Bonjour à tous !!
Dans ce tutoriel nous allons nous amuser à créer une horloge analogique codé en AS3. Pour la rotation des aiguilles et de leurs ombres, nous allons créer une classe externe qui se nommera Temps. Bon tuto !!!
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Flash CS4 de 39 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
artkabis
, formateur certifié
Passionné par le webdesign, j'aime acquérir de nouvelles connaissances en ratissant la toile.
Au fil du temps j'ai su mettre à profit mes compétences de webdesigner pour mélanger interactivité,
design et animation. Curieux, j'aime être au courant des dernières nouveautés en matière
d'applications internet riches (RIA). Autodidacte, je sais m'adapter aux différents outils de création web.
J'utilise au quotidien une multitude de logiciels pour parfaire ma soif de création.
En savoir plus sur artkabis
Témoignage des clients de artkabis
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Merci pour tous tes tutoriels. Ils sont super agréables et bien conçus. Grâce à toi j'ai appris de nouvelles choses.
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Très bien permet d'apprendre flash rapidement et efficacement
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En un mot...stupéfiant ! Merci beaucoup :)
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Supers tuto, plein de bonnes astuces, merci :)
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Artkabis, vraiment toi tu déchires grave... J'aime vraiment tes tuto et on voit de suite ta passion pour le flash, j'aimerai vraiment avoir 5% de tes connaissances... Bonne continuation à toi...
Lire les autres témoignages
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Flash CS4 d’une durée de 39 minutes a été téléchargé 1126 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié le 3 février 2009 par artkabis, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans les catégories Tuto Flash Application et Application.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.











(a téléchargé ce tuto - 16 août 2011)
" De JP71 Un vrai bonheur ce tuto , craire net facile. Pour reprendre apres plusieurs mois AS3, c'est Nickel. Vraiment super. MERCIIIIII "
(a téléchargé ce tuto - 28 janvier 2011)
" Super TUTO ! Merci à toi ça m'a bien aidé. "
(auteur de ce tuto - 05 mai 2010)
" Et bien merci pour le com et content que ce tuto t'es plut !!! "
(a téléchargé ce tuto - 05 mai 2010)
" super le tuto =D ! "
(auteur de ce tuto - 22 mai 2009)
" Il n'y a aucun problème, on a tous été débutant un jour!!!
Par contre, je voulais savoir dans quelle école tu étudiais, car c'est assez déroutant de voir des élèves qui n'ont pas forcement de bonnes pratiques. En effet, si se sont t'es profs qui t-ont conseillés de coder dans l'application plutôt que dans des classes externes, alors je t'avoue que je trouve ceci plutôt surprenant. Bon, il est vrai qu'il est parfois plus adapté de coder ainsi (surtout pour des projets de faibles ampleurs), mais je pense qu'il est néanmoins plus didactique de maîtriser le côté POO de ce langage (qui reste tout de même l'une des meilleures façons de comprendre et d'optimiser un projet), plutôt que de coder en interne et de perdre donc les notions de package, d'attributs et d'encapsulation.
Donc pour résumer, il faut toujours garder en tête qu'un projet doit utiliser des méthodes bien structurés (design pattern) et ceci pour tout simplement adopter une méthode de travail convenable tout au long de ton apprentissge.
Voici donc quelques liens sur l'intérêt d'une telle organisation:
La méthode ascenseur où getter setter:
http://www.flex-tutorial.fr/2008/09/21/flex-actionscript-gettersetter-en-actionscript-3/
Les singleton:
http://flash.mediabox.fr/index.php?showtopic=57883
Quelques notions en POO:
http://blog.lalex.com/post/2003/09/01/Article-sur-les-bases-de-la-POO
Le pdf de Dinausaure qui est plutôt utile pour les débutants:
https://buzzword.acrobat.com/#d=RR9AF4kcWEOVlGa-c9WFmQ
Et enfin l'excellent PDF Open source de Thibault Imbert qui explique l'ensemble du nouveau Framework as3:
http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4
"
(a téléchargé ce tuto - 22 mai 2009)
" Ok ok, autant pour moi, je suis encore que "débutant", j'applique ce que je vois en cours... :$
Sinon en tout cas, je suis ouvert à tes explications, celles des cours me semblent être une approche assez générale mais pas assez approfondie...
Merci beaucoup pour ton éclaircissement à propos de la POO, si tu as des ebooks ou des liens sur l'AS3 je suis preneur !
Bonne journée à toi. "
(auteur de ce tuto - 19 mai 2009)
" Bonjour zedissime, ce que tu appelles "coder en externe" se nomme la POO, cela sert tout simplement à mieux structurer un code en le contenant dans une classe. En as3 il est préférable de faire cela et il n'est donc pas nécessairement mieux, de coder directement dans un projet, c'est même déconseiller depuis l'arrivée de l'as3. Toi ce que tu fais, c'est de la programmation procédurale. Souvent, les personnes qui débutent, utilisent cette façon de programmer, mais tu comprendras très vite que l'utilisation de classes et packages est beaucoup plus optimisé. En effet, ceci permet par exemple de créer différentes classes pour mieux gérer son code et de pouvoir (entre autre) optimiser les ressources, mieux structurer un projet et offrir une meilleure utilisation de l'application aux autres développeurs.
PS: Pour les calcules, on va dire que le calcule de la rotation est quand même assez répandu, c'est pour cette raison que je n'ai pas développé ce point, mais bon il est vrai que j'aurais peut être dû le faire... "
(a téléchargé ce tuto - 18 mai 2009)
" Salut à toi mec,
Dis j'ai pas bien compris pourquoi tu faisais un fichier externe pour le code?
Parce qu'il y a moyen de faire plus simple, le tout en un seul fichier.
Voici ma version si ça t'intéresse :
http://www.zedissime.be/public/horloge_as3.rar
En tout cas un grand merci car je ne savais vraiment pas par où commencer pour faire mon horloge. Et merci aussi pour ce tuto assez bien réalisé.
Si tu pouvais expliquer les calculs ce serait super intéressant. "
(auteur de ce tuto - 23 février 2009)
" Salut en effet, comme ce tutoriel était destiné à la base pour mon forum et que j'ai peu de temps pour préparer de nouveaux tutos, je ne les ai pas structuré de la même façon que ceux que je présente sur weecast (en payant), en tout cas je suis content de voir que ce tutoriel t'es plus, bonne continuation !!!
"
(a téléchargé ce tuto - 20 février 2009)
" Très bon tutoriel, en général.
Un peu fouillis, pas d'explication sur les calculs actionscript.
Mais pour un tutoriel gratuit, bien structuré et qui aboutis à une super horloge (après quelques minutes passé au graphisme)!
Merci bcp "