Dans ce tuto Blender nous allons réaliser une modélisation High Polygone du DREADNAUGHT W40K issu de l'univers Warhammer. Malgré la complexité de la modélisation, nous utiliserons des primitives les plus simples qu'il se doit : CUBE et TUBE.
Présentation vidéo de cette formation Blender :
Cette modélisation est aussi bien destinée aux débutants qu'aux utilisateurs avancés. Cette formation dure environ 8 heures au travers 12 vidéos et vous est présentée par un formateur certifié Blender!
Les principales techniques de modélisation abordées dans ce tuto :
- Extrude
- Scale
- Duplicate
- Mirror
- Les modificateurs
- Etc...
Rendu Final de la modélisation sous Blender




Une modélisation high polygone avec des outils simples à la portée de tous :-)
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Blender de 7 heures 45 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
Spiker
, formateur certifié
Bonjour,
Je me présente SPIKER (Sébastien du nom civil :-) ). Je pratique l'infographie depuis 10 ans, et travail sur Blender depuis 2004.
Je suis certifié Blender depuis 5 ans. (http://www.blender.org/education-help/certified-trainer/certifications/)
J'ai réalisé deux dvd de formations sur Blender pour la société formacd.com sur les bases du logiciels et l'animation.
En savoir plus sur Spiker
Témoignage des clients de Spiker
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Spiker est un très bon formateur car quand il parle on l’écoute et on ne s’endort pas, continué comme sa c'est super
![]()
Un des meilleurs formateurs que je connaisse, on se sent accompagné tout au long des formations, pas besoin de beaucoup de connaissances pour comprendre les tutos et surtout les rendus sont fabuleux.
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Grâce à toi Blender n'a plus de secret pour moi merci
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Je viens découvrir et franchement pas déçus !!
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J'adore ses tutoriels
Lire les autres témoignages
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Blender d’une durée de 7 heures 45 minutes a été acheté 48 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 16 juin 2010 par Spiker, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,1/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Blender Modélisation.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.















(a acheté ce tuto - 21 février 2011)
" vivement le prochain merci spiker
"
(a acheté ce tuto - 01 septembre 2010)
" Et bien voila, je suis enfin parvenu a mes fins ....
un cercle, une courbe de bézier et le modifier Curve ... mais obliger d'extruder et de subdiviser le cercle pour avoir un effet "potable"...
Tu pense que c'est une bonne méthode ? Et pour ton bezier circle, je n'ai pas trop compris a quoi il pourrait servir ?! "
(a acheté ce tuto - 01 septembre 2010)
" merci pour ta réponse rapide ...
mais je dois etre mal reveiller c'est la galère pour faire ces foutus cables .... j'ai du mal a comprendre ta méthode.
Je persiste ... en testant avec un tuto sur BlenderClan.
Merci tout de même ;-) "
(auteur de ce tuto - 01 septembre 2010)
" Alors le plus simple c'est de réaliser les câbles avec le modifier curve et un bezier circle. Puis dans le modifier tu places le nom de ton bezier circle dans la rubrique "Object"
Bonne continuation :-) "
(a acheté ce tuto - 01 septembre 2010)
" Et bien merci pour ta réponse. Je comprend tout a fait que le but n'est pas de faire du "copier coller", c'est ce que je fais justement ...
Donc avant d'etre lacher en pleine nature avec le Dread, et vue que je n'ai pas encore la technique pour réaliser le cablage ....
Est-ce que je dois utiliser les curves et le modifier Array ??
Vraiment merci pour tout Oh Grand blender certified !!
;-) "
(auteur de ce tuto - 01 septembre 2010)
" Alors pour te répondre la modélisation ne reprend pas a 100% le modèle de la photo. Effectivement au moment de la,modélisation du robot lors de l'enregistrement je n'ai pas modélisé les câbles au niveau des jambes mais comme j'ai fait d'autre tu as la technique pour le faire.
Le but n'est pas de copier tout le robot mais de comprendre la technique de modélisation ce qui est plus important :-) donc c'est volontaire de ma part de vous laisser faire quelque détails par vous même.
Bon amusent et merci pour ton retour sur le tuto "
(a acheté ce tuto - 01 septembre 2010)
" Salut a tous,
Encore une fois bravo a Spiker pour ses formations !
Par contre, j'ai un soucy ... je crois qu'il manque une partie de la formation dans les videos, certes tu as marqué 12 videos (le compte est bon ..)
Mais il manque la partie où tu modélise le cablage au niveau des jambes (cela devrait etre a la partie 6....)
A la partie 6, tu reprends direct sur la modélisation du "buste", et on voit bien que les cables sont deja fait .....
Peux tu éclairer mes lanternes s il te plait ??
Autres chose, je n'ai pas vue aussi le moment ou tu modélise les attaches des jambes pour "tenir" les protections des jambes.
Merci d'avance "
(auteur de ce tuto - 30 juin 2010)
" Oui mais aussi pour les anciennes versions de Blender "
(n'a pas acheté ce tuto - 30 juin 2010)
" c un tuto pour blender 2.5? "
(a acheté ce tuto - 20 juin 2010)
" très bon tuto merci "
(auteur de ce tuto - 16 juin 2010)
" Merci beaucoup :-) "
(Tuto.com Team member - 16 juin 2010)
" Superbe tuto Blender, une véritable formation sur la modélisation, une découverte du logiciel pour la pratique, bref, un vrai régal ! "