35 Crédits +d'infos

Tuto Personnage 3D avec 3ds Max


35 Crédits +d'infos
  • Téléchargement et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto 3dsmax de plus de 35h, vous apprendrez à créer un personnage 3D animé et texturé, de A à Z. Nous prendrons comme support de cette formation 3ds Max, le célèbre et l'intrépide "Buzz L'Éclair".

Au cours de cette formation complète à 3d Studio Max, nous retracerons toutes les étapes de création d'un personnage 3D et de son animation, utilisé dans le milieu professionnel.

Voici ce que vous serez en mesure de réaliser avec cette formation 3ds Max :

Nous verrons entre autre comment modéliser notre personnage (ici énormément de techniques sont abordées vu la complexité de notre "volume"), comment créer son squelette d'animation, animer ce dernier, faire un bon skinning de notre personnage pour qu'il s'adapte à n'importe quelle postures, régler un éclairage cartoon, faire notre animation, et puis faire un rendu que nous arrangerons sous After Effects.

Vous l'aurez compris, cette formation 3dsmax vous permettra de toucher à tout. Énormément de domaines sont abordés, et j'ai voulu donner à cette formation ce côté complet afin de vous donner un maximum d'info en un minimum de temps.

formation 3ds max

Au cours de cette formation à 3Ds Max vous verrez les points suivants :

I / Modélisation 3ds Max

  • Créer des plans de travail grâce à des photos.
  • Apprentissage de nombreuses techniques de modélisation. Explications et approches avec la palette : "Graphic Modeling Tools" disponible dès la version 2010. (Facultative)
  • Modélisation complète des mécanismes
  • Hiérarchisation des pièces
  • Création d'un visage complet, compatible avec un bon Morphing

II / Animation 3ds Max

  • Création d'un squelette d'animation grâce aux Bones (possibilité d'adaptation infinies) et explication pour ceux qui veulent utiliser le Biped (je fais également la manip")
  • Apprentissage du skinning (Pour le corps)
  • Création de tous les assistants d'animations, les inverses cinématiques et différents contrôleurs d'animations
  • Utilisation de Reaction Manager, et des Sliders pour automatiser le mouvement des ailes, du casque ainsi que les mains.
  • Apprentissage du Morphing, utilisé durant l'animation.

III / Rendu, Éclairage, et retouches 3ds Max :

  • Création d'un environnement intérieur
  • Apprentissage pour l'éclairage style Cartoon. (On utilisera un Éclairage à 3 Points)
  • Création des textures
  • Dépliage d'UV pour le visage, colorisation du visage sous Photoshop.
  • Création de matériaux plastiques style cartoon avec Mental Ray Arch&Design;.
  • Utilisation de l'HardWare Shading.
  • Apprentissage du rendu par image tga.
  • Création d'un rendu Occlusion
  • Sous After Effects nous ferons le compositing, et les retouches colorimétriques.

Ce tuto ne nécessite aucun fichier de travail, tout sera créé à l'aide de 3Ds Max. Bien entendu, ce tutoriel est réalisable avec les versions antérieures de Max et/ou ne nécessite pas la version complète. J'essaye au mieux dans cette formation d'expliquer toutes les étapes et les outils clairement.

tuto 3ds max

Je reste à votre entière disposition pour d'avantages de renseignements, ou pour répondre à des problèmes concernant 3Ds Max.

Bonne formation !

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 35h45m)

  • Chapitre 1: Modélisation
    • Initialisation de la scène: Plan de travail et début de Mesh 01:20:37
    • Part 2 Modélisation du bassin et des membres supérieurs 01:32:31
    • Part 3 Finition du bras et modélisation de l'avant-bras 01:02:40
    • Part 5 Bassin + Fémur 00:42:44
    • Part 6 Fin du bassin et du fémur, Modélisation du Corps et du début de la protection verte 01:14:37
    • Part 7 Modélisation de la protection verte (suite et fin) et des bandes violettes 00:53:41
    • Part 8 Modélisation du tibia et des pieds! Oui, Buzz peut maintenant marcher! 01:14:41
    • Part 9 Modélisation des finitions des pieds et début de la main 00:34:09
    • Part 10 Modélisation de la main et des protections au niveau des épaules 01:12:21
    • Part 11 Modélisation du Jet Pack 01:22:44
    • Part 12 Finitions du Jet-Pack, des tibias, de la forme générale de Buzz et avancement des mains 01:31:09
    • Part 13 Début de la modélisation du haut du corps 01:36:22
    • Part 14 Finition du haut du corps Modélisation des ailes 01:05:36
    • Part 15 Modélisation de la tête de Buzz… Oui, oui c'est possible! 01:07:47
    • Part 16 Suite de la modélisation de la tête, arrangement des avants-bras et des ailes 01:43:25
    • Part 17 Modélisation de la vitre 00:27:02
    • Part 18 Fin de la modélisation 00:16:16
  • Chapitre 2 Animation
    • Part 0 Création d'un biped, cours bonus: on n'utilisera pas de Biped, mais c'est toujours intéressant à savoir! 01:44:52
    • Part 1 Création du squelette d'animation et début des contrôleurs et des inverses cinématiques… 01:06:20
    • Part 1 Création de l'oscature principale, Slider et Réaction Manager 01:06:11
    • Part 2 Contrainte Look-At, Réaction Manager pour le casque, Création d'Helpers et d'assistant d'animation 01:27:35
    • Part 3 Création du mécanisme des ailes et du casque, Modification partielle des mains 01:32:22
    • Part 4 Morphing et skinning du cou. Beau programme! 01:52:44
    • Part 4 Finition du squelette, correction des controleurs, du skinning. Et enfin un petit bilan vers de le milieu de la vidéo. 01:15:16
  • Animation
    • Part 1 Début 00:53:00
    • Part 2 On continue… 00:52:06
    • Part 3 Finalisation de l'animation globale de Buzz 01:16:03
  • Chapitre 3 Matériaux
    • Part 1 Création de la chambre, de l'éclairage, et début des matériaux 01:28:07
    • Part 2 Autocollants et déplages d'UV (+ légères modifications de l'animation et des matériaux) 01:07:50
    • Part 3 Texturing des ailes, matériaux de la vitre de Buzz 00:48:25
  • Chapitre 4 Le compositing
    • Déjà la fin..! 00:16:46



Formateur : Joffrey Persia

Joffrey Persia a publié 17 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 2 397 tutoriels vendus. Joffrey Persia est un formateur certifié tuto.com

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  • 5
    avis de PixelMort27 laissé le 09/01/2014
    Dahis, déjà merci pour votre commentaire constructif et vrai. Vous avez raison, je n'avais pas beaucoup de recul dans la 3D à cette époque là. Il faut quand même retracer le contexte, j'avais juste 18 ans, et j'ai fais ça à la Mac Gyver comme vous le dîtes. J'ai toujours ce petit regrès quand je regarde ce tuto et que je me dis que j'aurai dû davantage le travailler, surtout sur les longueurs. Tuto.com en était à ses débuts et moi aussi. Nicolas (le CEO) l'avait trouvé sympa mais long. J'ai justifié ce travail difficile à faire (j'étais en prépa scientifique, je n'avais pas beaucoup de temps pour ma passion) par ce prix relativement faible. 35?, pour 35h, sans parler des achats pendant les promotions de tuto et de crédits, et on a quand même un grand bout de leçon pour vraiment pas cher! Comme à chaque fois, les commentaires de votre trempe me touche beaucoup, parce qu'ils sont vrais et dis par des gens du milieu (vous l'êtes certainement?). Mes tutoriels ne sont pas destinés à des gens comme vous, je pense. Mais pour des gens qui veulent apprendre en étant eux aussi "autodidactes" et en privilégiant un tuto peu cher à un tuto "école" fait par un pro (mais plus cher). Pour moi, à cette époque, ce tutoriel aurait été du pain bénît, et j'aurai tué mes propres parents pour en apprendre autant! :p Maintenant, en 3-4 ans, le tutorat se démocratise vachement plus en france et l'aspect pro est tellement plus présent. Il est beaucoup plus dur de faire des tutos maintenant qu'il y a 3ans. J'ai longuement appris depuis, et des tutoriels comme mon minion sont radicalement différents. Les notes, les retours, et le staff tuto.com me le dise. Ca me fait plaisir de voir que je progresse, au moins autant que mes clients, mais il est vrai que ce tuto est loin d'arriver à la cheville de mon minion par exemple. Que dire de plus, je m'excuse sincèrement, car oui, je vous ai sûrement fait perdre votre argent et votre temps. Du moins je le ressens comme cela. Car pour moi, la passion de l'apprentissage et de la 3D ne peut se compléter que lorsque vous, le client, êtes satisfait. Je prend bonne note de toutes vos remarques, et j'espère que mes prochains tutos et les derniers que j'ai pu faire seront à la hauteur des attentes du plus grand nombre. Bien à vous, Joffrey
  • 5
    avis de PixelMort27 laissé le 15/11/2013
    Super nice tutoriel ;) Du très beau boulot de PixelMort27 :D
  • 5
    avis de PixelMort27 laissé le 23/10/2013
    C'est super classe! Merci pour vos commentaires ! :)