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Tuto Personnaliser le menu contextuel d'un swf avec Flash

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  • Une formation vidéo de 57m40s
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Voici un tuto Flash Actionscript qui vous permettra de personnaliser le menu contextuel de vos applications Flash swf (ouvrable au clic droit d'une application Flash).

Dans ce menu contextuel vous trouverez trois parties bien distinctes : Le titre, un lien cliquable vers votre site et une gestion avancée du mode fullScreen (bouton fullScreen et normal avec activation et désactivation automatisé).

Pour aller un peu plus loin dans cette formation, nous verrons comment il est possible de créer ce type d'application en procédurale (directement dans le fichier fla), mais aussi en POO (externalisation de notre code dans une classe externe).

Pour finir, notre application contiendra un champs de texte dynamique qui laissera apparaitre le mode de vue actuel.

Les fonctionnalités du menu contextuel Flash :

  • Menu contextuel paramétrable simplement
  • Affichage d'un titre
  • Affichage d'un lien
  • Gestion du fullScreen
  • Possibilité d'ajouter des paramètre liés au flashPlayer
  • Gestion de l'affichage du mode en cours (texte dynamique)
  • Développement en procédurale et côté POO

I°) Mise en place de l'application

  • Paramétrage du projet : IPS, dimensions, couleur, etc
  • Création du titre
  • Mise en place du texte dynamique pour l'affichage du displayState
  • Ajout de caractère depuis le module de Flash CS5
  • Pour la seconde partie (POO) regroupement des éléments dans un MC

II°) Codage procédural

  • Création des variables lié à la création du menu: contextMenuItem, ContextMenu
  • variables liées au paramétrage du menu: visible,activé,séparation
  • Création de constante pour les Labels et le lien à visiter
  • Instanciation des Items (passage de paramètres)
  • Mise en place des écouteurs (ContextMenuEvent), pour le lien et le fullscreen
  • Création de la fonction liée à la navigation de l'Item
  • Gestion de l'activation du mode fullScreen, utilisation de ternaire (condition)
  • Création des fonction fullOn et fullOff utilisant le displayState
  • Actualisation de l'affichage du statut lié au fullScreen

III°)Codage depuis la classe CustomContextMenu

  • Mise en place de la structure principale (package, classe, constructeur)
  • Regroupement de l'ensemble des imports
  • Gestion de l'initialisation du projet via Event.ADDED_TO_STAGE (optimisation)
  • Passage en revue des paramètres par défaut de la classe ContextMenu
  • Explication sur l'ajout de nouveaux Items

VI°)Les fichiers sources

  • Fichiers fla pour Flash cs4 et cs5
  • Fichiers fla contenant le code procédurale
  • Classe CustomContextMenu.as

Formateur : Grégory Nicolle

Grégory Nicolle a publié 57 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,0/5 sur 3 263 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Grégory Nicolle

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