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Tuto Modélisation 3D Architecturale et rendu VRay 3.0 dans 3ds Max 2015 avec 3ds Max, Vray

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 6h22m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Cette formation 3ds Max 2015 et V-Ray 3.0 a pour objectif de transformer vos plans Autocad ou 3ds Max en rendu réaliste ! Vous apprendrez, dans ce tuto, les différentes étapes de création d'un rendu architectural professionnel avec 3dsmax et le moteur de rendu V-Ray 3.0. Et nous verrons enfin comment réaliser un composition de post production sur Photoshop CC.

A partir du plan architectural de synthèse réalisé dans ce tuto Autocad 2015, nous allons préparer ce plan pour l’exporter vers 3ds Max afin d’en faire une modélisation 3D et un rendu de perspective comme le ferait un infographiste 3D en Architecture avec VRay et Photoshop, au cours de la chaine de production.

Nous découvrons donc, au sein 3dsmax et V-Ray, les techniques professionnelles les plus modernes et quelques astuces pour gagner du temps. Parmi lesquelles : la modélisation 3D Architecturale, le principe du spline modeling, la modélisation polygonale, le gamma 2.2, le linear workflow, la méthode du gamma correction, les matériaux et textures, le soleil, les caméras, l’application d’un crépi réaliste, les rendus brouillons, la création de l’herbe, de la végétation, la modification du VRay SKY et de son environnement, le réglage de la luminosité avec l'équilibrage de l'exposition caméra, le réglage de notre rendu définitif avant réglage des passes, le réglage des passes avant l’exportation vers Photoshop, l’importation des passes dans Photoshop, le remplacement du ciel calculé par VRay par une photo de ciel nuageux, la modification de la teinte du gazon avec la passe V-ray wirecolor dans Photoshop, la correction générale de l'image puis transformer notre rendu V-ray en effet coucher de soleil avec Photoshop.

Architecte, infographiste en architecture, bureau d’étude, Maître d’œuvre, Maîtrise d’ouvrage, installateur CVC, électricité, plomberie, collectivité territoriale, etc. ;  tous les acteurs de projets d’architectures, de bâtiment, d’ingénierie MEP sont concernés par la transition numérique et les méthodologies BIM et la maquette numérique. A noter que le BIM et la maquette seront indispensables, à partir 2017, pour répondre aux appels d’offres des marchés publics et environ 50% du marché privé sera déjà impacté par cette tendance.

Tous les fichiers sources sont fournis ainsi que le projet complet sur 3dsmax et Photoshop.

Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de 3ds Max valable sur une durée de 30 jours et disponible en téléchargement sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former !
 

Table des matières de cette formation 3ds Max, Vray (durée : 6h22m)

(vous pouvez acheter chacune de ces vidéos à l’unité !)
  • Modéliser les volumes à partir des plans Dwg Autocad
    • Préparer son plan Autocad avant exportation vers 3DSMAX 00:15:23
    • Unités de mesure dans 3ds Max 00:06:41
    • Importation et placement des plans Autocad dans la scène 00:14:50
    • Principe de la technique de modélisation utilisée 00:05:14
    • Modélisation 3D des murs 00:16:05
    • Correction de la modélisation 3D 00:07:13
    • Gestion des claques et des noms 00:05:49
    • Modelisation polygonale 00:10:34
    • Ajout des fenêtres et de la porte 00:06:02
    • Création des dalles de niveau 00:07:44
    • Outils plane pour délimiter les espaces d'herbes 00:02:09
    • Création des clôtures 00:05:40
  • Tour d’horizon des paramètres de V-RAY 3.0
    • Gamma 2.2 00:09:39
    • Le linear workflow 00:09:50
    • Méthode du gamma correction 00:06:41
    • Régler le gamma 2.2 dans 3dsmax et V-ray et préparation des premiers rendus 00:14:29
  • Mise en place de la scène pour la prévisualisation
    • Soleil, cameras et rendu brouillon 00:13:46
  • Mise en place des textures et des matériaux
    • Appliquer une texture de brique sur les façades 00:10:53
    • Appliquer un crépi réaliste sur les façades 00:15:35
    • Texture et réglage pour le chemin de dalles de pierres 00:14:14
    • Fenêtre et verre 00:12:14
    • Clôtures en panneau de bois 00:12:47
    • Créer de l'herbe 00:23:01
    • Porte d'entrée 00:03:44
    • Ajout de la végétation 00:09:00
  • Configurer le rendu définitif
    • Modification du Vray-Sky et de l'environnement 00:11:46
    • Régler la luminosité avec l'équilibrage de l'exposition caméra 00:19:52
    • Régler notre rendu définitif avant réglage des passes 00:23:43
    • Régler les passes avant le rendu définitif 00:18:45
    • Enregistrer ses passes avant exportation dans photoshop 00:12:31
    • Lancer les rendus de passes en haute qualité 00:02:43
  • Post production sous Photoshop CC
    • Importer ses passes de rendus dans Photoshop 00:03:05
    • Remplacer le ciel calculé par V-ray par une photo de ciel nuageux 00:04:06
    • Modifier la teinte du gazon avec la passe V-ray wirecolor dans Photoshop 00:13:49
    • Correction générale de l'image 00:08:40
    • Transformer notre rendu V-ray en effet couché de soleil avec Photoshop 00:04:21



Formateur : Laurent Buret

Laurent Buret a publié 17 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,5/5 sur 1 837 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Laurent Buret

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note moyenne

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avis laissés
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    avis de membre-7801-3035 laissé le 02/07/2016
    Je l'avait déjà noter et je trouve que c'est une bonne formation

  • 5
    avis de nereide laissé le 01/09/2015
    Pour supprimer le layer hachures du a un bug il faut aller dans UTILITAIRE DE DESSIN PUIS CONTROLER ET REPONDRE oui. ensuite on purge de nouveau et c'est reglé. je n'ai vu que le debut mais je pense que le reste sera ok alors je met 5 etoiles

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2015, Vray 3.0, Vray 2, Vray 3
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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