Tout 3ds Max comme jamais ! (Vol 2/5 de la collection) Apprenez toute la modélisation avec Autodesk 3ds Max 2010 (compatible 3ds Max 2011)grâce à ce tutoriel complet ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifé Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce second volume de formation, vous maîtriserez toutes les étapes qui vous permettront de comprendre les splines, les modificateurs et toutes les techniques qui vous permettront de créer et modéliser aisément avec 3ds Max. (DVDROM PC/Mac Durée 5h). CETTE FORMATION CONVIENT A L'APPRENTISSAGE DE 3DS MAX JUSQU'À LA VERSION 3ds Max 2011.
Notez que vous pouvez acheter à l'unité toutes les vidéos de cette formation. Pour cela, cliquez sur l'onglet "table des matières".
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Cette formation contient 86 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 5h04.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
Introduction
- Le mot de l'auteur 1 crédit
Les outils 'POLYGONAL'
- Petits rappels 1 crédit
- Subdivision NURMS et TurboSmooth 1 crédit
- Sélection des sous-objets 1 crédit
- Soft selection 1 crédit
- Paint et Brush Options 1 crédit
- Gestion des Vertexs 1 crédit
- Connect Vertexs ou Edges 1 crédit
- Edit Edges 1 crédit
- Bridge sel ou poivre ! 1 crédit
- Bridge exemple 1 crédit
- Exercice 1 crédit
- Cut Split et les contraintes du Poly 1 crédit
- Ma première tête cartoon en Poly 1 crédit
- Mes sommets de contrôle 1 crédit
- Créer une Spline avec des Edges 1 crédit
- Edit Elements 1 crédit
- Smooth et théorie des normales 1 crédit
- Extrude avancé pour se faire la main 1 crédit
- Cacher des sous-objets 1 crédit
- Subdivision localisée MSmooth et Tessellate 1 crédit
- Alignement et relâchement 1 crédit
- Subdivision Displacement 1 crédit
- ID material 1 crédit
- ID material Arboit's touch 1 crédit
Les aides à la modélisation
- FFD et Edit Poly 1 crédit
- Modification d'un visage avec un FFD 1 crédit
- FFD plus proche de vous ! 1 crédit
- FFD petit plus 1 crédit
- Les Parametric Deformers 1 crédit
- Bend et notion de la pile des Modificateurs 1 crédit
- Wave and Ripple 1 crédit
- Xform 1 crédit
- Substitute 1 crédit
- Taper de rien ! 1 crédit
- Twist again ! 1 crédit
- Squeeze et Instance des modificateurs 1 crédit
- Rendre sphérique Spherify 1 crédit
- Stretch et pourquoi pas l'animation cartoon 1 crédit
- Rouler des mécaniques avec Skew 1 crédit
- Slice 1 crédit
- Slice et Cap Holes 1 crédit
- Shell 1 crédit
- Plus loin avec Shell et Bevel 1 crédit
- Toujours plus loin avec Shell et l'outil Poly 1 crédit
- Relax 1 crédit
- Les paramètres du Relax 1 crédit
- Preserve 1 crédit
- Push 1 crédit
- Noise ( n'est pas le petit fils de Moïse ) 1 crédit
- Lattice 1 crédit
- Displace 1 crédit
- Displace et Noise animé 1 crédit
- Displace Map 1 crédit
Distribution et duplication automatisée
- Align Spacing Tool... 1 crédit
- Align Spacing Tool... et les assistants Point 1 crédit
- Clone and Align... 1 crédit
- Aligner à la vue 1 crédit
Petit Bilan
- Est maintenant que puis-je faire ? 1 crédit
- Petite analyse 1 crédit
Mirror
- Mirror et Symmetry 1 crédit
Les petits PLUS
- Delete Mesh 1 crédit
- Normal 1 crédit
- Normal quoi ! 1 crédit
- MultiRes et Optimize 1 crédit
- ProOptimizer 1 crédit
- Quadify Mesh 1 crédit
- Smooth 1 crédit
- STL Check 1 crédit
- xView 1 crédit
- Tessellate 1 crédit
- Vertex Weld 1 crédit
- VertexPaint 1 crédit
- VertexPaint et le Vol.Select 1 crédit
Plus avec les Splines
- Edition de ligne et astuce 1 crédit
- Optimisation des lignes avec Normalize Spl. 1 crédit
- Fillet/Chamfer 1 crédit
- Couper ce qui dépasse Trim/Extend 1 crédit
- Trim/Extend et Weld 1 crédit
- Extend Only et Trim Only 1 crédit
- Renderable Spline 1 crédit
- Modificateur DeleteSpline 1 crédit
- Sweep 1 crédit
- Home Sweep Home 1 crédit
Exercices
- Ma première composition avec une caméra ! 1 crédit
- Les compositions des autres ! 1 crédit
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2010 de 5 heures 4 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
elephorm
, Editeur pro
Elephorm, éditeur multimédia, est spécialisé dans la formation par les nouveaux médias sur les outils de création numérique au sens large : infographie, 3D, photographie, internet, multimédia, vidéo et effets spéciaux, audionumérique, informatique. La société réunit actuellement un réseau des meilleurs experts français, alliant qualité pédagogique et expertise technique.
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Témoignage des clients de elephorm
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Des super formations sur de nombreux sujets . Elephorm va bien au bout des choses .
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Formateur génial Tutos Complets!
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tout tes tuto son "parfait" j'aime les regarder et les reproduire t'est super!
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Vraiment professionnelles leurs formations, j'en suis fan... Bonne continuation!!!
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Bonjour, Pierre-Marie LAGUET, DA de BeBack PRODUCTION. Un grand merci et un grand BRAVO, je viens de faire votre formation de base after effect et enchaîne direct sur la prochaine. Efficace, clair, pratique, bien pensé. De l'argent très bien investi
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto 3ds Max 2010 d’une durée de 5 heures 4 minutes a été acheté 18 fois et a reçu une note moyenne de 2/5.
Ce tuto a été publié le 5 avril 2011 par elephorm, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
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