Tuto Animation et FX d'un hydravion

avec 3ds Max
Ce tuto "Animation et FX d'un hydravion" avec 3ds Max a une durée de 4 heures 49 minutes 37 secondes. Il est proposé par Joffrey Persia, formateur certifié. Voici un tuto 3ds Max dédié à l'animation d'un crash d'un hydravion, en 3D. Vous avez pu apprendre à modéliser de A à Z un hydravion dans un tuto précédent, voici maintenant la partie animation et FX. Au programme de cette formation :
  • 3Ds Max: Keyframing de l'animation, lighting de l'environnement
  • Mental Ray (sur 3Ds Max): Création des matériaux de l'environnement
  • Particles Flow : Création des particules sources
  • FumeFX : Compréhension des liens ParticlesFlow/FumeFX, paramétrage du plug-in, simulation (Datas de la simu non fourni car trop volumineux)
  • Krakatoa : Rendu des passes de particules
  • Mental Ray: Création des passes de rendus des particules, diffuse, Occlusion et Sky
  • After Effects: Compositing final

Résultat final obtenu avec ce tuto :



Aucun fichier source n'est nécessaire car nous partons de rien au début du tutoriel. Simplement, les blueprints seront tout de même donnés afin de rendre le travail de modélisation plus facile. J'essaye au mieux dans cette formation d'expliquer toutes les étapes et les outils clairement.
Je reste à votre entière disposition pour davantage d'explication, ou pour répondre à des problèmes survenus pendant les manipulations.

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Table des matières de la formation complète




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