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Tuto Le modifier materialByElement avec 3ds Max

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Ce tutorial 3d Studio Max, montre à partir de la modélisation d'un pan de toit, le modifier "materialByElement" qui est très utile pour texturer aléatoirement beaucoup d'objets en même temps avec des textures différentes afin de créer des nuances de couleurs.

Nous allons voir rapidement la modélisation d'une tuile, sa duplication de façon à obtenir un toit jusqu'à son texturing pour obtenir un rendu réaliste sans pour autant perdre de temps dans les détails inutiles.

Je vous souhaite un bon tutoriel.


Formateur : Emmanuel Riche

Emmanuel Riche a publié 5 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 391 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Emmanuel Riche

2,0
note moyenne

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avis laissés
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  • 3
    avis de LeMan laissé le 20/03/2012
    Merci pour ce tuto, effectivement la texture est plutôt correcte. Malheureusement la qualité extrêmement médiocre de l'image et du son le rende un peu laborieux. Merci quand même.

  • 1
    avis de membre-8047 laissé le 24/10/2014
    Qualité video et son déplorable. Dommage car le sujet est interressant !

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