Dans ce tuto en vidéo apprenez à contrôler le feu, grâce à After effects et 3Dsmax. Nous verrons en effet, comment enflammer un doigt et l'animer. L'utilisation avancée du plugin FumeFx combinée à cette technique permettra d'obtenir ce résultat :



Au cours de ce tutoriel, nous verrons comment réaliser un tracking via Mocha dans After Effects et exporter ces données de tracking vers 3ds Max. Nous découvrirons ensuite comment lier ces données sur un objet 3ds Max, en l’occurrence une flamme et sa fumée créées grâce à plugin FumeFx. Nous exporterons le tout sous forme d'une séquence d'images pour l'intégrer dans une composition d'After Effects et effectuer des retouches colorimétriques et créer un reflet lumineux sur notre visage.

Le plugin 3ds Max FumeFx est requis pour ce tutoriel. Les fichiers sources sont livrés avec cette formation.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2010, After Effects CS5 de 1 heure 2 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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MatthieuPujol , Formateur

Ma passion des effets spéciaux remonte à mes 13 ans lorsque mes parents on achetés un appareil photo numérique. Je me suis très vite tourné vers la vidéo et souhaite maintenant, m'orienter dans cette voie de façon professionnelle.

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Témoignage des clients de MatthieuPujol

De super tutos très pertinents avec un rendu exceptionnel pour la plupart !

Vraiment super !! ne change rien , super bien expliqué et clair

Un formateur proposant des tutoriels très pertinents et utiles ! Une voix claire et des explications très détaillés qui nous permettent de suivre les tutoriels facilement, à suivre sans hésitations !

Très bon formateur, continue comme ça! Tutos qui valent leur prix. Voix agréable à écouter. Merci!

Très bon formateur que je conseille à tout le monde !

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Les avis / Questions des utilisateurs (11)

par MatthieuPujol
(auteur de ce tuto - 15 janvier 2012)

" Oui, je pense que 3DS max existe sur MAC, mais j'ai des doutes concernant le plugin fumefx :/ "

par bakrià voté :
(a acheté ce tuto - 15 janvier 2012)

" Merci pour ta reponse!! je l'ai acheté bien que je n'avais pas 3dsmax, d'ailleurs est ce que 3ds max existe sur mac? j'ai vu que la version 2012 existe sur mac mais je ne suis pas sur... "

par MatthieuPujol
(auteur de ce tuto - 15 janvier 2012)

" Tout dépend de ton processeur, et de ce que tu appelle long... mais c'était moins d'une heur il me semble. "

par bakrià voté :
(a acheté ce tuto - 14 janvier 2012)

" est ce que le rendu de la flamme fut long pour ce tuto? "

par Wilderà voté :
(a acheté ce tuto - 07 novembre 2011)

" Merci pour le tuto, super sympas à réaliser. Cependant j'en profite pour poser une petite question en rapport avec cette flamme. Voila j'ai fait quelque chose d'un peu différent, j'ai filmé une scène que j'ai tracké avec Boujou, j'ai importé mon track dans 3dsmax, et j'ai animé une simple sphère. J'ai suivi la même procédure que le tuto mais lors de la simulation FumeFx, il y a bien un défilement d'image mais l'écran reste noir. Je suppose que s'est dû au script de la caméra virtuel que j'ai importé... Comment dois-je paramétrer FumeFx ?

J’espère avoir été comprehensible ^^ ! Merci à bientôt. "

par farid95
(a acheté ce tuto - 29 août 2011)

" Merci pour ta réponse effectivement dans le passage en 2D ta technique reste appréciable et très rapide, j'ai vue un logiciel qui s'appelle IPI desktop, c'est un logiciel de capture motion mais qui a l'air vraiment intéressant, je sais pas si tu le connais et si tu pouvais me donner ton avis dessus.

Merci d'avance "

par MatthieuPujol
(auteur de ce tuto - 29 août 2011)

" Milles excuses, je n'avais pas reçu la notification de ton commentaire; Alors ta question es très intéressante, Oui l'inversion des axes n'est pas des plus appréciable mais il est quand mème bien plus simple de faire un petit tracking dans After/mocha que dans boujou, matchmoover, ou autre logiciel de tracks 3D... Surtout que ici le tracking reste essentiellement 2D, donc personnellement il vaut mieux avoir à inverser les axes que de passer par un tracking 3D complexe.
Ai-je répondu à ta question?

Encore pardon pour le délai de réponse... "

par farid95
(a acheté ce tuto - 11 août 2011)

" Super tuto je l'ai fini, par cpntre je voulais savoir pour le tracking sur after effect on peut pas utiliser boujou ou un autre logiciel dédié??? ou pour ce genre de methode il faut obligatoirement utiliser mocha de cette façon? car après c'est assez relou avec les inversions d'axe sur MAx!!! merci pour ta réponse!! "

par corentin3D
(n'a pas acheté ce tuto - 06 juin 2011)

" " peut tu faire le meme tuto mais pour cinema 4d? "

Tout bonnement impossible, Matthieu utilise un plugin propre à 3Dsmax. =)

"

par bakrià voté :
(a acheté ce tuto - 25 mai 2011)

" peut tu faire le meme tuto mais pour cinema 4d? "

par chetaah
(n'a pas acheté ce tuto - 19 mai 2011)

" Résultat très sympa, si j'était sur un windows je me serais fait le plaisir de me l'acheter.

Je recommande ce tutoriel ! "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2010, After Effects CS5 d’une durée de 1 heure 2 minutes a été acheté 82 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 10 mai 2011 par MatthieuPujol, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,4/5 pour l’ensemble de ses vidéos.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

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