$ 35.00

Tuto Vélo 3D ultra réaliste avec 3ds Max et Vray avec 3ds Max

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 7h55m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une formation 3ds Max et VRAY dans laquelle vous apprendrez à créer la modélisation, le lighting, le mapping, le rendering et le compositing d'un vélo ultra réaliste en 3D. Apprenez tous les rouages pour reproduire un objet 3D photo-réaliste complexe. Au boulon près !

Cet atelier pratique a pour objectif de vous fournir une méthode simple et efficace pour créer tous types d'objets 3D photo-réalistes. Modélisation, lighting, mapping, rendering et compositing ; vous apprendrez à maitriser toutes les techniques nécessaires à la réalisation de ce vélo selon les spécificités de chacun des logiciels (3Ds Max, Vray et Photoshop). Soudures, dérailleur, pédalier, câbles, boulons, rivets, le grippe des poignets, l'intérieur de phares, pas de vises, etc ; aucun détail ne sera négligé...

Vous abordez également en détail la fabrication des shaders et verrez globalement comment adapter votre workflow à l'utilisation de prises de vue rapide de l'objet sans disposer nécessairement de blueprints à l'aide des nombreuses images de référence (fournies avec cette formation), etc.

S'appuyant sur l'expérience et l'ingéniosité de Loïc Anquetil, modeler 3D dans le secteur des jeux vidéo, cet atelier pratique propose un condensé de techniques et d'astuces pour faire face aux réalités et exigences des métiers de la 3D et vous apprend à penser et anticiper la modélisation des différents objets.

PARTIE I - MODELISATION AVEC 3DS MAX

Cette première partie vous donnera l'occasion d'apprendre un ensemble de techniques adaptées à la modélisation et à la complexité de chaque élément du vélo. Parmi elles, l'utilisation des primitives vous permettra notamment de poser les volumes de bases et la structure principale avant smoothing (cadre du vélo) ; les objets complexes nécessiteront de travailler directement en polygones éditables (pignons, plateau central, manette de vitesse, etc.) ; le Loft vous servira de modéliser rapidement les volumes et les courbures de vos objets (porte bagage, pneu) ; la fonction Array vous permettra, à l'aide des paramètres avancés, de faire des copies d'objets ou de conserver la même distance entre chacun d'eux lors d'une modification (roues, pignons) ; le Patch constraint aura pour fonction de contraindre la position de l'objet sur une spline (chaine) ; les outils booléens seront particulièrement adaptés pour réaliser les trous des visses notamment ; verrez comment réaliser très facilement des soudures en utilisant astucieusement les paramètres de certains outils ; etc.
Ces différentes techniques représentent à la fois un large éventail des énormes capacités de 3ds Max (étrangement sous-estimé depuis quelques années) pour la création 3D ultra réaliste ainsi qu'une base de connaissances solide applicable à vos futurs projets.

PARTIE II - LIGHTNING ET TEXTURING AVEC VRAY

La seconde partie de cet atelier se consacre à l'éclairage et la mise en matière du vélo, et vous offre, cette fois, un aperçu des possibilités photo-réalistes du moteur de rendu Vray, largement utilisé dans les productions cinématographiques ou des jeux vidéo de grande envergure. Vous apprendrez, dans un première temps, à installer un éclairage studio ; après la création d'un cyclo (servant de background), vous verrez comment placer votre cadre en utilisant une caméra Vray et mettre en place les lumières Vray optimales en appliquant, notamment, des textures faites à partir de Map VrayComptex (fonction de Vray qui permet de mélanger des images en utilisant des mode de fusion comparable à photoshop).
L'occasion au cours de ces différentes étapes d'une introduction aux principales fonctions, paramètres et autres spécificités de Vray, en matière de caméra et de lumière comme de matériau qui seront décrits dans la suite dédiée au mapping. Dans cette dernière étape, vous aborderez plusieurs techniques comme l'Unwrap et le Displacement Map qui vous permettront, par exemple, de créer la structure du pneu très rapidement et apprendrez à utiliser les différents matériaux Vray et Shellac. Ce dernier servant, ici, à simuler notamment une couche de vernis sur l'objet (cadre du vélo).

PARTIE III - RENDU

Dans cette partie, vous verrez comment effectuer un rendu optimal de l'image pour la compositer dans Photoshop. Après une introduction au moteur de rendu Vray, durant laquelle vous apprendrez à configurer les couches choisies, la formation abordera le rendu de la pass d'ambiant occlusion, avec configuration du matériau dans le moteur vraie. Le Override MTL sera appliquer à ce dernier, permettant ainsi d'affecter conjointement à l'ensemble des objets d'une scène un matériau sans modification des matériaux originaux.

PARTIE IV - COMPOSITING SOUS PHOTOSHOP

Pour cette dernière partie, vous verrez comment réaliser le compositing des couches sous Photoshop et apprendrez différentes techniques et astuces qui vous permettront d'apporter un maximum de réalisme à votre image, parmi lesquelles : l'importation des passes dans un même document avec le script Chargement des fichiers dans une pile, l'ordre des passes nécessaire et les modes de fusion à utiliser et quelques effets comme le filtre Correction de l'objectif qui vous permettra, dans une utilisation détournée, de créer des distortions et des aberations chromatiques ou encore le filtre Passe-haut qui servira à retrouver les détails de votre image et lui donner plus de dynamisme.
Cet Atelier se conclura enfin par une video bonus consacrée aux ressources materiaux Vray et à une petite introduction sur le Vray RT, système qui permet d'obtenir un aperçu au plus proche du rendu final en très peu de temps.

Les fichiers sources sont fournis avec cette formation.

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 7h55m)

    • Etapes préparatoires 00:04:36
    • Modélisation du cadre 01:11:31
    • Modélisation du porte bagage 00:19:20
    • Modélisation de la fourche avant et du guidon 00:41:33
    • Modélisation de la roue avant 00:27:28
    • Modélisation du plateau central 00:24:42
    • Modélisation des pignons avants et arrières 00:09:12
    • Modélisation de la manivelle 00:10:02
    • Modélisation de la pédale 00:18:49
    • Modélisation du dérailleur et de la chaine 00:46:30
    • Modélisation de la commande de frein 00:30:19
    • Modélisation de la manette de vitesse 00:17:34
    • Modélisation du système d'activation de la batterie 00:09:12
    • Modélisation de la sonnette 00:06:22
    • Modélisation des poignets 00:07:06
    • Modélisation du garde boue 00:07:46
    • Modélisation des freins 00:11:56
    • Modélisation du phare avant gratuit 00:16:12
    • Modélisation de la batterie 00:07:24
    • Modélisation de la selle et des câbles 00:14:37
    • Mise en place de l'éclairage studio et de la caméra 00:09:40
    • Paramétrage du moteur de rendu et création des lumières 00:09:15
    • Mapping des pneus gratuit 00:10:19
    • Création des matériaux 00:19:39
    • Rendu des couches 00:08:35
    • Compositing sous Photoshop 00:13:08
    • Bonus 00:03:07



Formateur : Formationvideo

Formationvideo a publié 70 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,1/5 sur 21 539 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Formationvideo

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    avis de ollllxlllo_adam_ollllxlllo laissé le 13/10/2015
    Bonjour à tous, J'ai commencé à visionner le tuto (charnière du cadre) qui commençait très bien. Mais d'un coup le formateur a accéléré la formation et finalement on ne voit plus rien... J'ai dû arrêter la vidéo tellement j'ai mal aux yeux à tenter de comprendre et de visualiser toutes les manipulations en même temps. Je ne suis pas un expert de 3dsMax, mais je l'étudie depuis 3 ans. Disons que je suis un débutant averti. J'espère que le rythme n'est pas le même jusqu'à la fin ! Ok, le formateur est vraiment très bon. J'apprends plein de choses malgré la rapidité d’exécution qui me laisse parfois sans réponse. Dommage que le développement UVW ne soit pas abordé de la même façon que la modélisation. Quand même une très bonne formation ^^ Adam

  • 5
    avis de chorobo laissé le 03/11/2014
    Excellent tuto! Génial pour apprendre la modélisation. C'est plein de techniques très intéressantes. L'expérience du formateur est impressionnante. Attention. Il faut connaitre un minimum le logiciel avant de se lancer dans ce tuto.

  • 5
    avis de enekia laissé le 08/09/2013
    Très bonne vidéo mais le système de lecture fourni par le site n'est pas très pratique à utiliser.

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