Cette formation Flash CS5 s'adresse à tous les créatifs qui veulent débuter dans ce logiciel sans s'encombrer de notions complexes et superflues. Concentrez vous sur l'essentiel et le cœur des fonctions du logiciel, tout en restant complet et polyvalent.
Des outils de dessin, à l'animation image par image, en passant par l'encodage de vidéos et leur affichage via un composant Flash, toutes les fonctions utiles aux graphistes sont expliquées avec des exemples simples.
Le format des vidéos est adapté à une démonstration rapide et claire, afin d'apprendre facilement chaque outil et fonction principale de Flash CS5.
Pas de ligne de code compliquée ou de fonctions cachées, ici tout est découpé par chapitre, avec une notion précise par vidéo.
Vue d'ensemble de cette formation Flash CS5 spéciale débutants dédiée aux graphistes :
Chapitre 1 : Découvrir Flash CS5
Ce chapitre est dédié à votre première prise en main avec l'outil et ses fonctions principales.
- Écran d'accueil
- Espace de travail
- La ligne de temps, les bases
- Nouveau document
- Publier une animation, les bases
- Se déplacer dans la scène
Chapitre 2: Les outils
Découvrez le fonctionnement des outils de Flash CS5, ainsi que leurs options principales.
- Couleurs trait et remplissage
- Options de brosse
- Outil Crayon
- Outil Déco
- Outil Gomme
- Outil Lasso
- Outil Ligne
- Outil Pinceau
- Outil Pipette
- Outil Plume
- Outil segment, outil liaison
- Outil Sélection
- Outil Texte
- Outil Transformation
- Outil Transformation de dégradé
- Outil Translation 3D et Rotation 3D
- Outil Zoom, Main
- Palette Aligner - Infos - Transformation
- Palette Couleurs - Nuancier
Chapitre 3 : Les symboles
Les symboles sont au cœur de Flash CS5. Apprenez à les créer, les modifier et les manipuler.
- 3 types de symboles
- Créer un symbole
- L'accrochage
- La bibliothèque
- La grille
- Les effets de couleur
- Les filtres
- Modifier le type d'un symbole déjà créé
- Modifier un symbole (et ses occurrences)
- Permuter un symbole
- Placer des guides (repères)
Chapitre 4 : Le Texte
Flash CS5 n'est pas un logiciel de mise en page. Ce chapitre explique les différentes options liées à l'utilisation du texte, notamment l'import d'une mise en page réalisée sous Indesign CS5.
- Exporter depuis Indesign vers Flash
- Texte dynamique
- Vectoriser un champ de texte
Chapitre 5 : Importer des éléments
Flash CS5 travaille en osmose avec les autres logiciels de la Creative Suite. Découvrez comment importer vos images, fichiers Photoshop et Illustrator.
- Copier et Coller depuis Illustrator
- Importer des images
- Importer un AI
- Importer un PSD
Chapitre 6 : Animation
L'animation est au cœur de Flash CS5. Dans ce chapitre vous apprendrez les différentes méthodes d'animation et les options relatives aux outils d'animation.
- Accélération, décélération
- Animer à l'intérieur d'un clip
- Animer des filtres
- Créer et animer un masque
- Créer un guide de mouvement
- Image par image
- Interpolation classique
- Interpolation de forme
- Interpolation de mouvement
- Préselection de mouvement
Chapitre 7 : Audio et Vidéo
Flash CS 5 est un logiciel permettant de manipuler tous les médias. Le format FLV/F4V est aujourd'hui utilisé par les plus grands site de la toile (Youtube, Dailymotion...). Apprenez à créer et travailler avec ce type de media via les outils dédiés.
- Encoder une vidéo en FLV et F4V
- Importer des sons, le placer sur le scénario
- Importer une vidéo FLV et utiliser un composant
- Utiliser les points de repères pour chapitrer une vidéo
Chapitre 8 : Publier une animation
Tant d'heures passées sur un projet... Il faut maintenant apprendre à publier votre travail : en tant qu'exécutable ou page HTML dans le cadre d'un internet en Flash par exemple.
- Créer un fichier exécutable PC et MAC
- Monter une page HTML avec un SWF
- Testeur de bande passante
Cette formation est dédiée aux personnes qui débutent avec Flash CS5; et qui ne sont pas intéressées par la programmation Action Script.
Notez que vous pouvez acheter à l'unité toutes les vidéos de cette formation. Pour cela, cliquez sur l'onglet "table des matières".
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Cette formation contient 60 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 3h20.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
- Ecran d'accueil vidéo gratuite !
- Espace de travail 1 crédit
- Les bases de la ligne de temps 1 crédit
- Nouveau document 1 crédit
- Les bases de la publication d'une animation 1 crédit
- Se déplacer dans la scène vidéo gratuite !
- Outil pot de peinture et encrier 1 crédit
- Outil Crayon 1 crédit
- Outil Ligne vidéo gratuite !
- Outil Pinceau 1 crédit
- Outil Pipette vidéo gratuite !
- Outil Gomme 1 crédit
- Outil Transformation de dégradé 1 crédit
- Outil Transformation libre 1 crédit
- Outil Zoom et Main 1 crédit
- Outil Lasso 1 crédit
- Palette Couleurs et Palette Nuancier 1 crédit
- Outil Plume 1 crédit
- Palette Tranformer, Infos, Aligner 1 crédit
- Outil Texte 1 crédit
- Options de brosses, formes 1 crédit
- Outils de sélection : flèche noire, flèche blanche 1 crédit
- Permuter un symbole 1 crédit
- Effets de couleur 1 crédit
- Grille 1 crédit
- Accrochage 1 crédit
- Créer un symbole 1 crédit
- Placer un guide (ou un repère) 1 crédit
- Modifier un symbole 1 crédit
- Bibliothèque 1 crédit
- Les filtres 1 crédit
- Modifier le type d'un symbole déjà créé 1 crédit
- Accélération et décélération 1 crédit
- Animer des filtres 1 crédit
- Créer un guide de mouvement classique 1 crédit
- Les 3 différents types de symboles 1 crédit
- Encoder une vidéo en FLV ou F4V 1 crédit
- Importer un son et le placer dans le scénario vidéo gratuite !
- Importer une vidéo FLV/F4V avec un composant 1 crédit
- Animer à l'intérieur d'un symbole vidéo gratuite !
- Créer et animer un masque 1 crédit
- Animation image par image 1 crédit
- Interpolation classique 1 crédit
- Interpolation de forme 1 crédit
- Copier et coller depuis Illustrator 1 crédit
- Importer des images 1 crédit
- Importer un fichier Illustrator AI 1 crédit
- Importer des fichiers PSD Photoshop 1 crédit
- Exporter une mise en page Indesign vers Flash 1 crédit
- Texte dynamique 1 crédit
- Vectoriser un champ de texte 1 crédit
- Outil Translation 3D et Rotation 3D 1 crédit
- Créer un projecteur au format MAC et PC 1 crédit
- Interpolation de mouvement vidéo gratuite !
- Les préselection de mouvements 1 crédit
- Points de repères (cue) pour chapitrer une vidéo 1 crédit
- Outil Déco vidéo gratuite !
- Outil segment 1 crédit
- Exporter une page HTML avec SWF 1 crédit
- Testeur de bande passante 1 crédit
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Flash CS5 de 3 heures 20 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
julienpons
, formateur certifié
Julien Pons est autodidacte en arts appliqués et spécialiste Photoshop depuis plus de 10 ans. Il est actuellement graphic & motion designer à Londres et Paris. Il travaille aussi bien pour les grands agences (Publicis, Euro RSCG, DDB, TBWA...) que pour les P.M.E. Ses domaines d'interventions sont le graphic design (identité visuelle), le motion design et la retouche photo (matte painting, mode/beauté).
Il est aussi formateur pour l'école d'effets spéciaux Art FX (Montpellier) et sa filiale professionnelle Art FX Training (Paris, Marseille).
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Témoignage des clients de julienpons
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Flash CS5 d’une durée de 3 heures 20 minutes a été acheté 80 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 27 juillet 2010 par julienpons, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,5/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Flash Formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.











(a acheté ce tuto - 08 novembre 2011)
" Clair et concis. "