Ce tutorial 3d Studio Max, montre à partir de la modélisation d'un pan de toit, le modifier "materialByElement" qui est très utile pour texturer aléatoirement beaucoup d'objets en même temps avec des textures différentes afin de créer des nuances de couleurs.
Nous allons voir rapidement la modélisation d'une tuile, sa duplication de façon à obtenir un toit jusqu'à son texturing pour obtenir un rendu réaliste sans pour autant perdre de temps dans les détails inutiles.
Je vous souhaite un bon tutoriel.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2009 de 7 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
Maestro31
, Formateur
Cuisinier de formation, je suis passionné par l'infographie 3D sur le logiciel 3ds max et je suis en cours de reconversion afin d'assouvir ma passion en en faisant mon métier.
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Témoignage des clients de Maestro31
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Franchement du bon boulot, excellent, bien expliqué etc.
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Très bon formateur pour ses rendus et ses modélisations dans 3DS Max.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto 3ds Max 2009 d’une durée de 7 minutes a été acheté 33 fois et a reçu une note moyenne de 3/5.
Ce tuto a été publié le 5 novembre 2009 par Maestro31, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,2/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.











(a acheté ce tuto - 20 mars 2012)
" Merci pour ce tuto, effectivement la texture est plutôt correcte. Malheureusement la qualité extrêmement médiocre de l'image et du son le rende un peu laborieux.
Merci quand même. "