Vue 11.5

Vue 11.5

Vue 11.5 vient de sortir ! E-on Software l’éditeur du célèbre logiciel de création d’univers 3D (très utilisé au cinéma, notamment dans le film Avatar) a rajouté quelques nouvelles fonctionnalités visant à améliorer le workflow  :

Nouveautés de Vue 11.5

  • EcoCollision: L’EcoParticule introduit dans la version 11 supporte désormais la gestion de collision avec les instances de l’EcoSystem. Cela fonctionne également avec les effets de pluie et de neige introduits dans Vue 11.
  • Amélioration du Render Stack : Pas mal d’améliorations ont été apportées au Render Stack comme le retournement horizontal des rendus, la fusion des zones de rendu, le rechargement des paramètres de la caméra…
  • Amélioration dans la gestion des Matériaux : il s’agit ici d’un redesign des écrans liés aux matériaux.
  • La correction colorimétrique d’un rendu dans Vue : Un éditeur de courbe a fait son apparition dans les options post rendus (pour effectuer des retouches colorimétriques depuis le logiciel).
  • Amélioration dans le World Browser : vous devriez noter une nette amélioration du temps de réponse et d’affichage de cette fenêtre.
  • Améliorations au niveau de la gestion de caméra : Les attributs de la caméra peuvent être désormais gelés pour éviter des modification intempestives. Cette dernière peut être sauvegardée et rechargée en tant qu’objet dans Vue.
  • RenderNode : les RenderNodes de Vue 11.5 peuvent désormais être configurés pour rendre uniquement la pré-passe d’illumination Globale et la sauvegarder pour une utilisation future, ce qui permet un gros gain  de temps de rendu.
  • Plein d’autres choses…

Une formation Vue 11.5 ne devrait pas tarder à voir le jour sur le site.

Demo Reel Vue

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2 Comments

  1. Le gros problème encore avec ce logiciel c’est que si t’as pas de render farm, t’es pris pour faire des images fixes qui vont faire chauffer ton PC toute la nuit.

  2. Des tutoriels gratuits sur les nouveautés de Vue11.5 sont prévus pour courant Juin ;)