Voici une formation 3ds Max et VRAY dans laquelle vous apprendrez à créer la modélisation, le lighting, le mapping, le rendering et le compositing d'un vélo ultra réaliste en 3D. Apprenez tous les rouages pour reproduire un objet 3D photo-réaliste complexe. Au boulon près !



Cet atelier pratique a pour objectif de vous fournir une méthode simple et efficace pour créer tous types d'objets 3D photo-réalistes. Modélisation, lighting, mapping, rendering et compositing ; vous apprendrez à maitriser toutes les techniques nécessaires à la réalisation de ce vélo selon les spécificités de chacun des logiciels (3Ds Max, Vray et Photoshop). Soudures, dérailleur, pédalier, câbles, boulons, rivets, le grippe des poignets, l'intérieur de phares, pas de vises, etc ; aucun détail ne sera négligé...

Vous abordez également en détail la fabrication des shaders et verrez globalement comment adapter votre workflow à l'utilisation de prises de vue rapide de l'objet sans disposer nécessairement de blueprints à l'aide des nombreuses images de référence (fournies avec cette formation), etc.

S'appuyant sur l'expérience et l'ingéniosité de Loïc Anquetil, modeler 3D dans le secteur des jeux vidéo, cet atelier pratique propose un condensé de techniques et d'astuces pour faire face aux réalités et exigences des métiers de la 3D et vous apprend à penser et anticiper la modélisation des différents objets.

PARTIE I - MODELISATION AVEC 3DS MAX

Cette première partie vous donnera l'occasion d'apprendre un ensemble de techniques adaptées à la modélisation et à la complexité de chaque élément du vélo. Parmi elles, l'utilisation des primitives vous permettra notamment de poser les volumes de bases et la structure principale avant smoothing (cadre du vélo) ; les objets complexes nécessiteront de travailler directement en polygones éditables (pignons, plateau central, manette de vitesse, etc.) ; le Loft vous servira de modéliser rapidement les volumes et les courbures de vos objets (porte bagage, pneu) ; la fonction Array vous permettra, à l'aide des paramètres avancés, de faire des copies d'objets ou de conserver la même distance entre chacun d'eux lors d'une modification (roues, pignons) ; le Patch constraint aura pour fonction de contraindre la position de l'objet sur une spline (chaine) ; les outils booléens seront particulièrement adaptés pour réaliser les trous des visses notamment ; verrez comment réaliser très facilement des soudures en utilisant astucieusement les paramètres de certains outils ; etc.
Ces différentes techniques représentent à la fois un large éventail des énormes capacités de 3ds Max (étrangement sous-estimé depuis quelques années) pour la création 3D ultra réaliste ainsi qu'une base de connaissances solide applicable à vos futurs projets.

PARTIE II - LIGHTNING ET TEXTURING AVEC VRAY

La seconde partie de cet atelier se consacre à l'éclairage et la mise en matière du vélo, et vous offre, cette fois, un aperçu des possibilités photo-réalistes du moteur de rendu Vray, largement utilisé dans les productions cinématographiques ou des jeux vidéo de grande envergure. Vous apprendrez, dans un première temps, à installer un éclairage studio ; après la création d'un cyclo (servant de background), vous verrez comment placer votre cadre en utilisant une caméra Vray et mettre en place les lumières Vray optimales en appliquant, notamment, des textures faites à partir de Map VrayComptex (fonction de Vray qui permet de mélanger des images en utilisant des mode de fusion comparable à photoshop).
L'occasion au cours de ces différentes étapes d'une introduction aux principales fonctions, paramètres et autres spécificités de Vray, en matière de caméra et de lumière comme de matériau qui seront décrits dans la suite dédiée au mapping. Dans cette dernière étape, vous aborderez plusieurs techniques comme l'Unwrap et le Displacement Map qui vous permettront, par exemple, de créer la structure du pneu très rapidement et apprendrez à utiliser les différents matériaux Vray et Shellac. Ce dernier servant, ici, à simuler notamment une couche de vernis sur l'objet (cadre du vélo).

PARTIE III - RENDU

Dans cette partie, vous verrez comment effectuer un rendu optimal de l'image pour la compositer dans Photoshop. Après une introduction au moteur de rendu Vray, durant laquelle vous apprendrez à configurer les couches choisies, la formation abordera le rendu de la pass d'ambiant occlusion, avec configuration du matériau dans le moteur vraie. Le Override MTL sera appliquer à ce dernier, permettant ainsi d'affecter conjointement à l'ensemble des objets d'une scène un matériau sans modification des matériaux originaux.

PARTIE IV - COMPOSITING SOUS PHOTOSHOP

Pour cette dernière partie, vous verrez comment réaliser le compositing des couches sous Photoshop et apprendrez différentes techniques et astuces qui vous permettront d'apporter un maximum de réalisme à votre image, parmi lesquelles : l'importation des passes dans un même document avec le script Chargement des fichiers dans une pile, l'ordre des passes nécessaire et les modes de fusion à utiliser et quelques effets comme le filtre Correction de l'objectif qui vous permettra, dans une utilisation détournée, de créer des distortions et des aberations chromatiques ou encore le filtre Passe-haut qui servira à retrouver les détails de votre image et lui donner plus de dynamisme.
Cet Atelier se conclura enfin par une video bonus consacrée aux ressources materiaux Vray et à une petite introduction sur le Vray RT, système qui permet d'obtenir un aperçu au plus proche du rendu final en très peu de temps.

Les fichiers sources sont fournis avec cette formation.

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Cette formation contient 27 leçons en vidéo pour une durée totale de 7h55.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :

  • Etapes préparatoires00:04:36 
  • Modélisation du cadre01:11:31 
  • Modélisation du porte bagage00:19:20 
  • Modélisation de la fourche avant et du guidon00:41:33 
  • Modélisation de la roue avant00:27:28 
  • Modélisation du plateau central00:24:42 
  • Modélisation des pignons avants et arrières00:09:12 
  • Modélisation de la manivelle00:10:02 
  • Modélisation de la pédale00:18:49 
  • Modélisation du dérailleur et de la chaine00:46:30 
  • Modélisation de la commande de frein00:30:19 
  • Modélisation de la manette de vitesse00:17:34 
  • Modélisation du système d'activation de la batterie00:09:12 
  • Modélisation de la sonnette00:06:22 
  • Modélisation des poignets00:07:06 
  • Modélisation du garde boue 00:07:46 
  • Modélisation des freins00:11:56 
  • Modélisation du phare avant00:16:12 
  • Modélisation de la batterie00:07:24 
  • Modélisation de la selle et des câbles00:14:37 
  • Mise en place de l'éclairage studio et de la caméra00:09:40 
  • Paramétrage du moteur de rendu et création des lumières00:09:15 
  • Mapping des pneus00:10:19 
  • Création des matériaux00:19:39 
  • Rendu des couches00:08:35 
  • Compositing sous Photoshop00:13:08 
  • Bonus00:03:07 

Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2013 de 7 heures 55 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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formationvideo , Editeur pro

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Loïc Anquetil

Loïc Anquetil, auteur dans cette formation

Après des études en communication visuelle, Loïc Anquetil travaille, sur Marseille, en tant que graphiste pour différents clients et sociétés, notamment au studio C-KTRE (fondé par l'artiste hybride Stéphan Muntaner, ex de Tous des K).

Passionné depuis longtemps par la 3D, il intègre SUPINFOCOM et obtient un diplôme de réalisateur numérique. Il s'installe ensuite à Paris et multiplie les expériences et les domaines d'activité comme 3D Generalist (architecture, design, production audiovisuelle, animation, illustration ou encore web) ; il illustre notamment ses compétences pour vente-privee.com, l'Opéra Garnier, Metropolitan Filmexport, etc.

En marge de son activité professionnelle, Loïc Anquetil s'est spécialisé, depuis plusieurs années, dans le modeling et le temps réel. Il s'apprête aujourd'hui à commencer une nouvelle carrière, au Canada, dans le domaine du jeu vidéo…

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De supers tutos très bien expliqués !

Clair, précis. Le formateur prend le temps de tout expliquer en détail. J'ai fini la formation à peine hier et j'ai l'impression de manipuler le logiciel depuis toujours. Je recommande !

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Je tiens à dire un énorme merci pour le tuto ps cs2 ! Dès que terminé les vidéos je me lance dans tes vidéos suivantes ça m'aide énormément

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Les avis / Questions des utilisateurs (14)

par ark2012a voté :
(a acheté ce tuto - 06 avril 2013)

" très très pro même sans blueprint on sent que le formateur à de l'expérience dans le domaine. "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 12 octobre 2012)

" Lyaaz -> Je vous conseille de suivre une formation débutant, au moins pour avoir une première connaissance de l'interface du logiciel et de ses principaux outils et fonctions. Cette formation considère en effet que les connaissances de bases sont acquises ; le formateur avance assez vide et ne s'attarde peu sur la présentation des outils utilisés. "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 12 octobre 2012)

" Lyaaz -> Je vous conseille de suivre une formation débutant, au moins pour avoir une première connaissance de l'interface du logiciel et de ses principaux outils et fonctions. Cette formation considère en effet que les connaissances de bases sont acquises ; le formateur avance assez vide et ne s'attarde peu sur la présentation des outils utilisés. "

par Lyaaz
(n'a pas acheté ce tuto - 11 octobre 2012)

" Bonjour, je suis débutante en modélisation sous Max es-ce que je pourrais suivre ce Tuto sans difficulté ? merci :) "

par komboucha
(a acheté ce tuto - 11 octobre 2012)

" bonjour les gars ,je voulais demander avec toute gentillesse ,que vous faites une solde même d'un jours sur vos formations ,ils sont top j'ai acheté plusieurs mais j'ai pas beaucoup de crédit et je veux acheter cette formation et celle des 50 truc et astuce after effect et photoshop
cordialement "

par Divadstein
(a acheté ce tuto - 29 septembre 2012)

" Merci pour la mise à jour, et maintenant... Au boulot! ;-D "

par Maxime.Rollier
(a acheté ce tuto - 24 septembre 2012)

" Merci pour les bonnes sources ;)

Et merci encore pour le tutoriel qui est top ! "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 24 septembre 2012)

" Fichiers sources : OK !
(il y a eu une petite inversion de dossier..) "

par didouxdream
(a acheté ce tuto - 24 septembre 2012)

" Bonjour, c'est très gentils d'avoir réagis aussi vite,
mais ce n'est pas le bon pack de fichiers refs.

Et je voudrais savoir pourquoi il n'est plus possible de lire les vidéos avec vlc?

merci "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 24 septembre 2012)

" Les photos de référence sont disponibles en téléchargement...
Nos excuses pour ces désagréments. "

par Divadstein
(a acheté ce tuto - 17 septembre 2012)

" @GHYNOURS : Il s'agit de la version 2013, et c'est marqué dans le titre ;-D "

par Divadstein
(a acheté ce tuto - 17 septembre 2012)

" Bonjour!

Tout comme @djedje21, il me manque toutes les photos. Sans elles, on ne peut suivre le tuto. Je pense qu'il s'agit d'un oublie.
Merci à l'auteur de remédier au problème au plus vite... Tellement dommage de ne pouvoir suivre ce tuto qui m'a l'air plutôt pas mal!

Merci, et à bientôt.

;-D "

par djedje21
(a acheté ce tuto - 16 septembre 2012)

" bonjour,il manque toutes les photos dans le fichier source,il y a qu'une photo celle du vélo aucune photos dessus ,dessous ............... et dans le tuto on en a besoin si le formateur de ce tuto pourrais voir a ça merci "

par GHYNOURS
(n'a pas acheté ce tuto - 15 septembre 2012)

" Tuto.com pourrait facilement améliorer le service rendu à sa clientèle en demandant systématiquement aux formateurs de publier la version logicielle employée dans les tutos qu'ils leur proposent. Ici par exemple, est-ce la version 2011 ou 2013 (ou autre...)de 3Ds Max qui est utilisée. Je me suis moi-même fait avoir et ne recommencerai plus.
Merci beaucoup ! "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2013 d’une durée de 7 heures 55 minutes a été acheté 48 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 13 septembre 2012 par formationvideo, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 4,1/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Formation.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

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