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Tuto Animer la construction d'un modèle avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 28m54s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons animer la construction d'un modèle. Plus concrètement, nous "ferons pousser" un modèle sommaire de maison. L'exercice peut être reproduit avec n'importe quel objet polygonal. Voici le résultat final de notre animation :



Nous utiliserons pour cela un plugin gratuit nommé Magic Mesh édité par Nitro4D. Nous animerons donc la croissance de cette maison, en partant d'un simple plan jusqu'au modèle final.

Ce tuto peut être suivi sur toutes les versions de C4D depuis la R12 (Prime, Broadcast, Visualize ou Studio). J'utilise ici le moteur de rendu physique de la R14 Studio, mais cela n'a bien sûr rien d'une obligation.
Le fichier source est fourni avec le tuto.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 168 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 24 344 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

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note moyenne

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    avis de blackmanshadow laissé le 01/03/2013
    Cool encore merci pour ce tuto et toutes les explications qui sont supers intéressantes

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