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Tuto Apprendre les VFX : Formation complète de FumeFX et PhoenixFD avec 3ds Max

$ 58.00

  • Une formation vidéo de 16h51m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans cette formation en vidéo vous plongerez au cœur des VFX avec l'apprentissage complet de FumeFX et de PhoenixFD. Ces deux plugins de 3ds Max (et Maya) sont très présents dans l'Industrie du Cinéma (films ou publicités) et utilisés par les plus grands studios de VFX. Ils permettent de créer toutes sortes de fluides comme des explosions, de l'eau, des nuages, etc... Cette formation de près de 17h, vous permettra de devenir autonome et de créer des effets visuels en utilisant des workflows et méthodes utilisés par les professionnels du domaine.

Au programme de cette formation sur les VFX, FumeFX & PhoenixFD :

Cette formation se découpe en 2 grosses parties. Un partie théorique, dans laquelle nous verrons l'intégralité des paramètres des plugins de VFX abordés. Une seconde partie, basée sur la pratique, avec la création d'exemples concrets (explosions de toutes tailles, océan, nuages...)

Partie Théorique : comprendre dans le détail ces plugins

Tout d'abord, nous verrons l'utilisation de Particule Flow, l'éditeur de particules par défaut de 3ds Max. Nous verrons ensuite l'utilisation de Thinking Particles, un plugin standard dans l'industrie des effets spéciaux (il n'est pas obligatoire de posséder ce plug-in, tous les exemples seront faits à la fois avec Particle Flow et Thinking Paricles).

Nous aborderons ensuite TOUS les paramètres de FumeFX. Ces derniers seront expliqués en détail, un par un :

  • Les paramètres Généraux
  • Les paramètres de simulation
  • Les paramètres de rendu
  • Les paramètres de lighting
  • Les différentes sources de FumeFX
  • Les nouveautés de FumeFX 4.0
  • Workflow avec ParticuleFlow
  • Workflow avec VRay

J'inclus dans cette partie théorique de nombreuses astuces, tels que des scripts qui vous permettront de gagner beaucoup de temps dans la création de vos effets et d'optimiser vos temps de rendus.

Suite à cette partie théorique place à la pratique !

  • Utilisation du mesher avec FumeFX
  • Création d'une première explosion (Shockwave + trails)
  • Création d'une seconde explosion (Compositing dans Nuke + after effect + Fusion)
  • Création d'un nuage réaliste et optimisé pour des scènes aériennes
  • Création d'une "large scale explosion"
  • Workflow avec le DeepData dans Nuke

Et même, de la pratique avancée :

  • Workflow avec VRayVolumetricGrid
  • Le ReLighting avec un export en RGB
  • Création de feux réalistes
  • L'utilisation de PhoenixFD (ntroduction au plug-in, paramètres des Fluides "feu" et "eau", création d'un océan et optimisation de rendu (deux techniques)

Pour suivre ce cours, vous aurez besoin de 3ds Max, FumeFX et PhoenixFD. Des fichiers sources sont fournis avec cette formation. Le formateur pourra répondre à vos questions dans le salon d'entraide de ce cours.

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 16h51m)

  • Introduction
    • Introduction à la formation 00:11:47
    • Introduction à 3DS Max 00:04:38
    • Particules Flow dans 3DS MAX gratuit 00:41:40
    • Introduction à thinking particules gratuit 00:53:38
  • FumeFX : Les Fondamentaux
    • FumeFX Introduction 00:06:40
    • FumeFx Gerneral Tab 00:09:47
    • FumeFX Interface 00:07:53
    • FumeFX Simulation Tab partie 1 00:07:36
    • FumeFX simulation Tab Partie 2 00:14:32
    • FumeFx Simulation Tab Partie 3 00:15:57
    • FumeFx Simulation Tab Partie 4 00:14:07
    • FumeFX Simulation Tab Partie 5 00:06:04
    • FumeFx Simulation Tab Partie 6 00:07:52
    • FumeFX Les différentes sources de fluides 01:13:37
    • FumeFx Simulation tab Recapitulatif 00:06:53
    • FumeFx Illumination Tab 00:22:30
    • FumeFx Render Tab Paramètres Généraux 00:16:10
    • FumeFx Render Tab Fire 00:26:38
    • FumeFX Render Tab Smoke 00:14:49
    • FumeFX Wavelet Turbulence 00:14:05
    • FumeFX PostProcess tab 00:07:31
    • FumeFX BurnShader 00:06:07
    • FumeFX 4.0 Nouveautés 00:26:20
    • De fumefx à Particules Flow 00:18:38
    • Scripts pour optimiser votre workflow 00:14:17
    • Conclusion de la première partie 00:03:54
  • Exemples d'applications
    • FumeFX Mesher 00:11:03
    • Première explosion Partie 1 : Setup 00:58:56
    • Première explosion Partie 2 : Rendu 00:32:29
    • Seconde explosion : setup 01:12:08
    • Seconde explosion : Paramètres de rendu 00:07:11
    • Seconde explosion : compositing dans after effects 00:13:13
    • Seconde explosion : compositing dans Fusion 00:10:11
    • Seconde explosion compositing : dans nuke 00:11:44
    • Création de nuages 00:45:16
    • Très grandes explosions + DeepData 01:08:50
  • FumeFx - Niveau avancé
    • Worflow avec Vray VolumetricGrid gratuit 00:46:59
    • RGB ReLighting 00:20:52
    • Création de feux réalistes Partie 1 00:43:17
    • Création de feux réalistes Partie 2 00:30:07
  • Phoenix FD - les fondamentaux
    • Introduction PhoenixFD 00:10:56
    • Paramètre de Fluids de type : Feux ou Explosions 00:27:42
    • Paramètres pour la simulation de liquides 00:42:53
    • Sea Render 00:27:14
  • Fin
    • Video de fin 00:04:32



Formateur : Charles Farhat

Charles Farhat a publié 1 tutoriel et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 94 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Charles Farhat

4,2
note moyenne

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avis laissés
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4 étoiles
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1
1 étoile
0
  • 5
    avis de komboucha laissé le 29/10/2016
    J'ai bien aimé le tuto car le sujet des vfx n'a pas vraiment été abordé ,bref j'attend la suite j'espere que le 2eme volet suivra tres prochainement

  • 5
    avis de redouane711 laissé le 14/08/2016
    Gé-Nia-L... C'est vrai que le ton est speed (encore heureux!), mais pas autant que dans les tutos d'Andrew Krammer, faut pas abuser, on arrive largement à suivre. Après, si on n'a jamais ouvert un soft de 3D, c'est pas par-là qu'il faut commencer. Et si on ne bidouille pas un minimum en anglais, c'est quasiment impossible de décoller du niveau débutant, peu importe le logiciel en question. Je m'attendais à un tuto bourré d’anglicismes, mais en fait c'est juste le nom des boutons... Genre si on dit RealFlow, ça devient un tuto bourré d'anglicismes :/ Bref. La qualité de cette formation est largement au dessus de celle à laquelle je m'attendais. C'est un régal à suivre, et elle vaut largement son pesant de cacahuètes (désolé, j'essaie de n'utiliser que des bonnes vieilles expressions du terroir, bien d'chez nous!". Au formateur : Vous avez parlé de futures formations, et j'espère que vous n'avez pas été découragé. C'est du très bon boulot!
    "Je vous remercie de votre avis, je suis très heureux de constater que mon style de narration vous convient et n'est pas trop mauvais. J'ai d'autres tutos en production, le prochain (il sortira bientôt) sera plus orienté sur un "Workshop" ( en français "atelier" ;) ) avec TP (Thinkings Particucles) FumeFx, sur le crash d'un vaisseau (spacial ou pas... ). Merci encore pour ce commentaire encourageant !"

  • 4
    avis de annemarie laissé le 23/07/2016
    Bon tutoriel j ai enfin pu voir certains points de façon plus approfondie , les tutoriels existant étant principalement en anglais , langue que je maitrise très mal , je n'avais que très peu d'informations pour certains paramètres ... J'aurai aimé avoir plus d'exemples sur le feu et la fumée , mais je comprendrai mieux certains tuto en anglais maintenant . Par contre, je trouve, c'est un point de vue, que vos feux manquent de réalisme. Il aurai fallu peut être faire ce tuto en 2 parties 1 partie pour la compréhension et la création de feux et une autre partie pour la post production . Merci en tout cas pour cette formation
    "Merci pour cet avis que je prends evidemment en compte. Si vous avez des soucis de compréhension ou des questions, n'hésitez pas à poster un commentaire dans la section "Entraide"."

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2014
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Salut a toi, une question... je travail sur maya et je voulais savoir es compatible avec les plugin fumeFX & phoenixFD version maya ? si non, on peux faire c tuto sur 3ds max et transférer les particles cash sur l'interface maya ?
    Alors FumeFX et PhoenixFD existent tous les deux sur maya avec les mêmes options sinon oui il est tout à fait possible de transférer les particules dans maya avec un export en vdb ou directement de phoenixFD de 3DS MAX à Vray (maya) avec le VrayVolumetricGrid... J'espère avoir répondu à ta question ;) .
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