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Tuto Modéliser, Rigger et Animer un piston avec 3ds Max

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  • Une formation vidéo de 56m53s
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Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous aller apprendre à modéliser rapidement un système de moteur à combustion pour comprendre comment animer le mouvement de translation si particulier d'un piston dans une chambre de combustion...
Dans la première partie, vous modéliserez un vilebrequin simple, une bielle et un piston à l'aide de primitives, de formes 2D, de modificateur Bevel et Edit Poly...Vous comprendrez ensuite l'enjeu de l'alignement parfait des axes de chacun de vos éléments afin de réussir ce Rig. Dans la partie finale, vous utiliserez les liens de parentage, les contraintes et la création de votre Rig à l'aide d'un IKSpline.
Ce tuto vous permettra de pouvoir ensuite appliquer seul ce Rig à des moteurs complexes.
Tous les fichiers de travail sont fournis.Pour aller plus loin dans le Rigging, vous pouvez retrouver notre premier Tome sur le Rigging dans 3ds Max.
Bonne formation.

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 56m53s)

    • Introduction 00:00:52
    • Modélisation vilebrequin et bielle 00:13:05
    • Modélisation Piston 00:21:22
    • Alignement 00:05:41
    • Parentage et Rigging 00:09:14
    • Finalisation 00:06:39



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 525 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015, 3ds Max 2013, 3ds Max 2014
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    avancé
  • Bonjour, - Quel moteur de rendu ? - Quel logiciel de compositing ? Merci.
    Bonjour, Dans ce tuto, on utilise aucun moteur de rendu ou logiciel de compositing.
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