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Tuto Réaliser une boule disco avec Cinema 4D


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Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons modéliser une boule disco réaliste. Il existe plusieurs méthodes pour faire une boule à facettes, des simples et des moins simples. J'ai choisi une méthode moins simple pour son réalisme : en effet, les méthodes simples donnent souvent des boules dont toutes les facettes sont proprement alignées et de tailles différentes. Or, il n'en est rien dans la réalité : les facettes ne sont alignées qu'horizontalement et sont toutes de la même taille. Nous allons donc voir comment parvenir à ce résultat.

Pour ce tuto, les version postérieures à la R11 conviendront, pourvu qu'elles possèdent le module MoGraph (Broadcast ou Studio si vous êtes sur R12, 13 ou 14). Ce tut peut être suivi quel que soit votre niveau. Le fichier source est fourni.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 165 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 16 779 tutoriels vendus. Sébastien Bellamy est un formateur certifié tuto.com

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  • 5
    avis de blackmanshadow laissé le 29/01/2013
    Comme d'habitude rien a redire toujours aussi bien expliquer :)