Cette formation vidéo vous propose de découvrir les axes complémentaires de la modélisation mécanique et architecturale à travers deux projets complets. Dans un premier temps, vous modéliserez pas à pas une villa, son architecture intérieure et son environnement. Vous aborderez ensuite l'ensemble des techniques qui vous permettront de construire n'importe quel objet mécanique et de l'animer.
Cette formation sous forme de tuto en vidéo, est assurée pour Elephorm par Gaëtan Langlois, formateur Cinema 4D pour ele groupe Nemetschek ainsi que pour des centres de formation réputés. Membre actif de la communauté C4D depuis des années, Gaëtan travaille aujourd'hui avec la société 3DWeave sur de très nombreux projets pour de grands groupes et qui a d'ailleurs reçu en 2008, le prix spécial du Jury à Imagina pour un film d'animation 3D réalisé sous Cinema 4D consacré à l'Airbus A380.
Créez votre maison en 3D avec Cinema 4D :
Dans cette première partie, nous allons voir ensemble comment modéliser une maison d'après son plan d’architecture et comment réaliser des environnements et des éclairages naturels. Voici les différentes étapes qui nous attendent :
- Mise en place du plan dans l'espace 3D : dans ce chapitre nous verrons comment positionner le plan d'architecture, comment placer le premier mur de notre maison, comment découper et extruder les murs extérieurs. Nous créerons également, le sol et le plafond.
- Montage de la toiture : dans cette série de tutoriels, nous préparerons le plan de la toiture, nous dessinerons l'arrête du toit, nous optimiserons le maillage. Nous apprendrons également à créer des tuiles grâce à TuileGen, un plugin dédié, pour Cinema 4D. Nous créerons les pans de toit, ainsi que les faîtières.
- Mise en volume des cloisons intérieures & création des ouvertures : dans ce chapitres nous allons créer les modéliser les cloisons intérieurs, leur pontage. Nous placerons des ouvertures et des appuis de fenêtres. Nous ajouterons enfin des élements d'huisserie (encadrement de portes).
- Création des décors et habillages du projet, réglages de rendu 3D : au cours de ce chapitre, nous allons appliquer des textures, nous créerons des matériaux pour le sol et le toit. Nous habillerons l’extérieur de notre maison 3d, nous ajouterons de la pelouse, des meubles, un jardin, nous construirons une pergola, un auvent. Nous en profiterons pour placer nos lumières et ferons un premier rendu "Sketch and toon".
- Placement des caméras et animation : au cours de ce dernier chapitre de tutoriels dédié à notre projet de maison, nous créerons une caméra en rotation, ainsi qu'une caméra libre.
Créez un objet mécanique animé grâce à Xpresso :
Dans cette seconde partie, nous allons aborder la modélisation orientée design avec les notions fondamentales du module Xpresso pour gérer les mouvements mécaniques de notre objet.
- Introduction : au cours ce introduction, nous allons vous présenter l'exercice pratique qui nous attend.
- Modélisation de l'objet : Ce chapitre est dédié à la modélisation de notre objet 3d mécannique sous Cinema 4D, nous aborderons donc la modélisation de la coque extérieure, nous verrons le lissage hyper-NURBS, les ouvertures rectangle, les ouvertures demi-cercles et les ouvertures supérieures de l'objet. Nous verrons également comment optimiser l'épaisseur et les élements mobiles de la coque.
- Mouvements mécaniques (Xpresso) : dans cette partie, nous utiliserons le module Xpresso avec de recaler des axes de pivots, créer la rotation de la coque basse, celle des éléments latéraux. Nous créerons un axe de tube rotatif ainsi qu'un rail de coulissement. Nous aborderons l'animation des contrôleurs, créerons la charnière et enfin modéliserons et animerons le zoom.
- Mouvements mécaniques du bras robotisé (ajouts de vérins) : Nous allons dans cette série de tutoriels vidéo, modéliser des segments de bras mécanique, des socles d'attache, et finaliserons notre bras. Nous ajouterons un contrôleur d'animation pour la rotation et la position de l'objet et nous créerons des vérins.
- Les matériaux : nous ajouterons des textures de base à notre objet ainsi qu'une matière à l'écran LCD.
- Animation : Enfin, dans ce dernier tuto, nous verrons comment utiliser les différents contrôleurs pour animer notre objet
Cette formation à Cinema 4D est dédiée aux utilisateurs intermédiaire et nécessite d'avoir une base sur le logiciel. Elle est compatible avec les versions 10.5 et 11 de Cinema 4D.
Notez que vous pouvez acheter à l'unité toutes les vidéos de cette formation. Pour cela, cliquez sur l'onglet "table des matières".
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Cette formation contient 65 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 8h22.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
L'elephormateur
- Le mot de l'auteur vidéo gratuite !
Mise en place du plan dans l'espace 3D
- Positionnement du plan d'architecture 1 crédit
- Placement du premier mur 1 crédit
- Découpe et extrusion des murs extérieurs 1 crédit
- Pontage de deux segments 1 crédit
- Création du sol et du plafond 1 crédit
Montage de la toiture
- Préparation du plan de toiture 1 crédit
- Dessin de l'arrête du toit 1 crédit
- Optimisation du maillage 1 crédit
- Élévation des pans de murs latéraux 1 crédit
- Création des tuiles avec TuileGen 1 crédit
- Création du second pan de toit 1 crédit
- Placement de la faîtière 01 1 crédit
- Placement de la faîtière 02 1 crédit
- Fermeture des faîtières 1 crédit
Mise en volume des cloisons intérieures et création des ouvertures
- Cloisons intérieures 1 crédit
- Pontage des cloisons intérieures 1 crédit
- Placement des ouvertures 1 crédit
- Positionnement des appuis de fenêtre 1 crédit
- Ajouts d'éléments d'huisserie sous forme de Xref 1 crédit
Création des décors et habillages du projet, réglages de rendu 3D
- Application des textures de surface 1 crédit
- Matériaux du sol et du toit 1 crédit
- Habillage des extérieurs 1 crédit
- Pelouse et sphère environnementale 1 crédit
- Meubles et jardins 1 crédit
- Construction d'une pergola vidéo gratuite !
- Construction d'un auvent 1 crédit
- Placement des lumières et mise en relief du terrain 1 crédit
- Pose des panneaux solaire 1 crédit
- Rendu "Sketch and toon" 1 crédit
Placement des caméras et animation
- Création d'une caméra en rotation 1 crédit
- Interpolation de clefs 1 crédit
- Création d'une caméra libre 1 crédit
Introduction
- Présentation de l'exercice vidéo gratuite !
Modélisation de l'objet
- Modélisation de la coque extérieure 1 crédit
- Lissage hyper-NURBS 1 crédit
- Ouvertures rectangles 1 crédit
- Ouvertures demi-cercles 1 crédit
- Ouvertures supérieures 1 crédit
- Optimisation de l'épaisseur 1 crédit
- Éléments mobiles de la coque 1 crédit
- Optimisation des éléments mobiles de la coque 1 crédit
- Éléments mobiles latéraux 1 crédit
Mouvements mécaniques (Xpresso)
- Recalage des axes de pivots 1 crédit
- Rotation de la coque basse et adaptation mécanique 1 crédit
- Rotation des éléments latéraux en Xpresso 1 crédit
- Rotation demi-cercle et affichage frontal des mouvements 1 crédit
- Création d'un axe de tube rotatif 1 crédit
- Alésage de la pièce avec un objet booléen 1 crédit
- Création d'un rail de coulissement 1 crédit
- Animation des contrôleurs 1 crédit
- Création de la charnière 1 crédit
- Modélisation du zoom et animation (cartographie d'intervalle) 1 crédit
Mouvements mécaniques du bras robotisé (ajouts de vérins)
- Modélisation des segments de bras mécanique 1 crédit
- Modélisation des socles d'attache du bras mécanique 1 crédit
- Finalisation de la modélisation du bras 1 crédit
- Contrôleur de rotation du bras articulé 1 crédit
- Contrôle de la position verticale de l'objet 1 crédit
- Création des vérins 1 crédit
- Placement du 1er vérin 1 crédit
- Placement des vérins supplémentaires 1 crédit
Les matériaux
- Textures de base 1 crédit
- Matière de l'écran LCD 1 crédit
Animation
- Animation des données utilisateurs 1 crédit
Mot de la fin
- Conclusion de Gaetan Langlois 1 crédit
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Cinema 4D de 8 heures 22 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
elephorm
, Editeur pro
Elephorm, la formation vidéo avec les pros certifiés Apple, Adobe, Autodesk, Google. Elephorm est spécialisé dans la formation par les nouveaux médias sur les outils de création numérique au sens large : infographie, 3D, photographie, internet, multimédia, motion design, Web, vidéo et effets spéciaux, audionumérique, informatique. La société réunit actuellement un réseau des meilleurs experts français, alliant qualité pédagogique et expertise technique.
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Témoignage des clients de elephorm
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Très bien.
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Bravo des Tito clairs que demander en plus
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Super Tuto !
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Merci pour ces tutos sur toutes les bases des logiciels, j'aurais jamais pu trouver des formation plus expliquées que les vôtres, merci !
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Merci pour vos tutos réalisés de manière pro et très compréhensibles bien qu'il y ait toujours de nouvelles questions qui se présentent à moi et pour lesquelles je ne trouve pas de réponses... comment faire pour contacter elephorm..???
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Cinema 4D d’une durée de 8 heures 22 minutes a été acheté 37 fois.
Ce tuto a été publié le 7 avril 2011 par elephorm, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans les catégories Tuto Cinema 4D Xpresso et Formation.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.















