$ 15.00

Tuto Formation complète Cinema 4D R17 : 1ère partie. Les Essentiels avec Cinema 4D

$ 15.00

  • Une formation vidéo de 3h03m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Cette première partie de la formation complète Cinema 4D R17 est la parfaite introduction au logiciel favori des motion designer.
Cette initiation, qui se veut la plus exhaustive possible, s'adresse en priorité à ceux qui découvrent Cinema 4D, mais elle regorge également d'astuces pour les utilisateurs plus avancés.

Au programme de cette formation Cinema 4D - 1ére partie les Essentiels

Voici les thèmes qui seront introduits dans ce premier cours :

  • Découverte de l'interface
  • Comment naviguer dans les vues 3D
  • Toutes les options du viewport expliquées
  • Comment personnaliser l'interface de C4D
  • Les principaux gestionnaires expliqués en détails
  • Les options cachées du gestionnaires d'objets
  • Les astuces de manipulation du gestionnaire d'attributs
  • Le gestionnaire de coordonnées
  • Le système de calques
  • Les préférences du logiciel à connaître
  • Comment régler son projet et sauvegarder ses préférences
  • Un rapide tour de la médiathèque et comment y sauvegarder des objets
  • Les objets paramétriques expliqués
  • Un rapide tour des générateurs simples
  • Comment manipuler les objets rapidement et efficacement
  • La grille et le plan de travail expliqués
  • Axes et magnétisme
  • Comment placer ses objets exactement où l'on veut
  • Atelier pratique : dans le dernier chapitre on verra comment modéliser intégralement une petite soucoupe volante uniquement avec des objets paramétriques

Cette formation Cinema 4D a été découpée en séquences assez courtes, afin de ne pas être obligé de la suivre de manière totalement linéaire. Si par exemple, vous maîtrisez déjà bien l'interface et la navigation, n'hésitez pas à vous concentrer sur les chapitres dédiés aux différents gestionnaires, ou ne vous intéresser qu'à la dernière partie consacrée à une modélisation uniquement basée sur des objets paramétriques, et qui résume l'ensemble des techniques abordées dans les chapitre précédents.

Cette première partie de la formation peut être suivie sur les différentes éditions de Cinema 4D, y compris avec Cinema 4D Lite : la majeure partie des fonctions sont présentes avec cette édition livrée avec les dernière versions d'After Effects. Vous pouvez également suivre cette formation avec une version gratuite et complète de Cinema 4D pour étudiants.

Très prochainement sortiront les autres parties de cette formation Cinema 4D :

  • Modélisation et Sculpture
  • Animation
  • Éclairage et Texture
  • Rendu et Compositing

Tous les fichiers sources sont fournis, y compris une charte graphique résumant tous les principaux raccourcis clavier de Cinema 4D.
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions, dans le salon d'entraide fourni avec cette formation Cinema 4D R17.

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 3h03m)

  • Interface, Navigation et Affichage
    • 1 - Navigation dans une scène 00:10:41
    • 2 - Les panneaux d'affichage 00:04:05
    • 3 - Ombrage 00:02:28
    • 4 - Les options de caméras 00:06:11
    • 5 - Les options d'affichage des vues 00:12:07
  • Les Gestionnaires et les Calques
    • 1 - Le gestionnaire d'objet 00:06:53
    • 2 - Afficher et trier les objets dans le gestionnaire 00:07:16
    • 3 - Afficher et masquer les objets dans le viewport 00:10:24
    • 4 - Le gestionnaire d'attributs, les bases 00:08:41
    • 5 - Le gestionnaire d'attributs, modifier dynamiquement plusieurs propriétés 00:06:13
    • 6 - Le gestionnaire de coordonnées 00:04:57
    • 7 - Le système de calques 00:06:25
  • Préférences, Aide et Médiathèque
    • 1 - Préférences générales 00:07:04
    • 2 - Régler ses préférences de projet 00:02:45
    • 3 - L'aide contextuelle 00:01:35
    • 4 - Introduction à la médiathèque 00:06:59
  • Objets Paramétriques et Générateurs
    • 1 - Les objets paramétriques 00:10:51
    • 2 - Introduction aux générateurs 00:10:34
  • Sélectionner et Manipuler ses Objets
    • 1 - Sélectionner, déplacer, pivoter, dimensionner des objets 00:09:15
    • 2 - La grille et le plan de travail 00:04:15
    • 3 - Axes et magnétisme 00:05:59
  • Modélisation simple à l'aide des objets paramétriques
    • 1 - Présentation du modèle de soucoupe volante gratuit 00:00:51
    • 2 - Le corps de la soucoupe 00:11:00
    • 3 - Les hublots et réacteurs 00:15:25
    • 4 - Finalisation du modèle 00:10:24



Formateur : Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini a publié 15 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 3 400 tutoriels vendus. Lionel Vicidomini est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Lionel Vicidomini

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note moyenne

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    avis de graphiste-mdesign laissé le 01/12/2016
    Excellent tuto, l'interface de cinema 4D que je trouvais repoussante est désormais devenu familière ! Parfait pour les débutants sur C4D et certainement de quoi faire déjà quelques projets avant d'approfondir le sujet. Merci !

  • 5
    avis de johann_franke laissé le 28/09/2016
    Un tuto de qualité ! Une logique de conception est enseignée, idéale pour comprendre et bien exploiter les bases de ce logiciel !

  • 5
    avis de benmacrae laissé le 12/08/2016
    Excellent, que dire de plus, très pédagogique et expliqué dans les détails

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D 14, Cinema 4D 13, Cinema 4D 17
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Abordez vous la modélisation polygonale ?
    Non. Ca sera l'objet de la partie suivante, consacrée exclusivement à la modélisation, sur toutes ses formes.
  • Abordez vous les splines ?
    Non. Cette section sera abordée lors de la prochaine partie, dédiée à la modélisation.
  • Peut on suivre cette formation avec Cinema 4D Lite
    Dans sa quasi totalité, oui. Chaque version de CInema 4D possédant sa propre médiathèque, seul celle de Cinema 4D Lite sera accessible avec cette version. Néanmoins les mécanismes sont les mêmes. Certains objets paramétriques et générateurs ne sont pas accessibles. Dans la dernière partie consacrée à la modélisation de la soucoupe, la modélisation de la grille ne sera pas possible. Pour tout le reste, il est possible de suivre avec Cinema 4D Lite.
  • Pourquoi ne voit on comment texturer et éclairer la soucoupe volante ?
    La texture, l'éclairage et le rendu seront abordés dans une prochaine partie.
  • Quand viendront les autres parties de la formation complète ?
    La seconde partie couvre la modélisation, paramétrique et polygonale, ainsi que la sculpture. Elle devrait sortir d'ici le printemps, au maximum.
  • Je suis sur Mac, les raccourcis clavier ne correspondent pas ?
    Cinema 4D est strictement identique sur PC ou sur Mac, y compris dans les menus. Les raccourcis clavier sont tous les mêmes, sauf qu'il faut remplacer Ctrl par Cmd
  • Bonjour, j'aimerais savoir quand sortira la formation complète C4d r17? Cordialement
    J'ai déjà commencé la partie modélisation, qui devrait sortir d'ici février/mars au maximum. Les autres suivront sur le même rythme, tous les 2 ou 3 mois idéalement.
  • Bonjour, Je n'ai pas trouvé de suite à cette formation sur tuto.com. Est-ce que vous avez prévu d'autres tutoriels pour compléter ce premier chapitre? Merci d'avance. Pédrovince
    Oui, la seconde partie arrive d'ici quelques jours. Au maximum vendredi prochain (le 26 février)
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