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Tuto Créer le logo des XGames avec 3ds Max

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  • Une formation vidéo de 2h09m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous apprendrez à modéliser le logo des XGames. Cette formation vous permettra de constater qu'il ne faut pas très longtemps pour créer des objets et des rendus 3D de qualité dans 3ds Max.
Vous commencerez par recréer le logo dans Illustrator. Cette partie n'est toutefois pas obligatoire.Ensuite, vous importerez le fichier Illustrator dans 3ds Max. La communication entre les deux logiciels permet d'importer des tracés qui vous faciliteront la modélisation du logo. Vous utiliserez ensuite différentes techniques de modélisation à partir de tracé pour mettre le logo en 3D.
La seconde partie du tuto vous permettra de travailler les matériaux, les lumières, l'environnement et le rendu pour mettre en valeur votre logo.
La troisième partie sera dédiée à la création de différentes passes de rendu et au compositing sous Photoshop.
Les fichiers de travail sont fournis avec la formation. Vous pouvez télécharger gratuitement la version étudiant de 3ds Max. Vous pouvez télécharger la version d'essai d'Illustrator.

Bon tuto !

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 2h09m)

    • 01 - Introduction à la formation 00:00:54
    • 02 - Refaire le logo XGames dans Illustrator 00:22:55
    • 03 - Importer les tracés dans 3ds Max 00:04:28
    • 04 - Modélisation du logo à partir des tracés 00:17:17
    • 05 - Placer l'éclairage 00:14:56
    • 06 - Environnement 00:12:25
    • 07 - Création et réglages des matériaux 00:18:58
    • 08 - Passe d'occlusion 00:12:17
    • 09 - Passe de Zdepth 00:09:10
    • 10 - Compositing 00:15:44



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 519 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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note moyenne

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    avis de redouane711 laissé le 03/07/2016
    Parfait pour commencer, et rendu sexy.. On aimerait avoir plus de tutos sur des cas pratiques comme celui-là.
    "Merci pour cet avis ! C'est vrai que des mises en application concrètes donnent souvent plus envie qu'un tuto sur un logiciel dans la théorie. Je tiens compte de ton avis et vais penser à d'autres tutos dans le genre."

  • 5
    avis de FabienLG laissé le 26/04/2013
    Très claire et très pro ! facillement applicable à un autre projet

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Que contient le fichier source ?
    Tous les fichiers créés dans le tutos.
  • Bonjour, Quel moteur de rendu utilisez-vous ? Mental Ray ou Vray ? Merci, Raynald
    Bonjour, dans ce tuto, Mental Ray est utilisé.
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