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Tuto La retopologie dans 3DSMAX avec 3ds Max

$ 10.00

  • Une formation vidéo de 3h12m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto consacré à la retopologie dans 3dsmax, vous allez apprendre à créer une topologie sur un modèle importé de ZBrush ou tout autre logiciel de sculpt tel que 3d Coat, Sculptris ou Mudbox. Je vous ferai donc profiter de mes compétences en matière modeling pour obtenir un maillage optimisé pour l'animation faciale. Cette technique de retopologie est bien évidemment applicable à tous types d'objets qu'ils soient organiques ou mécaniques.

Ce tuto alliant théorie et pratique est divisé en trois parties :

  • Une première partie théorique dans laquelle les débutants sur 3dsmax pourront apprendre les bases telles que la navigation, la création d'objets etc, puis nous verrons les différents outils de 3dsmax dédiés à la retopologie notamment le rubbon et le mode freeform.
  • Une deuxième partie consacrée à l'optimisation de notre objet dans ZBrush puis son export classique en OBJ ou plus rapide et simplifié par le biais du GOZ.
  • Une troisième partie dédiée à un atelier pratique dans lequel nous mettrons en application la théorie des deux premières parties dans un exercice de retopologie faciale. La technique proposée ici nous permet grâce aux outils de 3dsmax et à la passerelle ver ZBrush de profiter pleinement des richesse des deux logiciels.

    A la fin de ce tuto vous saurez :

    • exporter des objets optimisés de ZBrush vers 3dsmax
    • Monter de toute pièce une retopologie pro
    • obtenir une topo optimisée pour l'animation faciale.

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 3h12m)

  • Pour bien commencer
    • Les bases de 3ds Max 00:24:01
  • Préparatifs
    • Les outils de retopologie 00:32:52
    • Export vers 3ds Max 00:07:41
    • Mise en place du projet 00:07:22
  • Atelier Retopologie
    • Partie 1 00:32:53
    • Partie 2 00:35:59
    • Partie 3 00:37:41
    • Partie 4 00:13:53



Formateur : Bernard Caumes

Bernard Caumes a publié 20 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 3 849 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Bernard Caumes

4,7
note moyenne

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avis laissés
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  • 4
    avis de asmonaco laissé le 13/01/2016
    C'est un bon tuto, clair et précis, qui va à l'essentiel. Il est juste dommage de ne pas montrer et/ou expliquer précisément pourquoi tourner à tel endroit, pourquoi mettre deux lignes, et quelle en serait la conséquence si on ne fait pas si, ou ça, etc. Ça aurait certainement permis de mieux comprendre les lignes de force, et par conséquent d'adapter plus facilement les connaissances acquises lors de cette formation sur un autre projet bien plus personnel.

  • 5
    avis de indian laissé le 08/02/2015
    Un très bon tuto clair et précis.

  • 5
    avis de ifaune laissé le 28/07/2014
    Très bien...

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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