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Tuto Génération de Normal Maps à partir d'images avec Blender, Gimp

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  • Une formation vidéo de 1h22m
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Ce tuto complet passe en revue les secrets de la génération de normal maps à partir d'images couleurs, de qualité professionnelle, pour le jeu-vidéo.
Pour commencer, vous apprendrez donc ce que sont les normales en infographie et quel est leur usage, puis vous comprendrez alors ce que représentent les normals maps, leur différents usages et représentations.
Mais vous apprendrez également, bien sur, comment les générer à partir d'images couleur, et j'aborderai pour ça plusieurs techniques, que ce soit avec un logiciel de 2D, un logiciel de 3D ou les deux ! Vous y verrez donc tout un tas de méthodes ainsi que les erreurs à ne pas commettre et je ferai également quelques parenthèses pour aborder des points clés dans la création de normal maps d'une manière générale.
J'utiliserai pour ce didacticiel Blender et Gimp avec le plugin de génération de normal map pour ce dernier que vous pouvez télécharger à cette adresse
Ce tuto a une portée théorique, bien plus que pratique, ainsi vous serez largement aptes à ré-appliquer la théorie sur n'importe quel autre logiciel, que ce soit avec Photoshop, 3dsmax, Maya etc.
Concernant les pré-requis, quelques connaissances fondamentales sur les logiciels de retouche photo et de 3D (interface, navigation, concept) seraient un plus mais tout débutant devrait pouvoir suivre le didacticiel sans problème.
A la fin de cette formation vidéo, vous saurez générer une normal map à partir d'une image, de qualité professionnelle comme on en fait pour les plus grands jeux-vidéos.
Pour aller plus loin, je vous propose un tuto sur la création de textures rocheuses.

Table des matières de cette formation Blender, Gimp (durée : 1h22m)

    • Normals, Normals maps et leur usage 00:13:31
    • Première méthode de génération de normal maps à partir d'image 00:16:38
    • Exemple additionnel 00:13:20
    • Seconde méthode de génération de normal maps à partir d'image, avec Blender 00:24:12
    • Parenthèse sur les erreurs à ne pas faire lors de la génération de normal maps à partir de maillages en 3D 00:04:24
    • Troisième et dernière méthode pour la génération de normal map à partir d'image, avec Gimp/Photoshop 00:10:24



Formateur : Ghislain Girardot

Ghislain Girardot a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 264 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Ghislain Girardot

4,8
note moyenne

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    avis de pixel91 laissé le 11/07/2015
    Excellent, très didactique, très bien expliqué en dépit de l'abstraction de la notion ! Excellent !

  • 5
    avis de alexandre_touzeau laissé le 04/07/2015
    Super merci de m'avoir appris tout ça non seulement tu explique comment faire des normals maps super bien et tu explique les astuces pour concevoir un jeu ! 6/5 je t'aurais mis si on pouvais :)

  • 5
    avis de Damocles laissé le 17/03/2014
    Je connaissais le principe mais pas sur le plan théorique, c'est limpide désormais

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