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Tuto Formation 3D temps réel : Lampe Japonaise avec Blender, Photoshop, Unity

0$ C'est gratuit

  • Une formation vidéo de 7h15m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici un tuto Blender gratuit, sur la création d'une Lampe Japonaise, optimisée pour la 3D temps réel. Je suis fier de vous accompagner durant ces 7h de cours en vidéo, pour vous faire découvrir une des techniques utilisée dans la 3D temps réel.

Nous verrons donc, chapitre par chapitre, tout le pipline de la création d’un asset 3D Temp réel. Tous les détails seront abordés durant cette formation afin de vous donner les bases fondamentales de la création 3D temps réel.

Cette formation complète est destinée avant tout aux personnes débutantes dans le domaine du temps réel.

Durant cette formation, nous travaillerons principalement avec le logiciel 3D libre : Blender (formation adaptable si vous travailler avec un autre soft 3D). Nous travaillerons également avec Photoshop et enfin, nous utiliserons le moteur 3D temps réel : Unity !

Un dernier chapitre sera dédié à l’intégration de notre asset dans Sketchfab.
Je vous souhaite une bonne et agréable formation, gratuite !

Table des matières de cette formation Blender, Photoshop, Unity (durée : 7h15m)

    • Introduction 00:03:05
    • 1 - Modélisation HIREZ 01:36:52
    • 2 - Retopologie 00:23:48
    • 3 - Dépliage UV 00:52:43
    • 4 - Lighting 00:24:18
    • 5 - Texture / Shader 01:00:46
    • 6 - Baking 00:30:21
    • 7 - Retouche Maps 00:33:19
    • 8 - Particules 00:06:14
    • 9 - Intégration dans Unity 01:17:49
    • 10 - Intégration dans Sketchfab 00:22:42
    • 11 - Le mot de la fin 00:03:37



Formateur : Corentin Bechet

Corentin Bechet a publié 7 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 136 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Corentin Bechet

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note moyenne

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    avis de membre-6724-877 laissé le 22/10/2016
    Ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

  • 5
    avis de shunx laissé le 01/10/2015
    Super tutorirel, vraiment très complet, très bien expliqué ! Vraiment du bon travail ! Juste un petit bémol que j'aurai à signaler : le manque de fichiers ressources, je les ai téléchargé sur votre site internet, cependant ils manquent quelques textures de base. Elles sont relativement faciles à trouver, donc pas de problèmes. Mais par contre j'ai vraiment ramer pour trouver un script de CameraOrbit qui marche sous Unity :/. A part ça, ce fut vraiment un moment long mais très agréable ! A très vite j'espère pour une nouvelle formation ! ^^
    "Salut shunx, Excuse moi de ne pas avoir répondu, je te remercie pour ton commentaire. J'espère que ce tuto à pu t'aider à évoluer ! A très vite !"

  • 5
    avis de bricecile laissé le 12/04/2015
    Merci beaucoup. Pour le reset que tu évoques vers la 37eme minute, peut être s'agit-il "ctrl A"? Dis-moi si cela correspond.
    "De rien. Et oui, c'est bien Ctrl+A :-)"

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.5, Blender 2.6, Photoshop CC, Photoshop CS, Photoshop CS5, Photoshop CS4, Photoshop CS3, Photoshop CS2, Unity 4.3.4
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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