Voici une formation Blender en vidéo de plus de 8h présentée par Mickaël Guedon, formateur Blender et infographiste 3D.
Blender est aujourd'hui un des acteurs majeurs sur le marché des logiciels 3D. Il se distingue des autres par sa gratuité. Loin d'être un logiciel au rabais, cet outsider dans le monde des logiciels de création d'images de synthèse, fait désormais partie des poids lourds. Il est l'un des rares à proposer des solutions internes de compositing, montage vidéo et simulation temps réel pour le jeu vidéo.
Bande Annonce de cette formation Blender :
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Cette formation contient 110 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 8h17.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
Découverte de Blender
- Présentation de l'Elephormateur vidéo gratuite !
- Installation de Blender 1 crédit
- Principes fondamentaux de la 3D 1 crédit
Interface
- Présentation de l'interface 1 crédit
- La vue 3D 1 crédit
- Le panneau des propriétés 1 crédit
- Autres types de fenêtres 1 crédit
- Le navigateur de fichiers 1 crédit
- Scènes et espaces de travail 1 crédit
- Préférences de travail 1 crédit
Commandes fondamentales
- Navigation dans l'espace 1 crédit
- Sélections 1 crédit
- Manipuler les objets 1 crédit
- Ajouts, suppressions, duplications, fusions 1 crédit
- Utiliser les calques 1 crédit
- Relations simples entre objets 1 crédit
- Modification du dernier opérateur 1 crédit
Votre première scène Blender
- Modélisation 1 crédit
- Apparence de l'objet 1 crédit
- Éclairage 1 crédit
- Mise en scène 1 crédit
- Faire un rendu et enregistrer l'image 1 crédit
Les bases de la modélisation polygonale
- Les primitives 1 crédit
- Édition d'un maillage 1 crédit
- Extrusion 1 crédit
- Extrusion par révolution avec l'outil Spin 1 crédit
- Créer des faces ou des segments 1 crédit
- Outil d'édition proportionnelle, le PET 1 crédit
- Outils d'accrochage 1 crédit
- Duplication procédurale avec DupliVerts et DupliFaces 1 crédit
Techniques avancées de modélisation polygonale
- Le menu Spécial 1 crédit
- Menu Spécial des arêtes et autres opérations 1 crédit
- Groupes de points 1 crédit
Les modificateurs de modélisation
- Introduction aux modificateurs 1 crédit
- le modificateur Array 1 crédit
- Le modificateur Bevel 1 crédit
- Le modificateur Boolean 1 crédit
- Le modificateur Decimate 1 crédit
- Le modificateur Edge Split 1 crédit
- Le modificateur Mirror 1 crédit
- Le modificateur Screw 1 crédit
- Le modificateur Multiresolution 1 crédit
- Le modificateur Solidify 1 crédit
- Le modificateur Subdivision Surface 1 crédit
- Le modificateur Cast 1 crédit
- Le modificateur Displace 1 crédit
- Le modificateur Shrinkwrap 1 crédit
- Déformations basiques avec le modificateur Simple Deform 1 crédit
- Lissage géométrique avec le modificateur Smooth 1 crédit
Courbes, surfaces et texte
- Manipulation des poignées 1 crédit
- Utilisation des courbes de Bézier 1 crédit
- Extrusion le long d'une courbe 1 crédit
- Variation d'extrusion avec une Taper Curve 1 crédit
- Manipulation de surfaces 1 crédit
- Utilisation d'objets texte 1 crédit
- Conversion de types 1 crédit
Les méta-objets
- Paramètres généraux 1 crédit
- Paramètres spécifiques 1 crédit
Les matériaux
- Gérer les matériaux 1 crédit
Les shaders surfaciques
- Shaders de diffuse 1 crédit
- Shaders de spéculaire 1 crédit
- Autres paramètres 1 crédit
- Options des shaders 1 crédit
- Rampes de couleur 1 crédit
- Transparence 1 crédit
- Réflexions 1 crédit
- Translucidité (SSS) 1 crédit
Les shaders volumétriques
- Principe de base 1 crédit
- Mise en place d'un shader volumétrique 1 crédit
Les halos
- Paramétrage d'un shader de type halo 1 crédit
Les textures
- Introduction 1 crédit
- Gérer les textures 1 crédit
- Les textures procédurales 1 crédit
- Les textures de type Image 1 crédit
- Placement des textures 1 crédit
- Influence des textures surfaciques 1 crédit
- Influence des textures volumétriques 1 crédit
L'UV Mapping
- Principe de l'UV Mapping 1 crédit
- Dépliage UV 1 crédit
- Test et correction du dépliage 1 crédit
- Export du dépliage pour créer une texture avec un logiciel externe 1 crédit
- Création de la texture directement sous Blender 1 crédit
- Utiliser l'UV Mapping sur les matériaux 1 crédit
- Enregistrer le rendu sur une texture UV (Bake) 1 crédit
Les lampes
- Généralités sur le réglage des lampes 1 crédit
- Ombres en Shadow Buffer 1 crédit
- Ombres en Raytracing 1 crédit
- Présentation et particularités des types de lampe 1 crédit
- Utiliser une texture sur une lampe 1 crédit
Éclairage global
- Occlusion ambiante 1 crédit
- Éclairage ambiant 1 crédit
- Rebonds indirects 1 crédit
- Illumination HDR vidéo gratuite !
Monde environnant
- Réglages de l'apparence du monde 1 crédit
Animation
- Fondements de l'animation 1 crédit
- La Timeline 1 crédit
- Animer les propriétés de l'interface 1 crédit
Rendu
- Manipulations relatives aux caméras 1 crédit
- Dimensions de sortie 1 crédit
- Format du rendu 1 crédit
- Anti-crénelage 1 crédit
- Performances du moteur de rendu 1 crédit
- Autres options de rendu 1 crédit
- Moteurs de rendu 1 crédit
Annexe
- Utilisation du crayon gras 1 crédit
- Unités dans Blender 1 crédit
- Outliner 1 crédit
- Bases du moteur de jeu 1 crédit
- Montage vidéo 1 crédit
Conclusion
- Le mot de Mickaël GUEDON 1 crédit
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Blender 2.6 de 8 heures 17 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
elephorm
, Editeur pro
Elephorm, la formation vidéo avec les pros certifiés Apple, Adobe, Autodesk, Google. Elephorm est spécialisé dans la formation par les nouveaux médias sur les outils de création numérique au sens large : infographie, 3D, photographie, internet, multimédia, motion design, Web, vidéo et effets spéciaux, audionumérique, informatique. La société réunit actuellement un réseau des meilleurs experts français, alliant qualité pédagogique et expertise technique.
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Témoignage des clients de elephorm
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Très bien.
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Bravo des Tito clairs que demander en plus
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Super Tuto !
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Merci pour ces tutos sur toutes les bases des logiciels, j'aurais jamais pu trouver des formation plus expliquées que les vôtres, merci !
![]()
Merci pour vos tutos réalisés de manière pro et très compréhensibles bien qu'il y ait toujours de nouvelles questions qui se présentent à moi et pour lesquelles je ne trouve pas de réponses... comment faire pour contacter elephorm..???
Lire les autres témoignages
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Notes attribuées par les utilisateurs (8 votes)
Les avis / Questions des utilisateurs (10)
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Blender 2.6 d’une durée de 8 heures 17 minutes a été acheté 151 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié le 6 octobre 2011 par elephorm, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Blender Formation.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.




















(a acheté ce tuto - 02 avril 2013)
" formation claire et intéressante. Parfait pour débuter. "
(a acheté ce tuto - 27 février 2013)
" très très bon tuto, mais effectivement le formateur ne donne pas souvent ses propres avis
je vous le conseille "
(a acheté ce tuto - 14 août 2012)
" La présentation des différentes options est assez complete mais il manque l'avis du formateur sur les choix a privilégier ou a éviter pour la suite de la formation. Par exemple, l'inversion des clics de selection est elle une bonne idée ou a éviter ? "
(a acheté ce tuto - 16 juin 2012)
" J'ai l'impression que les vidéos sont incomplètes, plus on avance, plus la fin est violente "
(a acheté ce tuto - 01 mai 2012)
" Un tuto clair et très complet, l'apprentissage est progressif "
(a acheté ce tuto - 15 mars 2012)
" merci
j'ai beaucoup apris sur cette formation
dans quelques temps le suite... "
(a acheté ce tuto - 23 janvier 2012)
" excellent tuto "
(a acheté ce tuto - 21 janvier 2012)
" trés bonne entrée en matière "
(a acheté ce tuto - 07 janvier 2012)
" Ca démarre très bien. Clair, concis. Voyons la suite "
(a acheté ce tuto - 11 octobre 2011)
" où se trouve le fichier "23-primitives" "