Tuto Modéliser la maison de Carl avec Cinema 4D

avec Cinema 4D
Ce tuto "Modéliser la maison de Carl avec Cinema 4D" avec Cinema 4D a une durée de 9 heures 17 minutes 7 secondes. Il est proposé par Cyril Plou, formateur.

Dans ce tutorial Cinema 4D de plus de 9h, nous allons apprendre à modéliser une maison, en nous basant sur l?exemple de celle de « Carl » dans le célèbre film d?animation de Pixar « Là-Haut ».

Le but de ce tutorial, est d?apprendre à maîtriser les outils principaux de C4D et de les mettre en applications dans la construction d?une structure.

Nous verrons, étapes par étapes, l?élaboration des différentes parties, ainsi que les erreurs commises et à ne pas commettre ;-)

Les différentes parties de ce tutorial Cinema 4D

  • Création de la structure de base en bois.
  • Création et raccordement de la tour.
  • Fabrication du Perron.
  • Création et positionnement du toit.
  • Création des fenêtres & des vitres.
  • Fabrication de la porte avec et des serrures/poigné.
  • Rajout de la seconde tour.
  • Incrémentation de la cheminée.
  • Rajout des tuiles.
  • Création de la barrière et du portail.

Quelques outils utilisés dans ce tutorial

  • Modélisation de forme par points/arrêtes/polygones.
  • Booléens pour faire des extrusions propres et faciles.
  • MoGraph Objet Cloneur.
  • Utilisation de l?outil « Soudure ».
  • Extruder des éléments.
  • Extrusion interne d?éléments.
  • Couteau.
  • Différents modes de sélections.
  • Mise à l?échelle d?éléments.
  • Rangement de nos objets.
  • Utilité des différentes vues.

Dans le second tutorial qui sera très prochainement en ligne, nous verrons comment texturer notre maison au plus proche de celle du film, et nous créerons également une pelouse avec le module « HAIR » afin de rajouter du réalisme à notre scène?


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