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Tuto Texture avancée avec Blender opération spéciale -50% jusqu'au 02 octobre, 00:00

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  • Une formation vidéo de 19m39s
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Dans ce tuto Texture avancée consacré à Blender, nous allons appliquer sur un même objet des textures et matériaux complexes en utilisant l'outil Paint.

Pour cela nous allons voir les notions suivantes :

  • Texture et matériaux
  • Uvmap
  • Outil Vertex Paint
  • Créer un mask falloff

Enfin, nous mettrons en pratique ces outils pour réaliser rapidement un paysage. Bon tutorial !


Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 204 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 15 753 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

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    avis de antonbatw laissé le 25/12/2010
    Une découverte pour moi que je cherche à faire. Toutefois, j\'aurai aimé savoir comment faire pour avoir une texture moins plate. Je n\'arrive pas à trouver une explication claire sur ce sujet.\rIl est vrai que je débute sur Blender mais c\'est un des points les plus important à mes yeux, rendre les choses le plus réaliste possible.\rMerci en tout cas pour le partage de connaissance et à bientôt pour de nouvelles aventures Blenderesque

  • 2
    avis de ekwon laissé le 04/11/2011
    Des répétitions, aucun approfondissement du mode Texture Paint (les brosses, les réglages autres que basiques) mais le principe de base est expliqué assez correctement si on s'arrête sur les étapes non commentées.

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