Ce tuto vidéo "Texturer avec Cinema 4D avec Cinema 4D" fait partie d'une formation complète qui vous permettra de découvrir plus en profondeur Cinema 4d. Découvrez sans plus attendre la formation "Modéliser et Texturer une maison 3D avec Cinema 4D" dans laquelle vous retrouverez cette vidéo et tous les fichiers source utilisés par le formateur.
Dans cette tutorial Cinema en vidéo nous allons apprendre à modéliser et texturer une maison 3D, en nous basant sur la maison du film "Là Haut" que nous avons appris à modéliser dans ce tutorial.
Le but de ce tutorial, est d’apprendre à maîtriser les outils principaux de C4D et de les mettre en applications dans la construction d’une structure.
Dans la partie texture du tutorial nous verrons comment texturer notre maison simplement en nous servant des textures de bases offertes par Cinéma4D mais néanmoins complète. Des textures spéciales pour le toit et certaines parties de la maison vous seront également fournies avec cette formation.
Nous verrons étapes par étapes l’élaboration des différentes parties, ainsi que les erreurs commises et à ne pas commettre ;?)
Les différentes parties :
- Création de la structure de base en bois
- Création et raccordement de la tour
- Fabrication du Peyron
- Création du toit et positionnement
- Création des fenêtres, vitres
- Fabrication de la porte avec et des serrures/poigné
- Rajout de la seconde tour
- Incrémentation de la cheminée
- Rajout des tuiles
- Création de la barrière et du portail
- Placage des textures par éléments en adaptant à chaque cas
- Modifications des textures
- Rajout de l’herbe avec le module Hair
- Rajout d’un trottoir.
Quelques outils:
- Modélisation de forme par points/arrêtes/polygones.
- Booléens pour faire des extrusions propres.
- MoGraph Objet Cloneur
- Utilisation de l’outil « Soudure »
- Extruder des éléments
- Extrusion interne d’élèments
- Couteau
- Différents modes de sélections
- Mise à l’échelle d’éléments
- Rangement de nos objets
- Utilité des différentes vues
- Transformation des textures
- Relief
- Couleur
- Déplacement
- Hair
- Courber
- Paramètre des cheveux
A la fin de ce tutorial, vous saurez modéliser une maison et y appliquer des textures en fonctions des différentes parties d’un élément. Vous pourrez appliquer ces techniques à vos propres projets et les adapter à vos envies.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Cinema 4D de 3 heures 34 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
mokrea
, formateur certifié
Bonjour à tous,
Je m'appelle Cyril Plou, j'ai 23 ans et je suis maintenant Graphiste vidéo depuis quelques années. Je travaille beaucoup sur des fictions, que ce soit courts-métrages ou longs-métrage mais également sur des pubs.
J'ai commencé AE il y a de cela 7 ans en autodidacte, bien qu'à l'époque les tuto vidéos n'étaient pas encore très présent.
Cela ne m'empêche pas (bien au contraire) aujourdh'ui de prendre plaisir à partager mes méthodes de travail et mes astuces avec vous, en espérant qu'elles vous soient utiles.
A très vite sur l'un de mes tutos.
Cyril
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Témoignage des clients de mokrea
![]()
Très bon formateur !
![]()
Tuto géniaux que dire de plus.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Cinema 4D d’une durée de 3 heures 34 minutes a été acheté 22 fois et a reçu une note moyenne de 3/5.
Ce tuto a été publié le 25 novembre 2009 par mokrea, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 3,1/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Cinema 4D Textures.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
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