toute premiere version de R5 est elle comporte quelque bug. En fait les objets polygonaux sont afecté par le changement de scale dans les preférences alors qu'il ne devrait pas (comme l'emmeteur). Il te suffit donc simplement de rentrer 100.100.100 dans c'est valeur (node) de Scale :)

message posté par WiZiX le jeudi 08 juillet 2010 | 18:11

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Hello Nico, oui je connais ce problème c'est normal. Je l'explique plus loin dans la formation.
En fait c'est la toute premiere version de R5 est elle comporte quelque bug. En fait les objets polygonaux sont afecté par le changement de scale dans les preférences alors qu'il ne devrait pas (comme l'emmeteur).

Il te suffit donc simplement de rentrer 100.100.100 dans c'est valeur (node) de Scale smile

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ok merci encore pour ta rapidité , donc en faites j'ai fermé rf5 et l'ai redémarrer et après nikel je commence le deuxieme fichier la seulement , déja la première nikel trop bien mis les points que je chercher lol.merci encore wizix Bientôt les vacances au soleil!!!! bye

message posté par nico66 le jeudi 08 juillet 2010 | 18:29

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ok merci encore pour ta rapidité , donc en faites j'ai fermé rf5 et l'ai redémarrer et après nikel
je commence le deuxieme fichier la seulement , déja la première nikel trop bien mis les points que je chercher lol.merci encore wizix
Bientôt les vacances au soleil!!!!
bye

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No soucis mec. Je pense que tu n'y ai pas encore arrivé mais je voulais intégrer un projet de plus a la base pour faire du morphing avec des texte, objet, logo. Mais pour ces même raisons de bugs l'outils ne marche carrément pas. Mais les developpeurs en sont au courant et vont proposer un Path dans le mois, donc je ferais le tuto à part ;) ++

message posté par WiZiX le jeudi 08 juillet 2010 | 18:41

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No soucis mec. Je pense que tu n'y ai pas encore arrivé mais je voulais intégrer un projet de plus a la base pour faire du morphing avec des texte, objet, logo. Mais pour ces même raisons de bugs l'outils ne marche carrément pas. Mais les developpeurs en sont au courant et vont proposer un Path dans le mois, donc je ferais le tuto à part wink

++

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salut j'ai rendu mon liquide ca yest trop nikel merci. petite question par rapport au plugin pour le morph ceala se passera comment et sous qu'elle forme ? c'est a dire faudra - il telecharger le plug sur rf5 et le remlacer par celui existant Vivement la soluce qu'on fasse des trucs de fou encore .

message posté par nico66 le samedi 10 juillet 2010 | 09:39

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salut j'ai rendu mon liquide ca yest trop nikel merci.
petite question par rapport au plugin pour le morph ceala se passera comment et sous qu'elle forme ? c'est a dire faudra - il telecharger le plug sur rf5 et le remlacer par celui existant
Vivement la soluce qu'on fasse des trucs de fou encore .

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hello re moi, voila je voulais savoir si pour régler le splash du mesh pour avoir de petite boule à l'eclatement de la vague pour affiner est ce bien dans le gridsplash pour pouvoir affiner le mesh car j'ai augmenter la réso mais je trouve le mesh des particules splash un peu trop grosse. voila j'espère avoir été clair mais bon bye

message posté par nico66 le mardi 13 juillet 2010 | 20:15

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hello re moi,
voila je voulais savoir si pour régler le splash du mesh pour avoir de petite boule à l'eclatement de la vague
pour affiner est ce bien dans le gridsplash pour pouvoir affiner le mesh car j'ai augmenter la réso mais je trouve le mesh des particules splash un peu trop grosse.
voila j'espère avoir été clair mais bon

bye

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Oui il te faut activer le Filtre, ou diminuer un peu le Blend.

message posté par WiZiX le mardi 13 juillet 2010 | 20:24

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Oui il te faut activer le Filtre, ou diminuer un peu le Blend.

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filtres ok sur yes le blend je diminue fortement ok encore merci

message posté par nico66 le mardi 13 juillet 2010 | 22:03

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filtres ok sur yes le blend je diminue fortement
ok encore merci

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Bonjour, Je refaits le tutoriel (très bon) sur le rigging (Luxo Wizix) et lors de la mise en place de mes articulations je ne les pas fait dans le bon sens, du coup ma CI est inversée (Le point fixe n'est pas le bon). Est-ce qu'il est possible d'inverser cet ordre et donc la CI ? En te remerciant par avance, J.S P.S : Je viens de refaire mon profil sur la French Cinema4D afin qu'il corresponde à celui sous Tuto.com

message posté par Jasse29 le mercredi 14 juillet 2010 | 16:39

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Bonjour,

Je refaits le tutoriel (très bon) sur le rigging (Luxo Wizix) et lors de la mise en place de mes articulations je ne les pas fait dans le bon sens, du coup ma CI est inversée (Le point fixe n'est pas le bon).
Est-ce qu'il est possible d'inverser cet ordre et donc la CI ?
En te remerciant par avance,

J.S

P.S : Je viens de refaire mon profil sur la French Cinema4D afin qu'il corresponde à celui sous Tuto.com

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Hello Jasse, Eu pour être honnête je n'en sais rien ^^. En fait j'ai pas retouché au rigging depuis ce tuto (presque 1 ans) et j'ai plus trop tout ça en tête. Mais je ne pense pas qu'il y ai de fonction "inverse". Le mieux reste de recommencer si tu n'as pas trop avancé. Sinon envoie moi ton fichier et j'y jette un oeil ;)

message posté par WiZiX le mercredi 14 juillet 2010 | 22:04

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Hello Jasse,

Eu pour être honnête je n'en sais rien ^^. En fait j'ai pas retouché au rigging depuis ce tuto (presque 1 ans) et j'ai plus trop tout ça en tête.
Mais je ne pense pas qu'il y ai de fonction "inverse". Le mieux reste de recommencer si tu n'as pas trop avancé. Sinon envoie moi ton fichier et j'y jette un oeil wink

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salut wizix, petite question par rapport à ce que tu expliques dans la formation rf5, le bug au niveau du morph. Je cherche en vain où trouver des renseignements pour pouvoir acceder à cet effet. Tu parles de courant juillet y aurait une rectification mais je ne trouve rien . J'ai éte voir direct sur le site rf et ne trouve pas voilà cordialement

message posté par nico66 le vendredi 16 juillet 2010 | 09:10

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salut wizix,
petite question par rapport à ce que tu expliques dans la formation rf5, le bug au niveau du morph.
Je cherche en vain où trouver des renseignements pour pouvoir acceder à cet effet.
Tu parles de courant juillet y aurait une rectification mais je ne trouve rien .
J'ai éte voir direct sur le site rf et ne trouve pas voilà

cordialement

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Ben justement je ne les pas fait parce que ça n'est pas encore sorti. Apres si il faut ils ne sortiront le Patch qu'en septembre! Faut just être patient.

message posté par WiZiX le vendredi 16 juillet 2010 | 09:36

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Ben justement je ne les pas fait parce que ça n'est pas encore sorti. Apres si il faut ils ne sortiront le Patch qu'en septembre! Faut just être patient.

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ok merci encore wizix

message posté par nico66 le vendredi 16 juillet 2010 | 09:39

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ok merci encore wizix

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hello world... et avant toute chose, merci Wizix pour les tutos ! Je touchais déjà un peu à la 3D avant, mais grâce à tes tutos, j'attrape quelques réflexes et une certaine méthode de travail qui me son plus qu'utiles ! Bref, continue comme ça :) Sinon, pour en revenir à mon petit souci... j'ai l'impression qu'il me manque une partie des vidéos sur le tuto R2D2 (la fin de la video n° 20944 je pense). Je termine le pied central, mais je n'ai rien concernant les "cables" ou l'installation de l'autre côté (bras/pied droit), mais si pour ce dernier, j'ai réussi à me débrouiller ! Par contre, au niveau des câbles, j'aurais aimé voir comment tu procèdes. J'ai pourtant re téléchargé la video (à partir de "mon compte", mais au final, toujours la même taille, et toujours pas la fin (à moins que ce ne soit normal ?!?!) Bref, si quelqu'un sait éclairer ma lanterne... a moins de devoir contacter directement tuto.com... Merci

message posté par Atmoz le vendredi 23 juillet 2010 | 22:57

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hello world... et avant toute chose, merci Wizix pour les tutos !
Je touchais déjà un peu à la 3D avant, mais grâce à tes tutos, j'attrape quelques réflexes et une certaine méthode de travail qui me son plus qu'utiles ! Bref, continue comme ça smile

Sinon, pour en revenir à mon petit souci... j'ai l'impression qu'il me manque une partie des vidéos sur le tuto R2D2 (la fin de la video n° 20944 je pense). Je termine le pied central, mais je n'ai rien concernant les "cables" ou l'installation de l'autre côté (bras/pied droit), mais si pour ce dernier, j'ai réussi à me débrouiller !

Par contre, au niveau des câbles, j'aurais aimé voir comment tu procèdes.

J'ai pourtant re téléchargé la video (à partir de "mon compte", mais au final, toujours la même taille, et toujours pas la fin (à moins que ce ne soit normal ?!?!)

Bref, si quelqu'un sait éclairer ma lanterne... a moins de devoir contacter directement tuto.com...

Merci

Atmoz
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Hello, oui en effet il y a un problème. Tous mes projets sont entièrement filmés, sauf grande exception et dans ce cas je le précise très clairement. Seulement là il s'agit d'un problème en rapport avec le site donc je ne peux rien faire, il faut directement contacter le support. Je te laisse leur reporter le problème ;) et tu me tiens au courant. Si dans une semaine tu n'as pas de réponse fait moi signe et je m'en occuperai. ++

message posté par WiZiX le vendredi 23 juillet 2010 | 23:16

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Hello, oui en effet il y a un problème. Tous mes projets sont entièrement filmés, sauf grande exception et dans ce cas je le précise très clairement. Seulement là il s'agit d'un problème en rapport avec le site donc je ne peux rien faire, il faut directement contacter le support. Je te laisse leur reporter le problème wink et tu me tiens au courant. Si dans une semaine tu n'as pas de réponse fait moi signe et je m'en occuperai.

++

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Bonjour, Juste une petite question (demande), est-ce que tu ne ferais pas un tutoriel sur l'utilisation de Vray dans cinema 4D ? Car si je trouve ce moteur intéressant, j'avoue que j'ai un peu de mal à l'exploiter. A bientôt, Jasse29 Jean-Sébastien

message posté par Jasse29 le jeudi 29 juillet 2010 | 01:53

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Bonjour,

Juste une petite question (demande), est-ce que tu ne ferais pas un tutoriel sur l'utilisation de Vray dans cinema 4D ? Car si je trouve ce moteur intéressant, j'avoue que j'ai un peu de mal à l'exploiter.

A bientôt,

Jasse29
Jean-Sébastien

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Hello Jasse29, Oui c'est prévu, même si j'hésite encore un peu. :-) A bientôt, Romain

message posté par WiZiX le jeudi 29 juillet 2010 | 09:22

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Hello Jasse29,

Oui c'est prévu, même si j'hésite encore un peu. grin

A bientôt,
Romain

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Bonjour , J'ai un petit problème sur la modélisation polygonale de l'épaule du robot, avec laquelle je m'acharne depuis plusieurs heures (Modélisation Polygonale part 2- ~1:08 min ) .Je n'arrive pas à placer le point sur le Ngone pour qu'il n' y ai que des faces J'aimerais savoir si il n'y aurait pas une autre solution pour placer le deuxième point ou une technique pour le placer ? J'attends ta réponse avec impatience .

message posté par Weeby le jeudi 29 juillet 2010 | 19:28

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Bonjour ,

J'ai un petit problème sur la modélisation polygonale de l'épaule du robot, avec laquelle je m'acharne depuis plusieurs heures (Modélisation Polygonale part 2- ~1:08 min ) .Je n'arrive pas à placer le point sur le Ngone pour qu'il n' y ai que des faces

J'aimerais savoir si il n'y aurait pas une autre solution pour placer le deuxième point ou une technique pour le placer ?

J'attends ta réponse avec impatience .

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Hello, Je n'ai pas réussi à retrouver le passage dont tu parles. Si c'est pour découper une face : - Vérifie les options de ton outil "Split Polygon Tool". Une certaine option doit être cochée ou décochée (je ne me souvient plus). - Et le premier point doit obligatoirement être placé sur une arrête. ++

message posté par WiZiX le jeudi 29 juillet 2010 | 20:15

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Hello,
Je n'ai pas réussi à retrouver le passage dont tu parles.

Si c'est pour découper une face :
- Vérifie les options de ton outil "Split Polygon Tool". Une certaine option doit être cochée ou décochée (je ne me souvient plus).
- Et le premier point doit obligatoirement être placé sur une arrête.

++

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Merci pour la rapidité de ton message. En effet j'ai du décocher un paramètre dans l'outil "Split Polygon Tool" ,c'était" Split only on edges " Je pourrais enfin continuer ton tutoriel , sinon il est génial , continue comme ça . A bientôt .

message posté par Weeby le jeudi 29 juillet 2010 | 21:09

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Merci pour la rapidité de ton message.

En effet j'ai du décocher un paramètre dans l'outil "Split Polygon Tool" ,c'était" Split only on edges "
Je pourrais enfin continuer ton tutoriel , sinon il est génial , continue comme ça .

A bientôt .

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New post =New problem Bonjour , En fait j'ai un petit soucis , lorsque je modélise sous maya et que je veux placer un polygone par rapport aux refs , je n'arrive pas bien car la contenance en gris n'est pas aligné dans son contour vert ou edge . Image du problème : http://img823.imageshack.us/img823/5977/maya.png Ce problème s'affiche que lorsque je met la vue de face et qu'elle en high quality , cela doit être un paramètre activé ou désactive mais je n'arrive pas à savoir où je peux le changer Merci

message posté par Weeby le dimanche 01 août 2010 | 22:01

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New post =New problem

Bonjour ,

En fait j'ai un petit soucis , lorsque je modélise sous maya et que je veux placer un polygone par rapport aux refs , je n'arrive pas bien car la contenance en gris n'est pas aligné dans son contour vert ou edge .
Image du problème :
http://img823.imageshack.us/img823/5977/maya.png

Ce problème s'affiche que lorsque je met la vue de face et qu'elle en high quality , cela doit être un paramètre activé ou désactive mais je n'arrive pas à savoir où je peux le changer

Merci

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Bonjour, J'ai fait le tuto mograph 2 et j'ai retrouvé un problème que j'avais déjà retrouvé dans certains autres travaux. Lorsque j'utilisé mographe, objet cloneur il arrive que des cubes ou autres (billes) passe à travers le sol. Dans ce tuto je n'ai eu ce problème qu'avec quelques cubes, mais lorsque j'utilise l'objet cloneur de particule avec des petites billes beaucoup passent à travers le sol, au premier rebond mais également au suivant.... Je voulais savoir si tu avais déjà eu ce problème et si oui si il y avait une solution. Autre petit point lorsque tu veux supprimer la gravité tu utilise un raccourcit ctrl d , cependant je n'ai pas ce raccourcit et je n'arrive pas à trouver les paramètres de la scène. Voilà je te remercie par avance. Sinon très bon tuto :saint:

message posté par floflo88 le mercredi 04 août 2010 | 17:35

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Bonjour,
J'ai fait le tuto mograph 2 et j'ai retrouvé un problème que j'avais déjà retrouvé dans certains autres travaux.
Lorsque j'utilisé mographe, objet cloneur il arrive que des cubes ou autres (billes) passe à travers le sol. Dans ce tuto je n'ai eu ce problème qu'avec quelques cubes, mais lorsque j'utilise l'objet cloneur de particule avec des petites billes beaucoup passent à travers le sol, au premier rebond mais également au suivant....
Je voulais savoir si tu avais déjà eu ce problème et si oui si il y avait une solution.
Autre petit point lorsque tu veux supprimer la gravité tu utilise un raccourcit ctrl d , cependant je n'ai pas ce raccourcit et je n'arrive pas à trouver les paramètres de la scène.
Voilà je te remercie par avance.
Sinon très bon tuto saint

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Hello, je pense avoir quelques pistes de réponses mais je ne peux malheureusement pas te répondre maintenant, je suis en vacance. Mais je te répond des que je rentre. Plus tu me donne d'info plus je pourrai te répondre facilement et précisément : version de logiciel, capture d'écran....

message posté par WiZiX le jeudi 05 août 2010 | 14:30

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Hello, je pense avoir quelques pistes de réponses mais je ne peux malheureusement pas te répondre maintenant, je suis en vacance.
Mais je te répond des que je rentre. Plus tu me donne d'info plus je pourrai te répondre facilement et précisément : version de logiciel, capture d'écran....

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Salut, Voilà en achetant le Mega Bundle il y une années environ. (avec ton tuto sur la modélisation d'un camion légo) Je suis sur mac depuis peu et, je suis allé sur la dernière vidéo mais il n'y pas de fichier joint (pour avoir les pièces de légo en format c4d) Je te souhaite de bonne fin vacances Ha oui voici mon e-mail: bouech@hotmail.com merci d'avence :-) Ha oui il est superbe ce tuto!! Hate de le finir de tes coté (façon de parler) :lol:

message posté par binouchi le vendredi 06 août 2010 | 10:13

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Salut,
Voilà en achetant le Mega Bundle il y une années environ. (avec ton tuto sur la modélisation d'un camion légo)

Je suis sur mac depuis peu et, je suis allé sur la dernière vidéo mais il n'y pas de fichier joint (pour avoir les pièces de légo en format c4d)

Je te souhaite de bonne fin vacances

Ha oui voici mon e-mail: bouech@hotmail.com merci d'avence grin
Ha oui il est superbe ce tuto!! Hate de le finir de tes coté (façon de parler)
LOL

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Je remet mon problème à jour que je n'arrive pas à résoudre et me bloque dans l'avancement de tuto modélisation polygonale .Alors j'espère que tu puisse le résoudre [q=Weeby]New post =New problem Bonjour , En fait j'ai un petit soucis , lorsque je modélise sous maya et que je veux placer un polygone par rapport aux refs , je n'arrive pas bien car la contenance en gris n'est pas aligné dans son contour vert ou edge . Image du problème : http://img823.imageshack.us/img823/5977/maya.png Ce problème s'affiche que lorsque je met la vue de face et qu'elle en high quality , cela doit être un paramètre activé ou désactive mais je n'arrive pas à savoir où je peux le changer Merci[/q] Version mAya 2010.J'aimerais continuer ma modélisation . :-/

message posté par Weeby le mardi 10 août 2010 | 20:18

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Je remet mon problème à jour que je n'arrive pas à résoudre et me bloque dans l'avancement de tuto modélisation polygonale .Alors j'espère que tu puisse le résoudre

Weeby a dit :
New post =New problem

Bonjour ,

En fait j'ai un petit soucis , lorsque je modélise sous maya et que je veux placer un polygone par rapport aux refs , je n'arrive pas bien car la contenance en gris n'est pas aligné dans son contour vert ou edge .
Image du problème :
http://img823.imageshack.us/img823/5977/maya.png

Ce problème s'affiche que lorsque je met la vue de face et qu'elle en high quality , cela doit être un paramètre activé ou désactive mais je n'arrive pas à savoir où je peux le changer

Merci

Version mAya 2010.J'aimerais continuer ma modélisation .
hmmm

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Binouchi > Je t'envoi ça tout dessuite ;) Weeby > Je suis désolé mais je n'ai absolument aucune solution pour ton problème. Mes connaissances sur le logiciel sont encore récentes, je ne le maitrise que pour ce qui est de la modélisation. Je t'invite à expliquer en détails ton problème sur l'excellent forum http://fr.tuto.com/cinema-4d/scene-d-interieur-3d-cinema-4d,13008.html#tab_description

message posté par WiZiX le mardi 10 août 2010 | 20:22

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Binouchi > Je t'envoi ça tout dessuite wink

Weeby > Je suis désolé mais je n'ai absolument aucune solution pour ton problème. Mes connaissances sur le logiciel sont encore récentes, je ne le maitrise que pour ce qui est de la modélisation.
Je t'invite à expliquer en détails ton problème sur l'excellent forum http://fr.tuto.com/cinema-4d/scene-d-interieur-3d-cinema-4d,13008.html#tab_description

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Les pièces de Lego pour Mac peuvent être téléchargé ici : http://www.mediafire.com/?zzzojwjqfzo

message posté par WiZiX le mardi 10 août 2010 | 20:24

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Les pièces de Lego pour Mac peuvent être téléchargé ici : http://www.mediafire.com/?zzzojwjqfzo

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Salut, J'ai vu, il y a quelques temps sur le forum FC4D que tu avais eu un problème pour la sélection d'axes de déplacement (ils ne se mettent plus en jaune), mais je n'arrive pas à le retrouver. Pourrais-tu me fournir la solution à ce problème, car là je "galère" un peu ! Merci par avance, Jasse29 P.S : Pour le lavabo (Scène d'intérieur, j'ai refait le lavabo en utilisant une méthode permettant de le faire plus rapidement sans pour autant rencontrer de difficultés majeures et un rendu propre. Je vais le refaire en vidéo et je mettrais un lien permettant à ceux qui le veulent d'y avoir accès d'ici peu sur ce forum).

message posté par Jasse29 le mercredi 11 août 2010 | 15:18

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Salut,

J'ai vu, il y a quelques temps sur le forum FC4D que tu avais eu un problème pour la sélection d'axes de déplacement (ils ne se mettent plus en jaune), mais je n'arrive pas à le retrouver. Pourrais-tu me fournir la solution à ce problème, car là je "galère" un peu !

Merci par avance,

Jasse29

P.S : Pour le lavabo (Scène d'intérieur, j'ai refait le lavabo en utilisant une méthode permettant de le faire plus rapidement sans pour autant rencontrer de difficultés majeures et un rendu propre. Je vais le refaire en vidéo et je mettrais un lien permettant à ceux qui le veulent d'y avoir accès d'ici peu sur ce forum).

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[q=WiZiX]Binouchi > Je t'envoi ça tout dessuite ;) Weeby > Je suis désolé mais je n'ai absolument aucune solution pour ton problème. Mes connaissances sur le logiciel sont encore récentes, je ne le maitrise que pour ce qui est de la modélisation. Je t'invite à expliquer en détails ton problème sur l'excellent forum http://fr.tuto.com/cinema-4d/scene-d-interieur-3d-cinema-4d,13008.html#tab_description [/q] Oui mais moi c'est sur Maya . Pourquoi tu parle de cinéma 4d ? Si tu as des forums ou je pourrais poser mon problème ,je serais ravie :lol:

message posté par Weeby le mercredi 11 août 2010 | 19:55

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WiZiX a dit :
Binouchi > Je t'envoi ça tout dessuite wink

Weeby > Je suis désolé mais je n'ai absolument aucune solution pour ton problème. Mes connaissances sur le logiciel sont encore récentes, je ne le maitrise que pour ce qui est de la modélisation.
Je t'invite à expliquer en détails ton problème sur l'excellent forum http://fr.tuto.com/cinema-4d/scene-d-interieur-3d-cinema-4d,13008.html#tab_description


Oui mais moi c'est sur Maya . Pourquoi tu parle de cinéma 4d ?
Si tu as des forums ou je pourrais poser mon problème ,je serais ravie
LOL

Weeby
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Mince désolé je me suis mélangé les liens :S Voici le bon forum ou tu trouveras très certainement de l'aide : http://www.mayalounge.com/viewforum.php?f=4

message posté par WiZiX le mercredi 11 août 2010 | 22:20

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Mince désolé je me suis mélangé les liens :S

Voici le bon forum ou tu trouveras très certainement de l'aide :
http://www.mayalounge.com/viewforum.php?f=4

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Re-, C'est bon, je viens de trouver le billet sur FC4D pour résoudre mon problème : un double clique sur les axes !!! Bonne journée, Jasse29

message posté par Jasse29 le jeudi 12 août 2010 | 08:06

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Re-,

C'est bon, je viens de trouver le billet sur FC4D pour résoudre mon problème : un double clique sur les axes !!!
Bonne journée,

Jasse29

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Merci WiZiX, je m'attendais pas que le légo soit tout monté... Je suis un peux perdu... (voulais apprendre à manipuler cinéma 4d) Là j'ai le camion et je ne sais même pas comment faire pour manipuler une pièce ou utiliser les outils... Je vais à la recherche de la vidéo qui termine la modélisation du camion... Binouchi

message posté par binouchi le vendredi 13 août 2010 | 10:04

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Merci WiZiX,

je m'attendais pas que le légo soit tout monté...
Je suis un peux perdu... (voulais apprendre à manipuler cinéma 4d)
Là j'ai le camion et je ne sais même pas comment faire pour manipuler une pièce ou utiliser les outils...
Je vais à la recherche de la vidéo qui termine la modélisation du camion...

Binouchi

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Hello, je propose plus de Tuto sur Cinéma4D, tous sont accès le plus possible pour les débutant. Mais bien sur certain sont d'un niveau supérieur, au vue d'une nombre d'heures propose et de la complexité du rendu final on comprend bien que ce n'est pas l'idéal pour commencer. Pour apprendre les vrai base fondamental je t'invite donc a visionne "Introduction a Cinéma 4D" qui est gratuit. Et ensuite "Premier pas avec Cinéma 4D" pour concevoir un projet plus modeste. Apres tu pourra plu aisément suivre le Lego. ++

message posté par WiZiX le vendredi 13 août 2010 | 11:17

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Hello, je propose plus de Tuto sur Cinéma4D, tous sont accès le plus possible pour les débutant. Mais bien sur certain sont d'un niveau supérieur, au vue d'une nombre d'heures propose et de la complexité du rendu final on comprend bien que ce n'est pas l'idéal pour commencer.
Pour apprendre les vrai base fondamental je t'invite donc a visionne "Introduction a Cinéma 4D" qui est gratuit. Et ensuite "Premier pas avec Cinéma 4D" pour concevoir un projet plus modeste. Apres tu pourra plu aisément suivre le Lego.

++

WiZiX
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Salut Wizix, J'ai un petit souci pour télécharger ton tuto "Scène d'intérieur", je ne sais pas si c'est ma connexion mais je n'arrive pas à télécharger tous les fichiers en entier, à chaque fois ça s'arrête avant qu'il soit complet. C'est peut être ma connexion , mais comme ça ne m'était jamais arrivé, je me demandais s'il y avait un souci. Merci pour ta réponse ++

message posté par romano83 le vendredi 13 août 2010 | 13:41

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Salut Wizix,

J'ai un petit souci pour télécharger ton tuto "Scène d'intérieur", je ne sais pas si c'est ma connexion mais je n'arrive pas à télécharger tous les fichiers en entier, à chaque fois ça s'arrête avant qu'il soit complet. C'est peut être ma connexion , mais comme ça ne m'était jamais arrivé, je me demandais s'il y avait un souci.

Merci pour ta réponse
++

romano83
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Hello, j'ai eu de nombreuses ventes et aucun retour sur ce problème. Mais dans tout le cas ce n'est pas moi qui m'occupe de se genre de chose il te faut contacter le SAV Tuto.com ;) ++

message posté par WiZiX le vendredi 13 août 2010 | 15:07

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Hello, j'ai eu de nombreuses ventes et aucun retour sur ce problème. Mais dans tout le cas ce n'est pas moi qui m'occupe de se genre de chose il te faut contacter le SAV Tuto.com wink

++

WiZiX
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Je m'en veux de pas pointer mon nez un peux plus loin... :-/ Pourquoi je ne l'ai pas pensé avent??? :down: En tout cas Re Merci WiZiX pour ce conseil!!! Binouchi

message posté par binouchi le vendredi 13 août 2010 | 15:40

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Je m'en veux de pas pointer mon nez un peux plus loin... hmmm
Pourquoi je ne l'ai pas pensé avent??? downer

En tout cas Re Merci WiZiX pour ce conseil!!!
Binouchi

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Salut WiZiX, j'ai un petit problème dans le tuto avec M-O. Je suis à la partie modélisation tout au début ou tu nous montres à modéliser la tête de M-O. A moment donné tu cliques sur un icône pour que la forme soit un peux plus réaliste (désolé je sais plus le nom de l'icône c'est l'icône avec un cube vert...) je clique dessus et la forme "ce lisse" mais j'ai pas le même résultat que toi le tiens à que les angles arrondie... et moi il a une sorte de menton qui ce crée... ou il y aura les yeux... j'ai un autre problème quand je veux sélectionner une surface de la tête de M-O pour faire la partie des yeux. Quand je sélectionne j'ai toujours 2 surface qui ce sélectionne en un clique... Puis tu nous montres comment créer cette partie un peux en retrait pour la création des yeux quand moi je le fais il n'y rien qui se passe aucun retrait... Désolé je ne suis pas chez moi, mais se soir je te fais des captures d'écran. J'espère que tu comprends déjà un petit bout :-/ Binouchi

message posté par binouchi le lundi 30 août 2010 | 11:52

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Salut WiZiX,

j'ai un petit problème dans le tuto avec M-O.

Je suis à la partie modélisation tout au début ou tu nous montres à modéliser la tête de M-O.

A moment donné tu cliques sur un icône pour que la forme soit un peux plus réaliste (désolé je sais plus le nom de l'icône c'est l'icône avec un cube vert...)

je clique dessus et la forme "ce lisse" mais j'ai pas le même résultat que toi le tiens à que les angles arrondie... et moi il a une sorte de menton qui ce crée... ou il y aura les yeux...

j'ai un autre problème quand je veux sélectionner une surface de la tête de M-O pour faire la partie des yeux. Quand je sélectionne j'ai toujours 2 surface qui ce sélectionne en un clique...

Puis tu nous montres comment créer cette partie un peux en retrait pour la création des yeux quand moi je le fais il n'y rien qui se passe aucun retrait...

Désolé je ne suis pas chez moi, mais se soir je te fais des captures d'écran.
J'espère que tu comprends déjà un petit bout hmmm

Binouchi

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[url=http://www.casimages.com/img.php?i=10083005285830376.jpg][img]http://nsa19.casimages.com/img/2010/08/30/mini_10083005285830376.jpg[/img][/url] voici à quoi ressemble ma tête sans hyper NURBS et la avec hyper NURBS [url=http://www.casimages.com/img.php?i=10083005312218987.jpg][img]http://nsa19.casimages.com/img/2010/08/30/mini_10083005312218987.jpg[/img][/url]... et l'autre problème quand je veux sélectionné et quand je passe avec la souris sur la surface 2 surface ce mais un surbrillance... [url=http://www.casimages.com/img.php?i=1008300533241501.jpg][img]http://nsa20.casimages.com/img/2010/08/30/mini_1008300533241501.jpg[/img][/url] Binouchi

message posté par binouchi le lundi 30 août 2010 | 17:31

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voici à quoi ressemble ma tête sans hyper NURBS et la avec hyper NURBS ...

et l'autre problème quand je veux sélectionné et quand je passe avec la souris sur la surface 2 surface ce mais un surbrillance...

Binouchi

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Hello [b]Binouchi[/b], Je pense que tu as du utiliser un raccourci d'outil sans t'en rendre compte (extrusion ou biseau surement), ce qui fait que tu as 2 polygones superposés. La meilleur des solutions dans ton cas, comme dans beaucoup de situation, c'est de recommencer à zero ou au mieux si tu as penser à faire des sauvegardes à intervalles régulier, reprendre à la dernière avant que tu ai ce problème :-) Il faut beaucoup de persévérance au début en 3D (après même aussi -__-") Bon courage, ++

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 12:32

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Hello Binouchi,

Je pense que tu as du utiliser un raccourci d'outil sans t'en rendre compte (extrusion ou biseau surement), ce qui fait que tu as 2 polygones superposés.
La meilleur des solutions dans ton cas, comme dans beaucoup de situation, c'est de recommencer à zero ou au mieux si tu as penser à faire des sauvegardes à intervalles régulier, reprendre à la dernière avant que tu ai ce problème grin
Il faut beaucoup de persévérance au début en 3D (après même aussi -__-")
Bon courage,

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Bonjour, Je compte apprendre à réaliser de l'animation 3D pour intégrer mes projets dans du flash pour le Web. Le robot de ce tuto me plaît beaucoup et je foncerai l'acheter si vous pouviez m'avertir du fait que lorsque j'aurais finis sa modélisation, comment puis-je l'animer? Avec quels logiciels? Avez-vous déjà réaliser un tuto de ce genre? Si non, est-ce en préparation? Cordiamement, BP DESIGN

message posté par bpdesign le mercredi 01 septembre 2010 | 14:52

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Bonjour,

Je compte apprendre à réaliser de l'animation 3D pour intégrer mes projets dans du flash pour le Web. Le robot de ce tuto me plaît beaucoup et je foncerai l'acheter si vous pouviez m'avertir du fait que lorsque j'aurais finis sa modélisation, comment puis-je l'animer? Avec quels logiciels? Avez-vous déjà réaliser un tuto de ce genre? Si non, est-ce en préparation?

Cordiamement,

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Hello, Pour vous répondre clairement j'ai besoin de plus d'informations! Avez-vous déjà des connaissances 3D? De quel "robot" parlez-vous, le tuto Warhammer sous Maya?

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 14:58

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Hello,

Pour vous répondre clairement j'ai besoin de plus d'informations! Avez-vous déjà des connaissances 3D? De quel "robot" parlez-vous, le tuto Warhammer sous Maya?

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Bonjour, tout d'abord merci pour la réponse rapide! Alors je parle du robot réalisé dans le tuto [b]Cinema4D: les premiers pas [/b]. Non j'ai aucunes bases et je me lance la dedans car j'aimerai réaliser ce genre d'illustration: [url=]http://www.bellecour.fr/new/08_flash/index.html[/url] (page ESIA 3D) le robot animé amicalement, BP DESIGN

message posté par bpdesign le mercredi 01 septembre 2010 | 16:10

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Bonjour,

tout d'abord merci pour la réponse rapide! Alors je parle du robot réalisé dans le tuto Cinema4D: les premiers pas .

Non j'ai aucunes bases et je me lance la dedans car j'aimerai réaliser ce genre d'illustration:

[url=]http://www.bellecour.fr/new/08_flash/index.html[/url] (page ESIA 3D) le robot animé

amicalement,

BP DESIGN

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[url=http://www.bellecour.fr/new/08_flash/index.html]l'url du lien ici[/url]

message posté par bpdesign le mercredi 01 septembre 2010 | 16:17

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D'accord, Donc c'est beaucoup plus complexe que ça en fait. Ici il s'agit d'apprendre complètement de la 3D alors, même si il ne s'agit "que d'une " intégration Flash cela demande les même compétences que pour un film FX avec ce robot. Ensuite il faut savoir qu'il y a un ordre logique de création en 3D Modélisation > Texture > Rigging(squelette) > Animation > Rendu Comme tu le remarques, "vouloir faire de l'animation 3D" signifie savoir faire de la 3D de A à Z. Le truc c'est que c'est long, extrêmement long. Pour arriver à se genre de résultat (montré en URL) il faut au moins 3 ans d'apprentissage soutenu (en autodidacte). Donc je dis pas que c'est impossible bien au contraire, mais que ça demande énormément de motivation et que ça ne se fait pas en claquant des doigts. Bon après aujourd'hui il y a Tuto.com et j'essai d'apporter tout ce qu'il faut en tutoriaux pour apprendre au mieux la 3D, le plus "agréablement" possible. Donc oui le Tuto "Premier Pas avec Cinema 4D" est parfait pour toi : - Il est destiné au total débutant en 3D - Il te fait découvrir un logiciel 3D - Il te permet d'apprendre rapidement les bases et de te donner une idée de ce qui t'attend. Apres l'animation n'est pas traité dans ce tuto, mais il faut savoir qu'avant d'animer il y a quelque chose de très important, c'est la préparation à l'animation. Et pour ça j'ai déjà mis en place énormément de tuto sur le sujet "LuXo, Lego...". Voila en espérant avoir répondu a ta question, après d'ici que tu ai maitrisé tout ça, oui j'aurai surement fait un gros Tuto sur l'animation ;) ++

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 16:27

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D'accord,
Donc c'est beaucoup plus complexe que ça en fait. Ici il s'agit d'apprendre complètement de la 3D alors, même si il ne s'agit "que d'une " intégration Flash cela demande les même compétences que pour un film FX avec ce robot.

Ensuite il faut savoir qu'il y a un ordre logique de création en 3D Modélisation > Texture > Rigging(squelette) > Animation > Rendu
Comme tu le remarques, "vouloir faire de l'animation 3D" signifie savoir faire de la 3D de A à Z.

Le truc c'est que c'est long, extrêmement long. Pour arriver à se genre de résultat (montré en URL) il faut au moins 3 ans d'apprentissage soutenu (en autodidacte).

Donc je dis pas que c'est impossible bien au contraire, mais que ça demande énormément de motivation et que ça ne se fait pas en claquant des doigts.

Bon après aujourd'hui il y a Tuto.com et j'essai d'apporter tout ce qu'il faut en tutoriaux pour apprendre au mieux la 3D, le plus "agréablement" possible.

Donc oui le Tuto "Premier Pas avec Cinema 4D" est parfait pour toi :
- Il est destiné au total débutant en 3D
- Il te fait découvrir un logiciel 3D
- Il te permet d'apprendre rapidement les bases et de te donner une idée de ce qui t'attend.

Apres l'animation n'est pas traité dans ce tuto, mais il faut savoir qu'avant d'animer il y a quelque chose de très important, c'est la préparation à l'animation. Et pour ça j'ai déjà mis en place énormément de tuto sur le sujet "LuXo, Lego...".

Voila en espérant avoir répondu a ta question, après d'ici que tu ai maitrisé tout ça, oui j'aurai surement fait un gros Tuto sur l'animation wink

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OK d'accord :-/ En gros il vaut mieux que je m'inscrive dans une école d'art graphique 3D et ne pas perdre mon temps la dessus! Il est vrai que le boulot doit être monstre davant d'arriver à ce genre de rendu mais je perds pas espoir quitte à faire une école l'année prochaine... Merci beaucoup pour le temps qui vous avez consacré à ma question!! BP DESIGN

message posté par bpdesign le mercredi 01 septembre 2010 | 16:30

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OK d'accord hmmm

En gros il vaut mieux que je m'inscrive dans une école d'art graphique 3D et ne pas perdre mon temps la dessus! Il est vrai que le boulot doit être monstre davant d'arriver à ce genre de rendu mais je perds pas espoir quitte à faire une école l'année prochaine...

Merci beaucoup pour le temps qui vous avez consacré à ma question!!

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Bon je veut pas non plus casser tes espoir hein :-) Avant tout il faut aimer ça, tu peux quand même faire le tuto premier pas ça te donnera une bonne idée, histoire de voir si ça te plait :)

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 16:34

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Bon je veut pas non plus casser tes espoir hein grin

Avant tout il faut aimer ça, tu peux quand même faire le tuto premier pas ça te donnera une bonne idée, histoire de voir si ça te plait smile

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Salut, moi j'aurais besoin d'une petite aide, il y a des fois où, au lieu de déplacer mon objet, ce sont les axes x y et z que je déplace, souvent au moment d'édition d'un objet que dois-je faire ? merci wizix :saint:

message posté par Jowls le mercredi 01 septembre 2010 | 16:43

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Salut, moi j'aurais besoin d'une petite aide, il y a des fois où, au lieu de déplacer mon objet, ce sont les axes x y et z que je déplace, souvent au moment d'édition d'un objet que dois-je faire ? merci wizix saint

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Hum je crois que je vois le problème dont tu parles. En fait tes axes doivent êtes "bloqués". Essaye de double-cliquer dessus. Dis moi si ça marche. :geek:

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 16:44

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Hum je crois que je vois le problème dont tu parles. En fait tes axes doivent êtes "bloqués".
Essaye de double-cliquer dessus. Dis moi si ça marche. geek

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J'ai essayé mais rien :ohh: j'ai fait un screen si ça peut t'aider http://hapshack.com/images/problmeaxe.png

message posté par Jowls le mercredi 01 septembre 2010 | 16:52

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J'ai essayé mais rien ohh j'ai fait un screen si ça peut t'aider http://hapshack.com/images/problmeaxe.png

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Humm j'ai pas d'idées la :-/ Tu peux me détailler un peu plus stp.

message posté par WiZiX le mercredi 01 septembre 2010 | 16:55

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Humm j'ai pas d'idées la hmmm

Tu peux me détailler un peu plus stp.

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Quand je veux déplacer mon objet "plan" l'objet de bouge pas mais en revanche, les axes si mais juste les axes, je pense que c'est depuis que j'ai éditer l'objet "c" voilà je peux rien dire d'autre :ohh:

message posté par Jowls le mercredi 01 septembre 2010 | 16:58

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Quand je veux déplacer mon objet "plan" l'objet de bouge pas mais en revanche, les axes si mais juste les axes, je pense que c'est depuis que j'ai éditer l'objet "c" voilà je peux rien dire d'autre ohh

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Mon objet doit être dans un mode mais lequel ? et comment le désactiver...

message posté par Jowls le mercredi 01 septembre 2010 | 17:01

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Mon objet doit être dans un mode mais lequel ? et comment le désactiver...

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