Rendre une passe d'occlusion avec Mental Ray
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TUTO Rendre une passe d'occlusion avec Mental Ray

Gilles Pfeiffer

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Dans ce tuto 3ds Max gratuit et en vidéo, vous apprenez à créer un Shader d'occlusion pour le moteur de rendu Mental Ray dans 3ds max 2012. La passe d'occlusion rendue vous servira à enrichir le rendu de vos images 3D en faisant un compositing de cette couche dans Photoshop avec d'autres passes de rendu. Ce tuto est une leçon bonus du tutoriel "Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental Ray" lui aussi réalisé avec 3ds max. Vous utiliserez le visage créé dans la formation "Sculpter un visage humain réaliste" réalisé avec Sculptris, Maya et Photoshop.

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Plan de cours
Leçon 1
Rendre une passe d'occlusion avec Mental Ray

Plan détaillé du cours

Leçon 1Rendre une passe d'occlusion avec Mental Ray
10m56s

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Avis des apprenants

Détail des avis
830
Apprenants
5
Commentaires
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Jerome Lefranc
Jerome Lefranc
Publié le 01/07/2016
Merci pour ce tuto court mais précis.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour cet avis !
Fabrice Samama
Fabrice Samama
Publié le 20/08/2015
Très clair, précis et gratuit en plus, merci beaucoup. Vous expliquez l'essentiel pour faire une bonne passe d'occlusion même si c'est trop court pour tout dire dessus, il y a malgré tout l'essentiel pour faire une belle passe d'AO.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci du commentaire !
Cedric Plaire
Cedric Plaire
Publié le 16/04/2012
Salut ! Je met 4 car je trouve ça un peut court mais très clair pour les vrai débutants. Merci

Attendez ! 🤗

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