WebGL - Les lumières
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TUTO WebGL - Les lumières

Bruno Simon

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Dans ce tuto javascript, en vidéo, nous allons apprendre à utiliser les lumières dans une scène 3D en WebGL à l'aide de la librairie javascript Three.js. Voici les étapes de ce tutoriel :

  • Explication surtligh les fichiers de base
  • Création d'une scène de base
  • Ajout d'une première lumière PointLight
  • Les matières LambertMaterial et PhongMaterial
  • Ajout d'une lumière SpotLight
  • Création des ombres
  • Ajout d'une AmbientLight
  • Ajout d'une DirectionalLight

Pré-requis :

  • Maîtrise des bases de javascript
  • Compréhension des fondements du WebGL avec Three.js

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Plan de cours
Leçon 1
Sans titre

Plan détaillé du cours

Leçon 1Sans titre
38m04s

Avis des apprenants

Détail des avis
371
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
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Damien
Damien
Publié le 21/10/2019
très complet ! peut-être qu'un chapitrage aurait encore plus facilité les choses mais c'est déjà très bien comme ça.

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