Ce langage, présent depuis des années dans Flash, a atteint maintenant une maturité et une stabilité digne des grands langages. Cette formation, basée sur l’exemple et la pratique, a été conçue pour faire évoluer les anciennes pratiques liées à l’AS1 vers la performance et la modernité de l’AS3.
Malgré la puissance de la nouvelle version de Flash CS4, rien ne serait possible sans la gestion des évènements et actions que permet le langage ActionScript.
La principale difficulté rencontrée par les graphistes désirant faire évoluer leurs projets Flash et leurs compétences, est de se confronter à un langage de programmation de plus en plus structuré. Cette formation a donc été conçue pour eux, à travers des cas pratiques et concrets. De l’anachronique AS1 au moderne AS3, différents sujets sont traités pour comprendre les mécanismes et l’évolution de ce langage captivant et ludique.
Ces ateliers sont donc des mini-applications où vous apprendrez à faire des barres de chargement, du glissé/déposé, un diaporama, un jeu de dames...
Un chapitre spécifiquement dédié à AIR a également été traité afin de faire évoluer vos développements vers des applications de bureau. Vous apprendrez ainsi à créer vos propres widgets permettant de lire des vidéos par simple glissé/déposé de votre bureau vers votre application.
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- Introduction à l'ActionScript 00:02:45
- Présentation de l'atelier 00:03:06
- Mise en place de l'interface 00:09:49
- Programmation 00:09:56
- Présentation de l'atelier 00:04:07
- Mise en place de l'interface 00:03:44
- Gestion du chargement en ActionScript 00:06:17
- Réutiliser des MovieClip structurés 00:03:36
- Présentation de l'atelier 00:08:59
- Création d'un menu contextuel 00:06:15
- Structure d'une classe 00:06:25
- Gestion des actifs 00:05:59
- Instanciation et importation d'un package 00:04:43
- Définition des propriétés de classe 00:05:16
- Définition des actifs du projet 00:06:21
- Positionnement des actifs 00:04:17
- Utilisation de la classe Delegate 00:05:49
- La classe MovieClipLoader 00:06:13
- Gestion de la navigation 00:03:36
- Présentation de l'AS3 00:01:57
- Présentation de la liste d'affichage 00:03:34
- Gestion d'un bouton dans l'API de Flash 00:07:35
- Depuis un script d'image 00:04:43
- Utilisation d'une classe d'objet 00:09:04
- Définition de la classe document 00:05:25
- Ajout d'objet dans la liste d'affichage 00:05:46
- Création d'un nouveau projet 00:06:39
- Optimisation d'un projet 00:03:57
- La technologie AIR 00:04:20
- Création d'une application AIR 00:08:37
- Installation de l'application AIR 00:03:02
- Une application de glissé/déposé 00:09:50
- Rendre une fenêtre transparente 00:03:16
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto ActionScript 3 de 3 heures 4 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
video2brain
a vendu plus de 1.500 tutos, éditeur professionnel.
video2brain est une jeune entreprise innovante qui produit des formations vidéo en ligne de haute qualité pour logiciels, photographie et langages de programmation. Video2brain est également le fournisseur officiel de tutoriels certifiés Adobe.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto ActionScript 3 d’une durée de 3 heures 4 minutes.
Ce tuto a été publié par video2brain, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 3,8/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos,
vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.














(a acheté le tuto)
" présentation bien faite, mais assez peu fournie pour le prix,
je n ais pas vu le tuto sur le jeux de dames? je ne comprend pas. "